1
/
5

All posts

Agentic Codingが生んだ「AIゲームコンシェルジュ」~GameWith × AI~

第7弾では、サービス開発部部長の宮崎さんにGameWithが考えるAIについてのお話を伺いました!インタビュー内で「メンバーによっては、好みでツールを選べるようにしています。」とお話しがありましたので今日は実際に、AIを使ったツール開発についてお話を伺おうと思います!ーー自己紹介ーー星:peka2さん、今回はインタビューのお時間いただきありがとうございます!今日は、直近で開発、リリースされたAIチャットボット「AIゲームコンシェルジュ」についてお話を聞かせてください。まずは簡単に自己紹介をお願いします!peka2:新卒でヤフー株式会社に入社して、そこで10年ほど働きました。ずっとエンジニ...

GameWith、AIとどう向き合う?部長が語る「AIネイティブ」な未来!

第4弾~第6弾は各グループに所属しているメンバーにインタビューして、GameWithのサービス開発部についてお伺いしました。第7弾ではGameWithのAI導入について、サービス開発部の部長にその考えを伺いました!ーー自己紹介ーー星:宮崎さん、今回はインタビューのお時間いただきありがとうございます!今日は、AIについてざっくばらんにお話を聞かせてください。まずは簡単に自己紹介をお願いします!宮崎:サービス開発部の部長 兼 CTOを務めている宮崎です。中小企業から大手企業まで様々経験しましたが、直近では某動画サイトで事業・開発の責任者を経験し、その後2020年にGameWithに参画し開発...

メンバーから見たグループ・チームの特徴を紹介します!【第3弾】

各グループに所属しているメンバーへインタビューを通して、GameWithのサービス開発部について聞いてみようと思います!第6弾では第5弾と同じサービスシステムソリューションチームの紹介になりますが、中でもAI活用を中心とした業務に携わっているメンバーにインタビューしました。ーー自己紹介ーー星:重田さん、お疲れ様です。今日はサービスシステムソリューションチーム内のAI領域についてお話を聞かせてください!さっそくですが、自己紹介をお願いします!重田:お疲れ様です。サービス開発部テクニカルプログレスグループに所属している重田と申します。GameWithに入社してから3年、4年目に入るところにな...

メンバーから見たグループ・チームの特徴を紹介します!【第2弾】

第4弾~第6弾は各グループに所属しているメンバーにインタビューして、GameWithのサービス開発部について聞いてみようと思います!第4弾ではメディアグループの攻略・広告チームに所属している方にインタビューしました。第5弾ではサービスシステムソリューションチームのメンバーにインタビューしました。ーー自己紹介ーー星:お疲れ様です。今日はサービスシステムソリューションチームについていろいろ教えていただきたくインタビューさせてください!まず最初に、自己紹介をお願いします!近藤:サービスシステムソリューションチームに所属している近藤と申します。私がGameWithに入社して約3年ほど経過しました...

株式会社GameWith、京都支店を開設

株式会社GameWith(本社:東京都港区、代表取締役社長:今泉卓也、以下「当社」)は、関西地域におけるお客様との連携強化を目的に、京都支店「GameWith KYOTO」を開設することを、以下の通りお知らせいたします。プレスリリースはこちら■京都支店設立の背景当社は、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、ゲーム情報等の提供を行うメディア事業の展開に加え、eスポーツ関連サービスや専属のクリエイターマネジメントを行うeスポーツ・エンタメ事業、NFTゲームや光回線事業等の新規事業といったゲームに関する事業を幅広く展開しています。主にメディア領域においては、国内最大級のゲームメ...

メンバーから見たグループ・チームの特徴を紹介します!

第1弾ではサービス開発部のグループやチームがどんなミッションを持ち、どんな雰囲気なのか、各マネージャーにインタビューしました。第2弾ではテックリードにGameWithの技術的な話しをインタビューしました。第3弾では新入社員から見たGameWithについてインタビューしました。第4弾~第6弾は各グループに所属しているメンバーにインタビューして、GameWithのサービス開発部について聞いてみようと思います!(今回はVRoidのバーチャルキャラクターを用いてインタビューします!)ーー自己紹介ーー星:お疲れ様です。バーチャルキャラクターすごいですね。今日はメディアグループについていろいろ教えて...

GameWithのテックリードにインタビュー

エンジニア採用担当の星です!前回はサービス開発部の3名のエンジニアマネージャーにグループ・チーム構成、業務内容とそれぞれのミッションについてご紹介しました。今回はGameWithのテックリードに技術的なお話をお伺いします!(GameWithはリモートワークを導入しているためオンラインインタビューをさせていただきました。)ーー自己紹介ーー星:今日はよろしくお願いします。まず最初にこれまでのキャリアを教えてください!野口:よろしくお願いします。GameWithのテックリードを務める野口です。簡単な自己紹介ですが...◆経歴:1社目:情報系の大学院に通いながら不動産会社でシステム開発・事務業務...

GameWithのサービス開発部を紹介!

「GameWithのサービスは見たことあるけど、エンジニアとして働く場合どんな組織で、どんなミッションがあるのか知らない!」とよくお話をいただきます。今日はエンジニアが所属する「サービス開発部」のグループ・チーム構成、業務内容とそれぞれのミッションについてご紹介させていただきます。サービス開発部には3名のエンジニアマネージャーが所属しています。今日はその3名にインタビュー形式でお話をお伺いします!ーー自己紹介ーー星:今日はよろしくお願いします。まず最初に、それぞれどのグループのMGRを務めているのか、普段の業務内容を教えてください!神﨑:メディアグループの神崎です。私の業務はほとんどがチ...

10周年記念パーティーの様子を公開!恒例のゲーム大会、選ばれたゲームは…!?

株式会社GameWithは、2023年6月3日で創立10周年を迎えることができました。当社が今日まで発展を遂げ、10周年を迎えることができたのは、ユーザーの皆さまや株主の皆さま、取引先や関係会社の皆さまのご支援のおかげであると心より感謝しております。今後とも一層のご指導、ご支援を賜りますようお願い申し上げます。-----------------------------------さて今回は、先日社内で開催した創立10周年を記念したイベントの様子をお届けいたします!GameWithでは毎年周年イベントを開催しておりますが、今回は何といっても記念すべき10周年!というわけで、いつも以上に気合...

「ゲームをより楽しめる世界を創る」GameWith10年間の歴史

みなさまこんにちは、広報担当です。GameWithは、2023年6月3日で創立10周年を迎えることができました。「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを常に追い続け、今もなお挑戦を続けるGameWith。そんなGameWithの10年間の軌跡を見ていきましょう。第1章 創業始まりはマンションの1室2013年6月3日、マンションの1室からGameWithの歴史が始まります。創業当時、社員数はたったの5名。創業者の今泉はまだ24歳でした。もともと大学時代からゲーム開発に携わっていた今泉、立ち上げた1社目を清算した後、新たなる挑戦としてゲーム周辺領域を選択。「これからはゲームを有利...

最近流行りの「ChatGPT」、国内最大級メディアGameWithのAI活用方法をご紹介!

こんにちは、GameWithの広報担当です。本日は当社のサービス開発部が運営しているブログ「GameWith Developer Blog」から、AIに関する記事をちょこっと紹介しようと思います。エンジニアは「GitHub Copilot」を導入最近ChatGPTをはじめとしたAIの話題がHOTですよね。GameWithでも業務効率化やサービスの質の向上、AIとの共存を目指して様々な取り組みを行っています。その取り組みの一つとして、上げられるのが「GitHub Copilot」。CopilotとはAIを用いてコードの候補を出してくれるサービスで、コメントに実装したい内容を記載したり、関数...

2023年度入社式を開催しました!

2023年4月3日(月)、2023年新卒の入社式を開催しました。普段はリモートワーク中心のGameWithですが、今日は部室長以上のメンバーが全員集合。Zoomを繋いで、社員たちも視聴しました。今年の新卒入社は1名です。たった1名?と思われるかもしれませんが、GameWithの2023卒採用は『幹部候補採用』。3年後には幹部になりうるような、期待の新入社員が仲間入りを果たしました!入社式では、代表取締役社長の今泉、取締役の日吉、そして2022卒入社の先輩社員3名からのメッセージが。GameWith社員として大切にして欲しい価値観から、感謝を伝える大切さなど。胸に響く話が贈られました。その...

【2023年2月】エンジニアブログまとめ

GameWithには開発メンバーが更新しているDeveloper Blogがあることをご存知でしょうか?開発の裏側や取り組みが公開されており、大変興味深い内容になっています!今回はGameWith Developer Blogの2023年2月の更新をまとめました。興味がある内容があればぜひのぞいてみてください。2023年2月28日更新GameWithのエンジニアで良かったと思う瞬間 #GameWith #TechWithhttps://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/02/28/163818※GameWith Developer BlogとはGameWith...

最先端!?GameWithのリモートワーク実態に迫る!

みなさまこんにちは!人事部の古賀です。今では世の中に浸透したリモートワーク。GameWithも原則「フルリモート」を掲げていますが、実際どれぐらいリモートワークが進んでいるのか、気になる方も多いのではないでしょうか。そこで、今回はGameWithのリモートワークの実態に迫っていきたいと思います!まずはオフィスを調査!「フルリモート」と言いながら会社にいっぱい人がいるのでは…?という疑問を解消するため、まずは実際のオフィスの様子を見に行ってきました!【1月26日(月)】出社人数:6~7人月曜だからか特に人が少ない印象…【1月27日(火)】出社人数:6~7人昨日と変わらず少なめ。【2月17日...

【2023年1月】エンジニアブログまとめ

GameWithには開発メンバーが更新しているDeveloper Blogがあることをご存知でしょうか?開発の裏側や取り組みが公開されており、大変興味深い内容になっています!今回はGameWith Developer Blogの2023年1月の更新をまとめました。興味がある内容があればぜひのぞいてみてください。2023年1月31日更新読みやすいコードを書くときに心がけていること #GameWith #TechWithhttps://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/01/31/182849※GameWith Developer BlogとはGameWithのエ...

6,865Followers
84Posts

Spaces

Spaces

GameWith Archive

GameWith 新卒

GameWith エンジニア

GameWith Culture

GameWith Note

GameWith People