注目のストーリー
リモートワーク
最先端!?GameWithのリモートワーク実態に迫る!
みなさまこんにちは!人事部の古賀です。今では世の中に浸透したリモートワーク。GameWithも原則「フルリモート」を掲げていますが、実際どれぐらいリモートワークが進んでいるのか、気になる方も多いのではないでしょうか。そこで、今回はGameWithのリモートワークの実態に迫っていきたいと思います!まずはオフィスを調査!「フルリモート」と言いながら会社にいっぱい人がいるのでは…?という疑問を解消するため、まずは実際のオフィスの様子を見に行ってきました!【1月26日(月)】出社人数:6~7人月曜だからか特に人が少ない印象…【1月27日(火)】出社人数:6~7人昨日と変わらず少なめ。【2月17日...
初公開!GameWithオフィスツアーin麻布十番
こんにちは!広報の遠藤です。最近リモートワーク推奨の企業が多いですよね!就職や転職の際に「リモートワーク可」を条件としている方も多いと思います。リモートワークでは満員電車の辛さがなく、家で自分のペースで業務できる点が魅力ですが、オフィスへの出社も同僚と会話できて気分転換になるなど、どちらも魅力がありますよね。そこで、今回はGameWithの勤務制度についてと、オフィスの紹介をさせていただきます!◎勤務制度についてGameWithでは基本的にリモートワークを推奨しており、社員のほとんどは在宅勤務です。原則自宅での勤務ですが、申請すれば一時的に場所を変更することも可能となっています。希望すれ...
リモートワークの救世主⁉だれでも気軽にトークできちゃう「シャッフルトーク」とは?
ご覧いただきありがとうございます。人事部の郷です!GameWithは2020年3月から全社でリモートワークを開始しました。それ以来、リモートワークでも出社と変わらない、または出社していた頃以上に成果を出せる組織を目指して、さまざまな施策を行っています。最近ではバーチャルオフィスなど、より良い環境のための取り組みを次々に展開しています。(バーチャルオフィスについては、また後日ご紹介させてください)今回は、そんなリモートワーク施策(?)のひとつとして昨年からスタートした『シャッフルトーク』について。以前、シャッフルランチを実施したことはブログでもご紹介したのですが、シャッフルはシャッフルでも...
【社員インタビュー】オンラインシャッフルランチ編
今回はフルリモートワークであるGameWithのコミュニケーションの活性化を目的とした「オンラインシャッフルランチ」にチャレンジした人事部の郷さんにお話を伺ってみたいと思います!郷さんには以前、新卒採用(幹部候補生)についてもお伺いしているのでチェックしてみて下さい!Q1:そもそもなぜ「オンラインシャッフルランチをやろう!」という事になったのでしょうかGameWithは2020年3月から原則在宅勤務に切り替えたのですが、正直そこまで大きな課題感はありませんでした。在宅勤務になって半年後に実施したアンケ―トでも、同僚とのコミュニケーションが不足している、生産性が落ちている、という意見は少な...
【Tech Blog】ウマ娘フレンド募集掲示板の Firestore 設計と検索
本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。はじめに こんにちは。GameWithのエンジニアのtiwuです!自分が所属しているチームではいくつか攻略ツールを実装しており、去年はあつ森交換掲示板をリリースしたりしました!その際のブログはこちらになります!今回はウマ娘フレンド募集掲示板を実装した際に得た Firestore の知見や工夫について書いていこうと思います!ウマ娘フレンド募集掲示板 ウマ娘フレンド募集掲示板は、自分のプロフィールを投稿したり、いろいろな条件で他のプレ...
【Tech Blog】GameWith 開発部で取り組んでいる「業務アピール会」について
本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。はじめに ご無沙汰しております。GameWith の開発マネージャー @serima です。最近は 5 歳の息子と一緒にフォートナイトの実況動画をリビングのテレビに映しながら夕飯を食べるというエキサイティングな私生活を過ごしています。さて、今回のブログは開発部で取り組んでいる「業務アピール会」について書いていきたいと思います。背景と課題 GameWith は 2020 年の 4 月ごろからフルリモートワークに振り切っ...
【Tech Blog】GameWith の Core Web Vitals(Cumulative Layout Shift) 改善!
本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。初めに こんにちは。GameWith のエンジニアの tiwu です!今回は GameWith の Core Web Vitals(Cumulative Layout Shift) 改善について書いていこうと思います!Core Web Vitals 【参照】Web Vitals の概要: サイトの健全性を示す重要指標Core Web Vitals とは優れたユーザーエクスペリエンスを提供するための3つの指標を指します。La...
ホワイト企業認定の最高位:PLATINUMを受賞 ~フルリモートワークの生産性を向上させる手当の支給や独自のコミュニケーション解消施策を展開~
本記事は下記、記事の転載となります。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーフルリモートワークの生産性を向上させる手当の支給や独自のコミュニケーション解消施策を展開 変化の激しいゲーム業界において日本最大級のゲームメディアとして確固たる地位を築いているGameWithさん。「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、ゲームメディアから「世界のゲームインフラ」への進化を遂げるべく事業の幅を拡げ、2019年には東証一部に上場するまで成長。2020年11月ホワイト企業認定のプラチナ取得。フルリモートワーク関連手当の支給、コミュニ...
登録者増加中!ゲームプレイワーカーとは!!
GameWithのミッションは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。その世界の実現には、「ゲームが仕事になる」ことが必要だと私たちは考えています。自分がゲームをした結果が「仕事」になる。私たちは、そんな新しい取り組み「ゲームプレイワーカー」を10月末にスタートしました。スタートして約5ヶ月。おかげさまで登録者も順調に伸びていて、GameWithから仕事のご連絡をし、実際にご協力いただいてる方も増えています。ゲームをとにかくやり込んでいる。ゲーム攻略に自信がある。このような「ゲームが上手い」を仕事にしたい方を現在も全国から募集しています。さらに、最新作や注目作など幅広いジャンルのゲーム...
【Tech Blog】ダッシュボードに ESLint を導入した話
本ストーリーは「GameWith Developer Blog」の転載になります。【参照URL】https://tech.gamewith.co.jp/entry/2021/02/19/175739はじめに こんにちは!Incremental Stream Team の @53able です!今回はダッシュボードに ESLint を導入した話を書いていこうと思います!ESLint について ESLint は JavaScript の構文チェックツールです。【参照URL】ESLint - Pluggable Jav...
ゲーム業界初、「ホワイト企業認定」にて最高水準のプラチナランクを取得〜コロナ禍における、社員の健康を第一に考えたリモートワーク環境の迅速な整備を実施〜
株式会社GameWith(本社:東京都港区、代表取締役社長:今泉卓也、証券コード:6552)は、この度、一般財団法人日本次世代企業普及機構(通称「ホワイト財団」、以下「ホワイト財団」)が展開するホワイト企業認定制度において、ゲーム業界初の「ホワイト企業認定」を取得したことをお知らせします。GameWithでは、かねてより社員の働き方に関する社内制度の制定や、心身共に健康に働くことができる企業であるための人事施策、副業の推奨など、多くの活動を通じて、ホワイト化を推進してきました。昨今のコロナ禍においては、いち早く在宅勤務の制度を整え、リモートワークを推奨したほか、宅勤務中の生産性向上を目的...
毎月オンラインで開催。従業員全員参加の「全社会」とは?
ご覧いただきありがとうございます。GameWith人事部の郷です。今回はGameWithの『全社会』についてご紹介いたします!全社会は毎月月初に実施している従業員"全員"参加の会議です。在宅勤務を基本としているGameWithで、他部署の状況を知ったり、普段接することのないメンバーの顔を見ることができる機会として非常に重要な役割を担っています。開催はもちろんオンライン。GameWithではGoogle Meetを利用しています。参加のルールは3つ。 ①全員参加すること ②できればカメラはオンにすること ③基本はミュート。ただし拍手するときはマイクをオンにすること特に③はオンライン開催にな...
新しい取り組みをスタート!ゲームプレイワーカーとは!!
GameWithのミッションは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。その世界の実現には、「ゲームが仕事になる」ことが必要だと私たちは考えています。自分がゲームをした結果が「仕事」になる。私たちは、そんな新しい取り組みをスタートします。プレイ中の画像や自分が発見した攻略情報を、GameWithで価値のあるコンテンツとしてユーザーの方々へと届けることで収入とする「ゲームプレイワーカー」。ゲームをとにかくやり込んでいる。ゲーム攻略に自信がある。このような「ゲームが上手い」を仕事にしたい方を全国から募集。GameWithに参加してもらいます。「ゲームには自信があるけど、記事を書くライティング...
コミュニケーション活性化!私たちが今、部活動を強化する理由
GameWithの部活動制度「ウィズカツ」GameWithには部活動制度があります。その名も「ウィズカツ」。約2年半前にスタートし、カラオケ部、映画部、日本酒部、アナログゲーム部など様々な部活があり、定期的に集まって活動しています。しかし、新型コロナウイルス感染症の流行をきっかけに在宅勤務に移行。それに伴い最近では活動回数はめっきり減少していました。在宅勤務には、感染リスク減少はもちろん、通勤ストレスから解放されるなどさまざまなメリットがあります。ただ一方で、オフィスワークで自然と生まれていた何気ない会話や他部署との交流が失われ、コミュニケーションが不足しやすい働き方でもあります。在宅勤...