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サーバサイドエンジニア
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自宅勤務が当たり前!?GameWithがサーバサイドエンジニアを募集中!
【業務内容】 入社後は攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 しかし、設立から5年以上経過し、レガシーな部分も多くなってきているのも現状です。 月間6億PVをこえるサービスとなったGameWithのシステムを全て入れ替えることは難しいです。 そこで既存機能・追加機能をマイクロサービスとしてリプレイスもしくはコンテナ化して追加実装をしています。 GameWithのエンジニアはビジネスサイドからの要望に応えることはもちろんですが、要望にそのまま応えるのではなく、 技術観点から最も最良の方法を提案していくことが求められています。提案していく際には現在GameWithが使用している技術でなくても構いません。 使用したことのない言語・技術であっても利用するユーザーや社員にとって良いものであれば、積極的に取り入れています。 開発体制としては基本的にプロジェクトごとにアサインされますが、厳密に業務をセクション分けすることはしていません。 「インフラまわりもやりたい」「フロントエンドにも関与したい」などご自身のキャリアにあわせて業務の幅を広げることが可能です。 【開発環境】 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI ※GameWith のバックエンドは主に PHP + MySQL + memcached (+ redis) で動いており、デプロイを含めた DevOps 周辺のツールセットは Go、Python、NodeJS などを利用しています。 よく勘違いされるのですが、コンテンツ配信システムとして WordPress など既存の CMS を利用しているわけではなく、ゼロから自社で開発しています。 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 【サービスに対して企画提案できる組織風土】 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 例えばGameWithのサービスのほとんどがPHP、フレームワークはFuelPHPが使われていますが、 コメント機能のリプレイスを社内で使用したことのなかったGoで書いてみたり、 レガシーなフレームワークとなったFuelPHPではなく Laravel, Vue.js,を使用するなどエンジニアドリブンで少しずつモダンな技術を取り入れています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ・社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 └https://tech.gamewith.co.jp/ 【自由な働き方】 原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で今後の業務を続けていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 ・言語は問いません。 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ・一つ以上、ある程度の規模のソフトウェアを開発した経験があること。 ・技術力にこだわりがあり、技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方
4 days ago
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サーバサイドエンジニア
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ゲーム業界で唯一のホワイト企業認定!PHPエンジニアを募集中!
【業務内容】 入社後は攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 しかし、設立から5年以上経過し、レガシーな部分も多くなってきているのも現状です。 月間6億PVをこえるサービスとなったGameWithのシステムを全て入れ替えることは難しいです。 そこで既存機能・追加機能をマイクロサービスとしてリプレイスもしくはコンテナ化して追加実装をしています。 GameWithのエンジニアはビジネスサイドからの要望に応えることはもちろんですが、要望にそのまま応えるのではなく、 技術観点から最も最良の方法を提案していくことが求められています。提案していく際には現在GameWithが使用している技術でなくても構いません。 使用したことのない言語・技術であっても利用するユーザーや社員にとって良いものであれば、積極的に取り入れています。 開発体制としては基本的にプロジェクトごとにアサインされますが、厳密に業務をセクション分けすることはしていません。 「インフラまわりもやりたい」「フロントエンドにも関与したい」などご自身のキャリアにあわせて業務の幅を広げることが可能です。 【開発環境】 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI ※GameWith のバックエンドは主に PHP + MySQL + memcached (+ redis) で動いており、デプロイを含めた DevOps 周辺のツールセットは Go、Python、NodeJS などを利用しています。 よく勘違いされるのですが、コンテンツ配信システムとして WordPress など既存の CMS を利用しているわけではなく、ゼロから自社で開発しています。 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 【サービスに対して企画提案できる組織風土】 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 例えばGameWithのサービスのほとんどがPHP、フレームワークはFuelPHPが使われていますが、 コメント機能のリプレイスを社内で使用したことのなかったGoで書いてみたり、 レガシーなフレームワークとなったFuelPHPではなく Laravel, Vue.js,を使用するなどエンジニアドリブンで少しずつモダンな技術を取り入れています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ・社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 └https://tech.gamewith.co.jp/ 【自由な働き方】 原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で今後の業務を続けていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 ・言語は問いません。 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ・一つ以上、ある程度の規模のソフトウェアを開発した経験があること。 ・技術力にこだわりがあり、技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方
4 days ago
0
サーバサイドエンジニア
NEW
ゲーム業界で唯一のホワイト企業認定!Goエンジニアを募集中!
【業務内容】 入社後は攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 しかし、設立から5年以上経過し、レガシーな部分も多くなってきているのも現状です。 月間6億PVをこえるサービスとなったGameWithのシステムを全て入れ替えることは難しいです。 そこで既存機能・追加機能をマイクロサービスとしてリプレイスもしくはコンテナ化して追加実装をしています。 GameWithのエンジニアはビジネスサイドからの要望に応えることはもちろんですが、要望にそのまま応えるのではなく、 技術観点から最も最良の方法を提案していくことが求められています。提案していく際には現在GameWithが使用している技術でなくても構いません。 使用したことのない言語・技術であっても利用するユーザーや社員にとって良いものであれば、積極的に取り入れています。 開発体制としては基本的にプロジェクトごとにアサインされますが、厳密に業務をセクション分けすることはしていません。 「インフラまわりもやりたい」「フロントエンドにも関与したい」などご自身のキャリアにあわせて業務の幅を広げることが可能です。 【開発環境】 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI ※GameWith のバックエンドは主に PHP + MySQL + memcached (+ redis) で動いており、デプロイを含めた DevOps 周辺のツールセットは Go、Python、NodeJS などを利用しています。 よく勘違いされるのですが、コンテンツ配信システムとして WordPress など既存の CMS を利用しているわけではなく、ゼロから自社で開発しています。 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 【サービスに対して企画提案できる組織風土】 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 例えばGameWithのサービスのほとんどがPHP、フレームワークはFuelPHPが使われていますが、 コメント機能のリプレイスを社内で使用したことのなかったGoで書いてみたり、 レガシーなフレームワークとなったFuelPHPではなく Laravel, Vue.js,を使用するなどエンジニアドリブンで少しずつモダンな技術を取り入れています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ・社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 └https://tech.gamewith.co.jp/ 【自由な働き方】 原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で今後の業務を続けていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 ・言語は問いません。 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ・一つ以上、ある程度の規模のソフトウェアを開発した経験があること。 ・技術力にこだわりがあり、技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方
4 days ago
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機能開発エンジニア
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国内最大級ゲームメディアの機能開発リーダー職をWanted!
【仕事内容】 GameWithは2013年創業のスタートアップ企業で、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」という主な3つのコンテンツを提供し、月間4000万人が利用する国内最大級のゲームメディアへと成長しました。 2017年には東証マザーズへ上場し2019年8月に東証一部へ市場変更しています。(証券コード6552) ゲームメディアGameWithは攻略コンテンツを中心に成長をしてきましたが、国内ゲーム市場も変化によりビジネスの形も多様化する中でより柔軟に事業を変化させることが求められています。 そのためマーケット動向の分析や社内状況の把握、今後の展望を見据えた戦略立案を行っていく必要があります。 会社全体が第二創業期と位置付けされている中、様々な戦略課題を解決するプロジェクトの推進をリードできる方を採用したいと考えています。 【業務内容】 ・課題点の検討 ユーザーの反応などを確認しながら、どうすればより使いやすく、便利になるか検討していきます。 ・サービス改善の企画・提案・開発 課題点を分析した後は、「便利な機能を追加する」「より見やすくレイアウトを変更する」といった新しい取り組みを企画。提案した意見が採用されるのは、3~5割ほどです。 ・ディレクション アイデアが採用されたら、実装へ。社内や協力会社のエンジニア・デザイナーへ制作のディレクションを行ないます。また進捗管理もお任せします。 【必須条件】 ・開発エンジニア・開発ディレクション経験 ・Webサービスにおける機能追加・企画経験 ・Webメディア、あるいはゲーム業界に対する知識 【歓迎するスキル/経験】 ・クイックにチャレンジできるマインドをお持ちの方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【求める人物像】 ・ゲーム業界のビジネスに興味がある方 ・経験のない業務において、自ら考え実行出来る論理的思考能力がある方 ・ゲーム/ネットサービスなどの業界動向を収集・分析している方 ・目標を達成するためにくじけず、成果が出るまで続けられるタフな方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
10 days ago
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機能開発エンジニア
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国内最大級ゲームメディアの機能開発担当をWanted!
【仕事内容】 GameWithは2013年創業のスタートアップ企業で、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」という主な3つのコンテンツを提供し、月間4000万人が利用する国内最大級のゲームメディアへと成長しました。 2017年には東証マザーズへ上場し2019年8月に東証一部へ市場変更しています。(証券コード6552) ゲームメディアGameWithは攻略コンテンツを中心に成長をしてきましたが、国内ゲーム市場も変化によりビジネスの形も多様化する中でより柔軟に事業を変化させることが求められています。 そのためマーケット動向の分析や社内状況の把握、今後の展望を見据えた戦略立案を行っていく必要があります。 会社全体が第二創業期と位置付けされている中、様々な戦略課題を解決するプロジェクトの推進をリードできる方を採用したいと考えています。 【業務内容】 ・課題点の検討 ユーザーの反応などを確認しながら、どうすればより使いやすく、便利になるか検討していきます。 ・サービス改善の企画・提案・開発 課題点を分析した後は、「便利な機能を追加する」「より見やすくレイアウトを変更する」といった新しい取り組みを企画。提案した意見が採用されるのは、3~5割ほどです。 ・ディレクション アイデアが採用されたら、実装へ。社内や協力会社のエンジニア・デザイナーへ制作のディレクションを行ないます。また進捗管理もお任せします。 【必須条件】 ・開発エンジニア・開発ディレクション経験 ・Webサービスにおける機能追加・企画経験 ・Webメディア、あるいはゲーム業界に対する知識 【歓迎するスキル/経験】 ・クイックにチャレンジできるマインドをお持ちの方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【求める人物像】 ・ゲーム業界のビジネスに興味がある方 ・経験のない業務において、自ら考え実行出来る論理的思考能力がある方 ・ゲーム/ネットサービスなどの業界動向を収集・分析している方 ・目標を達成するためにくじけず、成果が出るまで続けられるタフな方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
10 days ago
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PHPエンジニア
柔軟な働き方が可能なGameWithのPHPエンジニアを募集中!
【業務内容】 入社後は攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 しかし、設立から5年以上経過し、レガシーな部分も多くなってきているのも現状です。 月間6億PVをこえるサービスとなったGameWithのシステムを全て入れ替えることは難しいです。 そこで既存機能・追加機能をマイクロサービスとしてリプレイスもしくはコンテナ化して追加実装をしています。 GameWithのエンジニアはビジネスサイドからの要望に応えることはもちろんですが、要望にそのまま応えるのではなく、 技術観点から最も最良の方法を提案していくことが求められています。提案していく際には現在GameWithが使用している技術でなくても構いません。 使用したことのない言語・技術であっても利用するユーザーや社員にとって良いものであれば、積極的に取り入れています。 開発体制としては基本的にプロジェクトごとにアサインされますが、厳密に業務をセクション分けすることはしていません。 「インフラまわりもやりたい」「フロントエンドにも関与したい」などご自身のキャリアにあわせて業務の幅を広げることが可能です。 【開発環境】 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI ※GameWith のバックエンドは主に PHP + MySQL + memcached (+ redis) で動いており、デプロイを含めた DevOps 周辺のツールセットは Go、Python、NodeJS などを利用しています。 よく勘違いされるのですが、コンテンツ配信システムとして WordPress など既存の CMS を利用しているわけではなく、ゼロから自社で開発しています。 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 【サービスに対して企画提案できる組織風土】 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 例えばGameWithのサービスのほとんどがPHP、フレームワークはFuelPHPが使われていますが、 コメント機能のリプレイスを社内で使用したことのなかったGoで書いてみたり、 レガシーなフレームワークとなったFuelPHPではなく Laravel, Vue.js,を使用するなどエンジニアドリブンで少しずつモダンな技術を取り入れています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ・社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 └https://tech.gamewith.co.jp/ 【自由な働き方】 原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で今後の業務を続けていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 ・言語は問いません。 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ・一つ以上、ある程度の規模のソフトウェアを開発した経験があること。 ・技術力にこだわりがあり、技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方
2 months ago
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GOエンジニア
柔軟な働き方が可能なGameWithのGOエンジニアを募集中!
【業務内容】 入社後は攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 しかし、設立から5年以上経過し、レガシーな部分も多くなってきているのも現状です。 月間6億PVをこえるサービスとなったGameWithのシステムを全て入れ替えることは難しいです。 そこで既存機能・追加機能をマイクロサービスとしてリプレイスもしくはコンテナ化して追加実装をしています。 GameWithのエンジニアはビジネスサイドからの要望に応えることはもちろんですが、要望にそのまま応えるのではなく、 技術観点から最も最良の方法を提案していくことが求められています。提案していく際には現在GameWithが使用している技術でなくても構いません。 使用したことのない言語・技術であっても利用するユーザーや社員にとって良いものであれば、積極的に取り入れています。 開発体制としては基本的にプロジェクトごとにアサインされますが、厳密に業務をセクション分けすることはしていません。 「インフラまわりもやりたい」「フロントエンドにも関与したい」などご自身のキャリアにあわせて業務の幅を広げることが可能です。 【開発環境】 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI ※GameWith のバックエンドは主に PHP + MySQL + memcached (+ redis) で動いており、デプロイを含めた DevOps 周辺のツールセットは Go、Python、NodeJS などを利用しています。 よく勘違いされるのですが、コンテンツ配信システムとして WordPress など既存の CMS を利用しているわけではなく、ゼロから自社で開発しています。 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 【サービスに対して企画提案できる組織風土】 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 例えばGameWithのサービスのほとんどがPHP、フレームワークはFuelPHPが使われていますが、 コメント機能のリプレイスを社内で使用したことのなかったGoで書いてみたり、 レガシーなフレームワークとなったFuelPHPではなく Laravel, Vue.js,を使用するなどエンジニアドリブンで少しずつモダンな技術を取り入れています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ・社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 └https://tech.gamewith.co.jp/ 【自由な働き方】 原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で今後の業務を続けていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 ・言語は問いません。 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ・一つ以上、ある程度の規模のソフトウェアを開発した経験があること。 ・技術力にこだわりがあり、技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方
2 months ago
0
エンジニア
柔軟な働き方が可能なGameWithのエンジニアを募集中!
【業務内容】 入社後は攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 しかし、設立から5年以上経過し、レガシーな部分も多くなってきているのも現状です。 月間6億PVをこえるサービスとなったGameWithのシステムを全て入れ替えることは難しいです。 そこで既存機能・追加機能をマイクロサービスとしてリプレイスもしくはコンテナ化して追加実装をしています。 GameWithのエンジニアはビジネスサイドからの要望に応えることはもちろんですが、要望にそのまま応えるのではなく、 技術観点から最も最良の方法を提案していくことが求められています。提案していく際には現在GameWithが使用している技術でなくても構いません。 使用したことのない言語・技術であっても利用するユーザーや社員にとって良いものであれば、積極的に取り入れています。 開発体制としては基本的にプロジェクトごとにアサインされますが、厳密に業務をセクション分けすることはしていません。 「インフラまわりもやりたい」「フロントエンドにも関与したい」などご自身のキャリアにあわせて業務の幅を広げることが可能です。 【開発環境】 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI ※GameWith のバックエンドは主に PHP + MySQL + memcached (+ redis) で動いており、デプロイを含めた DevOps 周辺のツールセットは Go、Python、NodeJS などを利用しています。 よく勘違いされるのですが、コンテンツ配信システムとして WordPress など既存の CMS を利用しているわけではなく、ゼロから自社で開発しています。 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 【サービスに対して企画提案できる組織風土】 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 例えばGameWithのサービスのほとんどがPHP、フレームワークはFuelPHPが使われていますが、 コメント機能のリプレイスを社内で使用したことのなかったGoで書いてみたり、 レガシーなフレームワークとなったFuelPHPではなく Laravel, Vue.js,を使用するなどエンジニアドリブンで少しずつモダンな技術を取り入れています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ・社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 └https://tech.gamewith.co.jp/ 【自由な働き方】 原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で今後の業務を続けていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 ・言語は問いません。 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ・一つ以上、ある程度の規模のソフトウェアを開発した経験があること。 ・技術力にこだわりがあり、技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方
5 months ago
2
サーバサイドエンジニア
月間6億PVのゲームメディアを扱うサーバサイドエンジニアをWanted!!
【業務内容】 ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を担当していただきます。 ▼メディア事業 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 ▼アプリ事業 「ゲーム情報のインフラとなる」アプリとして日々改善を続けています。 Webにはないアプリ独自機能の開発を推進していくため、ビッグデータを活用したレコメンド機能の開発や、検索の精度向上などの開発を担当していただきます。 【仕事・会社の魅力】 ▼開発環境 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI ※GameWith のバックエンドは主に PHP + MySQL + memcached (+ redis) で動いており、デプロイを含めた DevOps 周辺のツールセットは Go、Python、NodeJS などを利用しています。 よく勘違いされるのですが、コンテンツ配信システムとして WordPress など既存の CMS を利用しているわけではなく、ゼロから自社で開発しています。 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ▼社員インタビュー: https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136 ▼社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2020/06/11/173931 サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith https://tech.gamewith.co.jp/entry/2020/05/25/113126 ▼自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 ・言語は問いません。 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ・一つ以上、ある程度の規模のソフトウェアを開発した経験があること。 【歓迎するスキル/経験】 ・技術力に拘りがあること ・技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方
7 months ago
1
Job postings for Art / Design
ディレクター
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ゲーム実況動画チャンネルを統括する動画・運営マネージャー候補を募集!!
【仕事内容】 GameWithには30組以上のゲーム実況者・esports選手が所属しており、トップクラスのYouTuberプロダクション機能と動画制作機能を有しています。またスマホアプリ、PCゲーム、家庭用ゲームと幅広いゲームジャンルをカバーしております。 今回のポジションでは担当する実況者やesports選手のチャンネル登録数・動画視聴回数のパフォーマンスを最大化するために幅広く業務を担当していただきます。 GameWithのミッションにもある「ゲームが仕事になる」ことの実現には、ゲームをプレイする実況者やesports選手がゲームに集中できる環境づくりや安定した収益確保は必須であると考えており、やりがいの大きなポジションです。 【所属ゲーム実況者・esports選手】 NEPHRITE【ネフライト】 チャンネル登録者数 68.3万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/channel/UCFkncXKwLRtA2MFdXOv34yQ ZELARL【ゼラール】 チャンネル登録者数 15.2万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/user/0fuminn0 Hamuppi【はむっぴ】 チャンネル登録者数 16.5万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/channel/UCh_YKX-TMMwdQrBxfZr2A0w ZACKRAY / ザクレイ チャンネル登録者数 17.3万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/channel/UCfoTAd662mucYxhZo7YHR9A その他30組以上が所属しています(https://gamewith-creators.jp/creators-list/) 【業務内容】 ・タレントマネジメント ・スケジュール、進捗管理 ・動画チャンネルの計画策定、運営 ・動画の企画 ・アナリティクスの数値に基づいたコンテンツ改善 ・動画の製作 ・品質管理 【必須条件】 ・複数のYouTubeチャンネルの運営ディレクター経験 ・Photoshop、Premiereなどの動画制作ソフトの実務使用経験 ・FPS/TPSジャンルのゲームプレイ経験 【歓迎するスキル/経験】 ・タレントマネジメント経験をお持ちの方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
1 day ago
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ディレクター
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ゲーム業界で唯一のホワイト企業認定!実況動画ディレクターを大募集!
【仕事内容】 GameWithには30組以上のゲーム実況者・esports選手が所属しており、トップクラスのYouTuberプロダクション機能と動画制作機能を有しています。またスマホアプリ、PCゲーム、家庭用ゲームと幅広いゲームジャンルをカバーしております。 今回のポジションでは担当する実況者やesports選手のチャンネル登録数・動画視聴回数のパフォーマンスを最大化するために幅広く業務を担当していただきます。 GameWithのミッションにもある「ゲームが仕事になる」ことの実現には、ゲームをプレイする実況者やesports選手がゲームに集中できる環境づくりや安定した収益確保は必須であると考えており、やりがいの大きなポジションです。 【所属ゲーム実況者・esports選手】 NEPHRITE【ネフライト】 チャンネル登録者数 68.3万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/channel/UCFkncXKwLRtA2MFdXOv34yQ ZELARL【ゼラール】 チャンネル登録者数 15.2万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/user/0fuminn0 Hamuppi【はむっぴ】 チャンネル登録者数 16.5万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/channel/UCh_YKX-TMMwdQrBxfZr2A0w ZACKRAY / ザクレイ チャンネル登録者数 17.3万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/channel/UCfoTAd662mucYxhZo7YHR9A その他30組以上が所属しています(https://gamewith-creators.jp/creators-list/) 【業務内容】 ・タレントマネジメント ・スケジュール・進捗管理 ・動画チャンネルの計画策定・運営 ・動画の企画 ・アナリティクスの数値に基づいたコンテンツ改善 ・動画の製作 ・品質管理 【必須条件】 ・YouTubeチャンネルの運営ディレクター経験1年以上 ・Photoshop、Premiereなどの動画制作ソフトの実務使用経験 ・FPS/TPSジャンルのゲームプレイ経験 【歓迎するスキル/経験】 ・タレントマネジメント経験をお持ちの方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
4 days ago
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動画編集ディレクター
FPS/TPS系ゲーム実況動画ディレクタ-をWanted!!
【仕事内容】 GameWithには30組以上のゲーム実況者・esports選手が所属しており、トップクラスのYouTuberプロダクション機能と動画制作機能を有しています。またスマホアプリ、PCゲーム、家庭用ゲームと幅広いゲームジャンルをカバーしております。 今回のポジションでは担当する実況者やesports選手のチャンネル登録数・動画視聴回数のパフォーマンスを最大化するために幅広く業務を担当していただきます。 GameWithのミッションにもある「ゲームが仕事になる」ことの実現には、ゲームをプレイする実況者やesports選手がゲームに集中できる環境づくりや安定した収益確保は必須であると考えており、やりがいの大きなポジションです。 【所属ゲーム実況者・esports選手】 NEPHRITE【ネフライト】 チャンネル登録者数 68.3万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/channel/UCFkncXKwLRtA2MFdXOv34yQ ZELARL【ゼラール】 チャンネル登録者数 15.2万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/user/0fuminn0 Hamuppi【はむっぴ】 チャンネル登録者数 16.5万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/channel/UCh_YKX-TMMwdQrBxfZr2A0w ZACKRAY / ザクレイ チャンネル登録者数 17.3万人(2020年9月3日現在) https://www.youtube.com/channel/UCfoTAd662mucYxhZo7YHR9A その他30組以上が所属しています(https://gamewith-creators.jp/creators-list/) 【業務内容】 ・タレントマネジメント ・スケジュール・進捗管理 ・動画チャンネルの計画策定・運営 ・動画の企画 ・アナリティクスの数値に基づいたコンテンツ改善 ・動画の製作 ・品質管理 【必須条件】 ・YouTubeチャンネルの運営ディレクター経験1年以上 ・Photoshop、Premiereなどの動画制作ソフトの実務使用経験 ・FPS/TPSジャンルのゲームプレイ経験 【歓迎するスキル/経験】 ・タレントマネジメント経験をお持ちの方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
4 months ago
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Job postings for Project/Product Management
サービス開発
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国内最大級ゲームメディアのサービス企画リーダー職をWanted!
【仕事内容】 GameWithは2013年創業のスタートアップ企業で、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」という主な3つのコンテンツを提供し、月間4000万人が利用する国内最大級のゲームメディアへと成長しました。 2017年には東証マザーズへ上場し2019年8月に東証一部へ市場変更しています。(証券コード6552) ゲームメディアGameWithは攻略コンテンツを中心に成長をしてきましたが、国内ゲーム市場も変化によりビジネスの形も多様化する中でより柔軟に事業を変化させることが求められています。 そのためマーケット動向の分析や社内状況の把握、今後の展望を見据えた戦略立案を行っていく必要があります。 会社全体が第二創業期と位置付けされている中、様々な戦略課題を解決するプロジェクトの推進をリードできる方を採用したいと考えています。 【業務内容】 ■コンテンツの企画設計 ■GameWithメディアの運用 ■人気コンテンツの分析調査 ■KPI設定 ■数値改善 【必須条件】 以下全てを経験を満たす ・C向けWebサービスの事業企画もしくは事業責任者経験 ・ゲームを月30~50時間程度プレイする ・ゲーム攻略動画・ゲーム上達講座動画を30~50時間程度視聴する 【歓迎するスキル/経験】 ・ゲームの攻略YouTubeチャンネル作成経験 ・アフィリエイター経験 【求める人物像】 ・ゲーム業界のビジネスに興味がある方 ・経験のない業務において、自ら考え実行出来る論理的思考能力がある方 ・ゲーム/ネットサービスなどの業界動向を収集・分析している方 ・目標を達成するためにくじけず、成果が出るまで続けられるタフな方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
10 days ago
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Webディレクター
ゲーム需要拡大で急成長する英語圏メディアのディレクターをWanted!
GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアとなったGameWithですが、支えているのは上位ランカーと呼ばれるヘビーゲーマーです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 「GameWith」が、世界のゲームインフラになるための次の成長領域として注力する、英語圏ゲームメディアの世界展開を推進していただくメディアディレクターを募集いたします。 英語版GameWithについては順調な立ち上がりを見せており、国内で培ってきたゲームメディアの運営ノウハウを世界に拡大していく非常に挑戦的かつやりがいのある仕事になります。 ※在宅での勤務となります。 【業務内容】 ・英語版「GameWith」における海外人気ゲームタイトルの攻略メディア運営 ・アプリゲームを始めとする様々なタイトルの攻略記事を執筆します。 ・ゲームアイテムの収集や立ち回りなど、ゲームを深くやり込んで得た情報を、ユーザーに分かりやすく解説した記事に起こします。 ※在宅での勤務となります。 【必須スキル/経験】 ・Webメディア運用にかかわる業務(Webディレクター/Webライター)1年以上 ・TOEIC 950点またはそれ以上の英語力をお持ちの方 (英語圏出身の方は優遇) ・ゲームプレイ時間が月40時間以上の方 【歓迎スキル/経験】 ・HTML/CSSの知識 ・SEOの知識 ・海外在住の経験 <英語圏出身の方で、以下該当される方優遇いたします> ・日本語能力試験3級以上の日本語能力 ・海外で流行しているゲーム・アニメ・アート・文学などに興味がある方 ・英語のままで海外の映画を見たり、海外のゲームをプレイしている方 ・日本以外の異なる文化を1つ以上理解し、柔軟性を持って異文化を受け入れられる方 【こんな方と働きたい!】 ・ジャンル問わず幅広くゲームをプレイしている方 ・スマホゲーム/ゲームユーザーの気持ちを理解している方 ・周りにポジティブな影響を与え、自ら手を動かしてチームをリードできる方 ・失敗にくじけず、成果が出るまで続けられるタフな方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
about 2 months ago
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開発ディレクター
サービス企画に積極的な開発ディレクターをWanted!
【業務内容】 ディレクターとして、開発チームとメディア側チームのつなぎ役としてご活躍をいただきます。 ■部署間で協業する開発プロジェクトの全体進捗管理とファシリテート ■事業部単位で発生する開発要望への対応業務(ヒアリング、明文化など) ■プロジェクト中に進行する日程調整業務 ■関連部署との定期的なコミュニケーション 【開発環境】 モダンな開発環境で開発を行なっております。 プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ■サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。 ■社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。 ・エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith └https://tech.gamewith.co.jp/entry/2020/06/11/173931 ・サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith └https://tech.gamewith.co.jp/entry/2020/05/25/113126 ■自由な働き方 原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。 フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 ・Web、アプリサービスでのディレクターまたはプランナーとしての業務経験2年以上 ・開発実務経験2年以上 ・部署を横断したプロジェクトマネジメント経験 【歓迎するスキル/経験】 ・ゲームが好きでよくプレイしている方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
4 months ago
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Job postings for Editing / Writing
企画ライター
NEW
国内最大級ゲームメディアのサービス企画担当をWanted!
【仕事内容】 GameWithは2013年創業のスタートアップ企業で、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」という主な3つのコンテンツを提供し、月間4000万人が利用する国内最大級のゲームメディアへと成長しました。 2017年には東証マザーズへ上場し2019年8月に東証一部へ市場変更しています。(証券コード6552) ゲームメディアGameWithは攻略コンテンツを中心に成長をしてきましたが、国内ゲーム市場も変化によりビジネスの形も多様化する中でより柔軟に事業を変化させることが求められています。 そのためマーケット動向の分析や社内状況の把握、今後の展望を見据えた戦略立案を行っていく必要があります。 会社全体が第二創業期と位置付けされている中、様々な戦略課題を解決するプロジェクトの推進をリードできる方を採用したいと考えています。 【業務内容】 ■コンテンツ企画・作成 ■GameWithメディアの運用 ■プロジェクトマネジメント ■KPI設定 ■オペレーション管理 【必須条件】 以下全てを満たす方 ・社会人経験があり、チャレンジするマインド・意図を読む力・ユーザー第一主義で物事を考えることができる ・ゲームを月100時間程度プレイする ・ゲーム攻略動画・ゲーム上達講座動画を30~50時間程度視聴する 【歓迎するスキル/経験】 ・与えられたテーマの中で創意工夫ができる ・Webコンテンツ作成・Webライター経験 【求める人物像】 ・ゲーム業界のビジネスに興味がある方 ・経験のない業務において、自ら考え実行出来る論理的思考能力がある方 ・ゲーム/Webメディアなどの業界動向を収集・分析している方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
10 days ago
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ポケモンGOライター
ゲームプレイが仕事になる?!ポケモンGOライターをWanted!!
【仕事内容】 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithは月間のアクティブユーザー・ページビューで国内最大級のゲーム情報・攻略メディアです。 正確な情報をどこよりも”わかりやすく”、どこよりも”早く“ユーザーへ届けるべく、日々ゲームをプレイしコンテンツを制作しています。 GameWithではユーザーの更なる利便性向上のために全国からゲーム攻略プレイヤーを募集しています。 【業務内容】 GameWith攻略サイトの運営 個別評価やイベント攻略など、攻略記事全般の作成 ・キャラ個別記事作成 ・装備個別記事作成 ・イベント攻略記事の作成 ・パーティ編成記事の作成・更新(プレイは除く) ・システム解説記事の作成・更新 ・ランキング記事の作成・更新 ・ガチャシミュレーターの作成 ・スプレッドシートを使用してのDB入力 ・導線配置、設計(記事内導線、記事メニューやグローバルメニュー等の更新作業) ・Twitterの運用 【必須条件】 ポケモンGOを現在プレイしている ※応募時にレベルとメダル一覧ページのスクリーンショットをご提出ください ※共有方法は指定はございません。 ・各対戦リーグのメダル ・レベル 【歓迎するスキル】 ・ゲーム攻略ライターの経験がある方 ・大学受験レベルの英語力 【求める人物像】 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
21 days ago
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ゲームプレイワーカー
ゲームが上手いを仕事に!ゲームプレイワーカーを全国から募集!
【仕事概要】 GameWithのミッションは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 その世界の実現には、「ゲームが仕事になる」ことが必要だと私たちは考えています。 自分がゲームをした結果が「仕事」になる。 私たちは、そんな新しい取り組みをスタートします。 プレイ中の画像や自分が発見した攻略情報を、GameWithで価値のあるコンテンツとして ユーザーの方々へと届けることで収入とする「ゲームプレイワーカー」。 ゲームをとにかくやり込んでいる。ゲーム攻略に自信がある。 このような「ゲームが上手い」を仕事にしたい方を全国から募集。 GameWithに参加してもらいます。 「ゲームには自信があるけど、記事を書くライティングやサイト運営は不安・・」 という方も大丈夫です。 通常のゲーム攻略ライターと異なり、記事をまとめるための情報は提供してもらいますが、 最終的に記事にするのもサイトの運営も弊社のゲーム攻略ライターが行います。 ゲームプレイワーカーの方たちには、「ゲームをやりこむこと」が業務となります。 ゲームが上手いを仕事にするには、これまで企業に就職することでしが実現できなかったことが、 この取り組みにより企業に就職しなくても実現することができる新たなかたちを目指します! 【業務内容】 ・(主に)イベント開催時のクエスト攻略※やキャラ性能※の検証 ※クエスト攻略:ゲームにおいてプレイヤーに与えられた任務 ※キャラ性能 :ゲームで登場するキャラクターのステータスや使い勝手 ※上記内容は一例です。ゲームタイトルや状況によって依頼する内容は異なります。 【必須条件】 ・ゲームをとにかくやり込んでいる方 ・ゲーム攻略スキルに自信がある方 ※ライターとしての経験は不要です 少しでも気になる方は、まずはエントリー! 詳細はこちらからご確認ください! https://recruit-writer.gamewith.co.jp/
4 months ago
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Job postings for Sales / Business Development
eSportsビジネス担当
NEW
元プロ選手も活躍中!!eSportsビジネス推進担当をWanted!!
【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲーム攻略メディアとして事業をスタートさせたGameWithですが、現在は国内最大級のゲーム情報メディアとなり、ビジョンとしてかかげる「世界のゲームインフラになる」ことを目標にメディアドメイン以外の新規事業にも大きく力を入れています。 その中でもeSportsについては「ゲームの社会的地位向上」「ゲームを仕事にする」の代名詞となりえる領域ととらえており、eSportsチームを組成し活動しております。 NEPHRITE【ネフライト】 チャンネル登録者数 81.1万人(2021年2月24日現在) Hamuppi【はむっぴ】 チャンネル登録者数 21.1万人(2021年2月24日現在) ZACKRAY / ザクレイ チャンネル登録者数 22.9万人(2021年2月24日現在 【業務内容】 具体的には、以下の業務をお任せします。 ・eSports事業/プロジェクトの企画・推進 ・事業推進に必要な調査、資料作成 ・課題の整理と解決策の提示、各種分析データの抽出や集計、P/Lの作成、KPI設計 ・主要会議体におけるレポート、提言 ・外部パートナー企業との協業、アライアンス締結、交渉業務全般 【このポジションの魅力】 社長直下プロジェクトである”GameWithの新たな収益の柱となるeSports事業の立ち上げ”を担っていただきます。GameWithのアセットを活用いただきながら、事業の立ち上げ~収益化をお任せする非常にやりがいのあるポジションです。 【必須要件】 ・事業会社でC向けサービスのディレクターなど事業及びプロジェクト推進のご経験があること ・当社eSportチームに所属する選手がプレイしているゲームタイトルをプレイされていること(月70時間以上) 【歓迎するスキル/経験】 ・esports事業に運営側から携わった経験 ・経営層レベルの課題解決、提言 ・コミュニケーションスキル(社内外折衝経験) ・ドキュメンテーションスキル 【求める人物像】 ・一つの領域に特化した専門的な人材ではなく、全方位的に業務を推進できる総合的な見識を持った方 ・自ら課題を設定し、積極的に行動することができる方 ・周囲を巻き込み、物事を推進していける方 ・会社全体の状況と自身の担当業務を常に正確に把握し、適切な判断をとることができる方 ・GameWithの理念やバリューに共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
about 9 hours ago
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eSportsビジネス担当
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急成長中のeSportsビジネス推進担当をWanted!!
【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲーム攻略メディアとして事業をスタートさせたGameWithですが、現在は国内最大級のゲーム情報メディアとなり、ビジョンとしてかかげる「世界のゲームインフラになる」ことを目標にメディアドメイン以外の新規事業にも大きく力を入れています。 その中でもeSportsについては「ゲームの社会的地位向上」「ゲームを仕事にする」の代名詞となりえる領域ととらえており、eSportsチームを組成し活動しております。 NEPHRITE【ネフライト】 チャンネル登録者数 81.1万人(2021年2月24日現在) Hamuppi【はむっぴ】 チャンネル登録者数 21.1万人(2021年2月24日現在) ZACKRAY / ザクレイ チャンネル登録者数 22.9万人(2021年2月24日現在 【業務内容】 具体的には、以下の業務をお任せします。 ・eSports事業/プロジェクトの企画・推進 ・事業推進に必要な調査、資料作成 ・課題の整理と解決策の提示、各種分析データの抽出や集計、P/Lの作成、KPI設計 ・主要会議体におけるレポート、提言 ・外部パートナー企業との協業、アライアンス締結、交渉業務全般 【このポジションの魅力】 社長直下プロジェクトである”GameWithの新たな収益の柱となるeSports事業の立ち上げ”を担っていただきます。GameWithのアセットを活用いただきながら、事業の立ち上げ~収益化をお任せする非常にやりがいのあるポジションです。 【必須要件】 ・事業会社でC向けサービスのディレクターなど事業及びプロジェクト推進のご経験があること ・当社eSportチームに所属する選手がプレイしているゲームタイトルをプレイされていること(月70時間以上) 【歓迎するスキル/経験】 ・esports事業に運営側から携わった経験 ・経営層レベルの課題解決、提言 ・コミュニケーションスキル(社内外折衝経験) ・ドキュメンテーションスキル 【求める人物像】 ・一つの領域に特化した専門的な人材ではなく、全方位的に業務を推進できる総合的な見識を持った方 ・自ら課題を設定し、積極的に行動することができる方 ・周囲を巻き込み、物事を推進していける方 ・会社全体の状況と自身の担当業務を常に正確に把握し、適切な判断をとることができる方 ・GameWithの理念やバリューに共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
about 9 hours ago
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ビジネスプロデューサー
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国内最大級ゲームメディアの事業企画・ビジネス企画担当をWanted!
【仕事内容】 GameWithは2013年創業のスタートアップ企業で、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」という主な3つのコンテンツを提供し、月間4000万人が利用する国内最大級のゲームメディアへと成長しました。 2017年には東証マザーズへ上場し2019年8月に東証一部へ市場変更しています。(証券コード6552) ゲームメディアGameWithは攻略コンテンツを中心に成長をしてきましたが、国内ゲーム市場も変化によりビジネスの形も多様化する中でより柔軟に事業を変化させることが求められています。 そのためマーケット動向の分析や社内状況の把握、今後の展望を見据えた戦略立案を行っていく必要があります。 会社全体が第二創業期と位置付けされている中、様々な戦略課題を解決するプロジェクトの推進をリードできる方を採用したいと考えています。 【業務内容】 ■事業企画案件の企画検討 ・ビジネスモデル変更 ・効率化推進 ■GameWithメディアの運用 ■KPI設定 ■数値改善 【必須条件】 以下いずれかの経験を満たす ・C向けサービスの事業企画経験 ・C向けサービスの事業責任者経験 ・経営・戦略コンサルタント経験3年以上 【歓迎するスキル/経験】 ・メディア企画経験 【求める人物像】 ・ゲーム業界のビジネスに興味がある方 ・経験のない業務において、自ら考え実行出来る論理的思考能力がある方 ・スマホゲーム/ネットサービスなどの業界動向を収集・分析している方 ・目標を達成するためにくじけず、成果が出るまで続けられるタフな方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
10 days ago
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ソリューションセールス
世界のゲームと日本のユーザーの橋渡しとなる海外担当をWanted!
海外ゲーム企業の多くが、日本のゲーム市場への進出を前向きに検討していますが、 新しいチャレンジにあたり、どのような形で日本へ進出にすれば良いのか最良の方法を模索しながら各社がプロジェクトを進めていることも事実です。 そこで海外の人気ゲームと日本のゲームユーザーの橋渡しとなっていただける方にこのポジションをお任せしたいと考えています。 海外ゲーム企業の日本市場への本格進出をサポートするやりがいの大きなポジションです。 現在専任の担当はおらず、今後のゲーム市場の発展に見据えて本ポジションを新設したいと考えています。 【業務内容】 ●広告売上の拡大を図っていただくことで、会社全体の成長にダイレクトに影響を与える重要な業務をお任せします。 ●弊社の既存/新規サービスやコンテンツ、そして大規模トラフィックを最大限に活用し「どのような価値をどのようなビジネスモデルにして販売するか」を常に考え、実行していただく業務です。 ●総合的な広告商材の企画開発や提案を通して、次代の広告ビジネスモデルを構築していただくことが最大のタスクです。 ※①を必須業務としながらも、これまでのご経験やスキルによって②③も担っていただきます。 ①広告主(主にスマホゲームパブリッシャー)や広告代理店に向けた広告商品の営業 ⇨広告主や広告代理店への企画、提案、交渉 ②広告商品の企画開発 ⇨広告商品のアイディア出し/資料作成/販売チャネル戦略立案 ③事業企画開発 ⇨他事業部と連携して業務推進します - 人気YouTubeチャンネルを活用した広告ビジネスの企画 - YouTube生配信でのLive広告の企画 - YouTuberを活用したプロモーション企画の提案 - スマートフォン広告の新規キャンペーンの企画 - 会員登録サービスを活用した、提案内容・提案先の拡大 - ゲーム会社、その他企業とのタイアップ広告の企画 など このポジションの魅力 - 広告商品作りに主体的に関われます。 - 大きなプラットフームを最大限に活用したビジネスモデルの構築ができます。 - 時代の先を行く総合的な広告商品を生み出す機会があるという視点で、他メディアが扱う広告とは一線を画します。 【必須条件】 以下全ての要件を満たす方 ・法人営業のご経験があること ・ゲームが大好きであること ・日本語がネイティブ~ビジネスレベルであること ・中国語がネイティブレベルであること 【歓迎するスキル/経験】 ・ゲーム会社様への広告・キャンペーン提案の実務経験をお持ちの方 ・顧客数を増やす営業スタイルよりも、1社を深堀するスタイルで成果を出してきた経験をお持ちの方 ・ネットメディア、広告代理店、ゲーム業界等に多数の人脈をお持ちの方 ・クライアントや代理店における決裁権を持つ担当者との折衝経験をお持ちの方 ・法人営業経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念に共感してくれる方 ・高い目標数字や、難しい課題を目の前にすると、挑戦意欲が湧いてくる方 ・取引先に対して真面目で誠実に対応できる方 ・創造性に富み、自発的に行動できる方 ・広告代理店、ゲーム業界等に多数の人脈をお持ちの方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
3 months ago
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アカウントエグゼクティブ
ゲームのプロモーションを支えるメディアプランナーをWanted!!
【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 当社ではこのミッションの実現のために、2020年よりTVCMなどのプロモーションに積極的な投資を行っております。 会社全体が第二創業期と位置付けているなか、従来の攻略サイトのターゲットである「ヘビーゲーマー」だけでなく、 ターゲットボリュームの大きい「マスゲーマー」層に新規でアプローチすることで認知を広げていきたいと考えています。 日本のゲーム市場が新型ハードのローンチやAAAタイトルの大量リリースなど活性化しています。その中で大量のトラフィックを持つ「GameWith」だからこそ実現できるソリューションをゲーム会社様の課題に対しての何度も協議を進めながら提案もを行っていきます。 【業務内容】 国内ゲーム会社様に向けて以下のような業務を行います。 ・自社スタジオで制作する動画を活用したタイアップ広告の提案 ・人気YouTuberを活用したインフルエンサープロモーションの提案 ・GameWithコミュニティや攻略サイトを活用したマーケティングの提案など 【必須条件】 ・法人営業経験3年以上 ・ゲームをよくプレイすること 【歓迎するスキル/経験】 ・ゲーム会社様への広告・キャンペーン提案の実務経験をお持ちの方 ・顧客数を増やす営業スタイルよりも、1社を深堀するスタイルで成果を出してきた経験をお持ちの方 ・ネットメディア、広告代理店、ゲーム業界等に多数の人脈をお持ちの方 ・クライアントや代理店における決裁権を持つ担当者との折衝経験 【求める人物像】 ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念に共感してくれる方 ・高い目標数字や、難しい課題を目の前にすると、挑戦意欲が湧いてくる方 ・取引先に対して真面目で誠実に対応できる方 ・創造性に富み、自発的に行動できる方 ・広告代理店、ゲーム業界等に多数の人脈をお持ちの方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
4 months ago
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ビジネスプロデューサー
GameWithの事業展開を牽引するビジネスプロデューサーをWanted!
【募集背景】 「ゲームをより楽しめる世界を創る」 この大きなビジョンを為し遂げるために欠かせないのは、私たちの理念に共感してくれる仲間たちの存在です。 本ポジションではGameWithのフロントとしてゲーム企業とWin-Winの関係を築いていくために必要なこと全てをお願いしたいと考えています。 GameWithの今後の事業展開を牽引する、きわめて責任の大きなポジションです。 世界を舞台にビジネスを動かす醍醐味を実感していただけます。 【業務内容】 ビジネスプロデューサーとして、アライアンス提携、新規事業展開の責任者等の業務 ■事業責任者として立ち上げ・展開業務 ■プロデューサーとして社外とのアライアンス業務など GameWithの事業展開を牽引する、きわめて責任の大きなポジションです。 エンターテインメントを舞台にビジネスを動かす醍醐味を実感していただけます。 ・事業開発・アライアンス関連業務 ・サービス向上の為のビジネスプランの創出 ・海外、国内のゲーム会社やIPホルダーとのコネクション構築 【このポジションの魅力】 GameWithの経営幹部と近いポジションで、成長する会社を更に加速させていく、非常にやりがいを感じられるポジションです。 成長著しい会社において、自らが会社を成長させていくエンジンとなり、会社とともに成長していく実感を持てます。 【必須要件】 ・ゲーム業界でのアライアンス業務経験3年以上 ・事業開発・新規事業推進の経験3年以上 ・クライアント向けプレゼンテーション経験 【歓迎するスキル/経験】 ・コンシューマゲームが好きな方 ・コンシューマゲームに関する興味・知識をお持ちの方 ・自ら企画を形にしたい方 【求める人物像】 ・数字に対して素直な方 ・売上に直結する業務に強い関心やこだわりがある方 ・論理的思考力をお持ちの方 ・GameWithの理念やバリューに共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
4 months ago
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ソリューションセールス
CM放映中!!コンソールゲーム向けアカウントプランナーをWanted!
【募集背景】 当社が今後、注力をしていきたいと考えているコンシューマゲーム領域の事業を拡大・成長をお任せいたします。 当社はモバイルアプリゲームのレビュー・攻略コンテンツを中心に展開しておりますが、Stay Homeをきっかけにコンシューマゲームのコンテンツ需要が増えつつあります。 そこで今後当社がコンシューマゲームとゲームユーザーの橋渡しとして貢献していきたいと考えています。 現在専任の担当はおらず、今後のゲーム市場の発展を見据えて本ポジションを新設致します。 【業務内容】 ①広告主や広告代理店に向けた広告商品の営業 ⇨広告主や広告代理店への企画、提案、交渉 ②広告商品の企画開発 ⇨広告商品のアイディア出し/資料作成/販売チャネル戦略立案 ③事業企画開発 ⇨他事業部と連携して業務推進します ※①を必須業務としながらも、これまでのご経験やスキルによって②③も担っていただきます。 - 人気YouTubeチャンネルを活用した広告ビジネスの企画 - YouTube生配信でのLive広告の企画 - YouTuberを活用したプロモーション企画の提案 - スマートフォン広告の新規キャンペーンの企画 - 会員登録サービスを活用した、提案内容・提案先の拡大 - ゲーム会社、その他企業とのタイアップ広告の企画 など 【このポジションの魅力】 - 広告商品作りに主体的に関わることができます。 - 大きなプラットフォームを最大限に活用したビジネスモデルの構築ができます。 - 時代の先を行く総合的な広告商品を生み出す機会がある点で、他メディアが扱う広告とは一線を画します。 参考記事:~ゲームメディア「GameWith」のソリューション営業とは?~仕事内容や熱い想いをじっくりインタビューしました https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236694 【必須条件】 ・ゲームプロデューサー・マーケティング担当者への営業経験3年以上 【歓迎するスキル/経験】 ・ゲーム会社様への広告・キャンペーン提案の実務経験をお持ちの方 ・顧客数を増やす営業スタイルよりも、1社を深堀するスタイルで成果を出してきた経験をお持ちの方 ・ネットメディア、広告代理店、ゲーム業界等に多数の人脈をお持ちの方 ・クライアントや代理店における決裁権を持つ担当者との折衝経験 ・法人営業経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・高い目標数字や、難しい課題を目の前にすると、挑戦意欲が湧いてくる方 ・取引先に対して真面目で誠実に対応できる方 ・創造性に富み、自発的に行動できる方 ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念・バリューに共感してくれる方 ・最新ゲームについて日頃から情報収集をされている方 【 GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
7 months ago
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Job postings for Corporate
経理担当
上場ベンチャー‼国内最大級のゲームメディアが経理担当をWantedl‼
【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 2017年6月に東証マザーズ、2019年8月に東証一部市場へとかけあがってきた当社ですが上場後も日本経済団体連合会(経団連)への入会、アットウィキの事業譲受に伴う子会社設立など現状に満足することなく、拡大・成長し続けていこうと考えています。 拡大・成長を続けていくために強固な財務経理体制を体制を作っていくことが不可欠です。非常に早いスピードでトレンドが変わっていく広告・ゲーム業界ではありますがユーザーより良い価値を提供をできるよう財務・経理という側面から当社を作っていただける方を募集します。 【仕事内容】 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithの成長を支える経理担当として、下記業務全般に携わっていただきます。 ※ご経験やスキルレベルに応じて、お任せする仕事内容は調整させていただきます。 【業務内容】 ・月次、四半期、年次決算業務 ・請求書発行・債権管理 ・連結決算業務、子会社管理(子会社:国内1社) ・法人税等の税金計算 ・有価証券報告書、四半期報告書、決算短信等の外部開示資料の作成 ・監査法人、税理士、金融機関対応、資金管理業務 ※ご経験・スキルに応じて業務割合を検討させていただきます。 【配属先】 財務経理部 ※人数:4名(男性2名・女性2名) 【必須条件】 ・株式上場企業での経理経験2年以上 ・日商簿記検定2級以上 【歓迎するスキル/経験】 ・連結決算業務もしくは開示業務を担当された経験 ・業務プロセスの改善を計画/実行された経験 【求める人物像】(以下に当てはまる方、ご応募お待ちしております!) ・貴重面な方 ・ゲームが大好き。スマホゲームをよくプレイしており、ユーザーの気持ちを理解している方 ・周りにポジティブな影響を与え、自ら手を動かしてチームをリードできる方 ・失敗にくじけず、成果が出るまで続けられるタフな方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
21 days ago
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経営企画
ゲームユーザーとパブリッシャーをつなぐGameWithの経営企画を募集!!
【仕事内容】 GameWithでは「世界のゲームインフラになる」というビジョンを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 そのために本募集職種は、全グループ会社の通期予算や中期経営計画の策定、IR(Investor Relations)、業務・資本提携等を目的とした投資などを通じて、GameWithの成長を支えて頂ける人材を募集します。 【業務内容】 ■業務概要 ・経営計画(利益計画、要員計画、投資計画)並びに中期経営計画の策定 ・予算実績管理 ・IR(Investor Relations) ・投資業務 ■具体的な業務内容 ・定量的情報の分析 ・定量分析に基づく定性的情報の収集と分析 ・社内外とのコミュニケーションを密にし、グループ全体にとって最適な姿の模索、提案、実行 【配属先】 ■経営企画室(2020年11月末現在:3名(経営企画担当2名、広報担当1名) 【必須条件】 ・GameWith理念への共感を行っていただける方 ・経営企画業務またはそれに類似する業務経験 2年以上 【歓迎するスキル/経験】 ・利益計画並びに要員計画の策定経験 ・投資業務(DDまたはPMIのどちらかでも可)の経験 ・事業会社における財務経理業務の経験 ・簿記2級、または同等程度の知識をお持ちの方 ・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方 【求める人物像】 ・組織を巻き込む突破力のある方 ・主体的に物事を考え提案・実行ができる方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・論理的、構造的にものごとを考え、ロジックの組み立てだけでなく自ら手を動かすことが出来る方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
23 days ago
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人事評価制度運用担当
新しい働き方を支える人事評価制度担当をWanted‼
【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithではマスプロモーションなどの事業へ大きな投資を積極的に行っています。 もちろん「人」にも積極的に投資を行っています。 またオフィス勤務での体制からリモートワーク(在宅勤務)体制に移行し、マネジメントやコミュニケーション手法、成果に対しての評価方法など組織体制の変化に対し人事部が積極的に動いていくことが必要なタイミングでもあると考えています。 やらなければならないことはたくさんありますが、まずはリモートワーク(在宅勤務)体制に則した人事評価制度の再構築・組織活性化という面からGameWithの未来を一緒に作っていただける方を現在、探しています。 【業務内容】 GameWithでは人事評価制度を運用しております。ですがオフィス勤務体制からリモートワーク(在宅勤務)体制への変更に伴い、現状の評価運用が実態に合っていない部分が出てきています。 そのため、人事評価制度をリモートワーク(在宅勤務)体制に合わせチューニングする必要があり、そのミッションをお待たせしたいと考えています。 ※関連記事 従業員の生産性向上を目的に在宅勤務支援制度を開始しました https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/233436 【人事部について】 株式会社GameWith、緒方 仁暁が取締役に就任 https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:QWtcjQ4GqxQJ:https://gamewith.co.jp/3252+&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp コロナ禍に入社をし、在宅勤務で人事を務めて感じたこと https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/250485 ~前職の経営幹部をリファラル採用したらしいので対談してもらいました~ https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/226246 【必須条件】 ・人事評価制度運用の一連の流れ(制度設計~運用~改善)を経験していること 【歓迎するスキル/経験】 ・理念浸透や全社会など全社に関わる施策に携わった経験 ・プレゼンテーション・ドキュメンテーションスキル 【求める人物像】 ・明瞭快活なコミュニケーション ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念に共感してくれる方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方
23 days ago
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人事企画
GameWithの未来を一緒に作っていく人事企画担当をWanted‼
【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithではマスプロモーションなどの事業へ大きな投資を積極的に行っています。 もちろん「人」にも積極的に投資を行っています。 またリモートワーク(在宅勤務)体制に移行し、部を越えた社員のコミュケーションの活発化、フルオンラインオンボーディングなど組織体制の変化に対し人事部が積極的に動いていくことが必要なタイミングでもあると考えています。 やらなければならないことはたくさんありますが、まずは採用・組織領域からGameWithの未来を一緒に作っていただける方を現在、探しています。 【業務内容】 戦略立案・検討・合意・設計といった最上流の企画から実行まで、一貫して担当していただきます。 また全社組織の風土醸成も人事部が担っており、組織開発・採用以外の以下業務に関してもご経験に応じてお任せします。 ・オンライン全社会の企画・運営 ・リモート下でのコミュケーション施策 ※関連記事 従業員の生産性向上を目的に在宅勤務支援制度を開始しました https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/233436 【人事部について】 株式会社GameWith、緒方 仁暁が取締役に就任 https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:QWtcjQ4GqxQJ:https://gamewith.co.jp/3252+&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp コロナ禍に入社をし、在宅勤務で人事を務めて感じたこと https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/250485 ~前職の経営幹部をリファラル採用したらしいので対談してもらいました~ https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/226246 【必須条件】 ※以下いずれかに当てはまる方 ・広告代理店・PR会社での提案・プレゼン経験1年以上 ・企画ディレクター経験1年以上 ・新規事業推進担当経験1年以上 ・コンサルティングファームでの経験1年以上 ・社内横断業務に関わる秘書もしくは広報経験1年以上 ・人事・組織に関わる企画設計に携わった経験1年以上 ・人事系サービスの法人営業として高い実績を残されていること 【歓迎するスキル/経験】 ・専任で採用実務に携わった経験 ・プレゼンテーション・ドキュメンテーションスキル ・日常会話レベルの英語スキル 【求める人物像】 ・明瞭快活なコミュニケーション ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念に共感してくれる方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方
23 days ago
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組織改善担当
GameWithをより良い組織にする組織改善担当をWanted‼
【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithではマスプロモーションなどの事業へ大きな投資を積極的に行っています。 もちろん「人」にも積極的に投資を行っています。 またリモートワーク(在宅勤務)体制に移行し、部を越えた社員のコミュケーションの活発化、フルオンラインオンボーディングなど組織体制の変化に対し人事部が積極的に動いていくことが必要なタイミングでもあると考えています。 やらなければならないことはたくさんありますが、まずは組織領域からGameWithの未来を一緒に作っていただける方を現在、探しています。 【業務内容】 課題発見・戦略立案・検討・合意・設計といった最上流の企画から実行まで、一貫して担当していただきます。 また全社組織の風土醸成も人事部が担っており、組織開発以外にも以下業務をご経験に応じてお任せします。 ・オンライン全社会の企画・運営 ・リモート下でのコミュケーション施策 ・全社採用フローのフロー化 ・ゲームプレイワーカー(https://recruit-writer.gamewith.co.jp/)の全社浸透・社外PR ・フルリモートオンボーディングの定着 ・リモートワークマネジメント研修の企画立案・実行 ※関連記事 従業員の生産性向上を目的に在宅勤務支援制度を開始しました https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/233436 ゲーム業界初、「ホワイト企業認定」にて最高水準のプラチナランクを取得〜コロナ禍における、社員の健康を第一に考えたリモートワーク環境の迅速な整備を実施〜 https://gamewith.co.jp/3305 【人事部について】 株式会社GameWith、緒方 仁暁が取締役に就任 https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:QWtcjQ4GqxQJ:https://gamewith.co.jp/3252+&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp コロナ禍に入社をし、在宅勤務で人事を務めて感じたこと https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/250485 ~前職の経営幹部をリファラル採用したらしいので対談してもらいました~ https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/226246 【必須条件】 ・5名以上の部下を持つ事業の責任者を経験したことがあること ・人事部の籍をおき、専任で組織課題に対応された経験があること(採用経験のみはNG) ・30人から100人、100人から300人、300から500人と人員拡大に伴った組織変化を促した経験があること 【歓迎するスキル/経験】 ・プレゼンテーション・ドキュメンテーションスキル 【求める人物像】 ・明瞭快活なコミュニケーション ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念に共感してくれる方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方
23 days ago
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Job postings for Others
オープンポジション
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国内最大級ゲームメディアの人事とゲームしながらカジュアルに面談しませんか?
【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲーム攻略メディアとして事業をスタートさせたGameWithですが、現在は国内最大級のゲーム情報メディアとなり、ビジョンとしてかかげる「世界のゲームインフラになる」ことを目標にメディアドメイン以外の新規事業にも大きく力を入れています。 【業務内容】 具体的にはお話ししながらポジションをしたいと思います。 【必須要件】 ・事業会社でC向けサービスのディレクターなど事業及びプロジェクト推進のご経験があること ※当社リクルーターはフォートナイトをよくプレイしております。 ※面談のお時間は平日19時開始以降となります。 【求める人物像】 ・自ら課題を設定し、積極的に行動することができる方 ・周囲を巻き込み、物事を推進していける方 ・GameWithの理念やバリューに共感していただける方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
about 9 hours ago
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オープンポジション
GameWithに興味があるという方はコチラから!
【仕事内容】 GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 当社ではこのミッションの実現の為に、一緒に働けるメンバーを募集しています! 【ポジション一例】 ※会社・事業の拡張期に伴い様々なポジションで採用活動をしています! ・将来のGameWithを担う幹部候補 ・マネージャー・ディレクターなど事業の企画や商品設計・組織構築を携わるポジション ・YouTuber・動画編集・攻略/紹介ライター ・コーポレート部門 ※新卒採用・インターンは受け付けておりません。 【求める人物像】 ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念に共感してくれる方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
10 months ago
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