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エンタメ・ゲーム3社合同のビジネス勉強会を開催します

株式会社WAKAは、2026年9月15日(火)に、GLOE株式会社、株式会社Plottとの合同でビジネス勉強会を開催します。本記事では開催概要をご案内します。開催の背景WAKAは、世界4億人以上が利用するゲームプラットフォーム「Roblox」を活用した企業のマーケティング支援を行っています。たまごっち(バンダイ)、三ツ矢サイダー(アサヒ飲料)、松井証券、東京メトロ、HIS、中部電力、NTTドコモ、東京都など、ナショナルクライアントの案件を中心に手がけています。こうした案件では、決まった商品や枠を販売するのではなく、クライアントの課題に対して「なぜこの手段なのか」を自ら組み立てて提案する必...

代表・野田が「おはスタ」にRobloxの専門家として出演します!

先日、社内のSlackに代表の野田からこんな共有が流れてきました。大人気の子ども向け番組「おはスタ」で、オリジナルゲーム制作プロジェクトが始動。そのRobloxの専門家・講師として、しばらくの間出演させていただくことになりました。さらに、10月からの放映分はWAKAオフィスで収録いただく予定です。オフィスにテレビカメラが入る日が来るとは、正直まだ実感が湧いていません。私たちがやっていることWAKAは、世界4億人以上が使う次世代ゲームプラットフォーム「Roblox」を主戦場にしている会社です。たまごっち(バンダイ)、三ツ矢サイダー(アサヒ飲料)、東京メトロ、東京都といった企業や自治体のマー...

BEAMS初のオリジナルゲームを、Robloxでつくりました。50周年ブランドの「次の入口」をどう設計したか

2026年8月7日、BEAMSさんと共同で企画・制作したオリジナルゲーム『マネキンから服を集めろ!(STEAL THE CLOTHES)』をRobloxで公開しました。1976年の創業以来、ファッションを起点にカルチャーを提案し続けてきたBEAMSさんにとって、初めてのオリジナルゲームです。50周年という節目に、なぜゲームだったのか。そしてWAKAは何を考えて、この形にたどり着いたのか。プロジェクトの裏側を書いてみます。「まだ出会っていない世代」とどう出会うかご相談の起点は、ファッションブランドが抱える共通の問いでした。Z世代、そしてその下のα世代と、これからどう接点をつくっていくか。こ...

[代表・野田執筆] なぜRoblox(ロブロックス)というマーケットに張るのか

こんにちは。WAKA(旧EbuAction)の野田です。今日は「なぜRobloxというマーケットに全ベットしているのか」をできるだけ正直に書こうと思います。結論から言うと、Robloxは今の時代において非常にまれな「複数のパラダイムシフトが同時に起きているマーケット」です。しかも、日本のスタートアップだからこそアプローチできる固有の余地がある。そこに確信を持っているから、張り続けています。そもそもRobloxとは何かRobloxのホーム画面(スマホ / PC / PS5 / VR 等でプレイ可能)Robloxとは、2006年にアメリカで誕生したゲームプラットフォームです。簡単に言えば、「...

「Roblox?なにそれ」——大人の87.8%が知らない世界で、私たちは何をつくっているのか

調査をしてみたら、想像以上の「壁」が見えた私たちWAKAは、Roblox上で日本のブランドやIPと"熱中"をつなぐコンテンツスタジオです。……と自己紹介すると、だいたい聞き返されます。「ロブロックス、って何ですか?」と。実はこれ、感覚の話ではありません。今回、30〜69歳の男女640名に調査をしたところ、78.6%が「Robloxを知らない」と回答しました。YouTube、TikTok、Instagram、Xといった主要サービスの認知率がいずれも9割を超えるなかで、Robloxだけがぽっかりと空白地帯になっている。さらに驚いたのは、「名前は知っている」層に聞いても、4人に1人が「実態はよ...

広告枠ではなく、「熱中」を売る。WAKAで1人目の営業を募集します

30秒で終わる広告ではなく、ユーザーが30分、1時間と遊び続けるブランド体験をつくる。私たちWAKAが企業・自治体・IPホルダーに提案しているのは、Robloxを舞台にした新しいマーケティングです。そして、その提案を大手企業の経営層やマーケティング責任者に直接届け、まだ世の中にない案件をつくるのが、WAKAの営業です。株式会社WAKAで事業開発を担当している佐野です。以前のnoteでは、私がWAKAでBizDevとして何をしているのか、なぜ1人目の営業・ビジネスプロデューサーを募集するのかを書きました。今回は会社全体の話ではなく、WAKAの「営業という仕事」だけに焦点を当てます。何を提案...

【密着動画】19歳の社長は、朝から夜まで何をしているのか?|代表・野田の密着動画を公開

WAKAの代表・野田慶多の「1日密着」動画が公開されました。中学2年で中退し、15歳で起業。今回の調達ラウンドで累計3億円を集めた19歳の経営者が、朝から夜までどんな1日を過ごしているのか——その等身大の姿をそのまま追った内容です。月間4億人が遊ぶRobloxというプラットフォームでZ世代・α世代の"熱中"を企業のブランド価値に変える。なぜこの領域に、元スクウェア・エニックス社長をはじめとする個人投資家やベンチャーキャピタルからの出資が集まるのか。動画を見ていただくと、その理由が少し見えてくるはずです。見どころはたとえばこんなところです。・創業期に4,000万円を受注した修羅場と、年上メ...

「日本企業が世界へ出る"入口"をつくる」〜消防士から制作PMへ、Robloxに賭けた江畑翔吾が描く未来〜

消防士、個人事業主、そして起業家。江畑翔吾(えばた しょうご)のキャリアは、まっすぐな一本道ではない。東京消防庁で人の命を支える現場に立ち、そこからメタバースや映像の世界へ。2024年には自ら会社を立ち上げ、いまはWAKAの制作PMとして、企業のブランド体験をRoblox上に生み出している。異色とも言える道のりの先で、江畑がなぜRobloxに、そしてWAKAに賭けたのか。これまでの歩みと、これから挑みたいことを聞いた。消防士から、ものづくりの世界へはじまりは、東京消防庁だった。国士舘大学を卒業した江畑が選んだ第一志望は、消防士。約2年間、人の命と暮らしを守る現場に立った。「消防士の経験で...

「EbuAction」から「WAKA」へ。社名変更と2.5億円の資金調達を実施しました

こんにちは、WAKA(旧EbuAction)採用担当です。このたび私たちは、社名を「株式会社EbuAction」から「株式会社WAKA」へ変更し、あわせて総額2.5億円の資金調達を実施しました。リード投資家はSpiral Capital。三菱UFJキャピタル、サムライインキュベート、ユナイテッド、F Ventures(追加出資)にも引き受けていただいています。さらに、新しい個人株主として、元スクウェア・エニックス社長で実業家の和田洋一さんをはじめ、ゲーム・エンタメ・金融の各領域で活躍する6名が新たに参画してくれました。なぜ「WAKA」なのか新しい社名「WAKA」には、2つの意味を込めてい...

KADOKAWA、電通グループを歩んだプロデューサーが、10代社長率いる「WAKA」に全振りした理由【社員インタビュー】

「今の環境、居心地はいいし、大きなプロジェクトも動かせてやりがいもある。でも、このままの延長線上に自分の目指す未来はあるんだろうか?」大手ゼネコンからKADOKAWA、上場ゲーム会社、電通グループと、誰もが知るトップ企業で「ゼロからの立ち上げ」を幾度も成功させてきた原口雄樹さん(32歳)。プロデューサーとして圧倒的な実績を持つ彼が選んだ次なる舞台は、「10代の社長」が率いるスタートアップ、株式会社WAKA(旧:株式会社EbuAction)でした。「なぜ今、その選択をしたのか?」 その裏側には、百戦錬磨のキャリアを歩んできたからこそ見える、Roblox市場への確信と勝機がありました。泥臭い...

【社員インタビュー】1人で年間2.5億円を追う私が、1人目の営業・BPを募集する理由

はじめに|EbuActionは、WAKAになりました2026年6月1日、EbuActionは株式会社WAKAになりました。同じ日、私たちはSpiral Capitalをリード投資家に、シードラウンドで総額2.5億円の資金調達を実施したことを発表しています。元スクウェア・エニックス代表の和田洋一さんをはじめ、ゲーム・エンタメ・金融・スタートアップなど様々な領域で第一線で活躍される方々にも個人で株主に加わっていただいています。社名を変え、資金調達もした。これからやることは1つです。アクセルを踏む時が来た、ということです。そしてこの数ヶ月、私は1つの結論に至りました。「1人で抱えている場合じゃ...

コンテンツプロデュース事業本部 紹介

【WAKA事業部紹介】コンテンツプロデュース本部編アニメ・マンガIPとROBLOXを掛け合わせた次世代ゲーム・エンタメ事業を推進するスタートアップです。今回はコンテンツプロデュース本部の原口雄樹さんにインタビューしました。早速ですがご自身、そして所属部門の紹介をお願いします◆自己紹介/事業部概要コンテンツプロデュース本部の事業統括と、各プロダクションのマネジメントを兼任している原口雄樹と申します。私はこれまで出版社、ゲーム会社、アニメ事業会社で、アニメ×ゲームを専門的に取り扱ってきました。そして、コンテンツプロデュース本部は、私の入社を機に立ち上げた、アニメ・マンガIPのROBLOX展開...

【WAKA事業部紹介】ブランデッドエンターテインメント本部編

WAKAは、Z世代・α世代が日常的に時間を使うプラットフォーム「Roblox」を舞台に、人が"熱中"するコンテンツをつくる「熱中コンテンツスタジオ」です。アニメ・マンガIPのゲーム化から、企業のブランド・IPを世界観ごと体験に変えるブランド広告まで、若年層の熱量が集まる場所で次世代のエンタメ事業を推進しています。今回は、その中で「Roblox × IP/ブランド」を担うブランデッドエンターテインメント本部の佐野優人さんにインタビューしました。早速ですがご自身、そして所属部門の紹介をお願いします◆自己紹介ブランデッドエンターテインメント本部で、営業責任者・事業開発をしている佐野優人と申しま...

EbuAction、「Fortnite™」に東京メトロ銀座線をテーマとしたオリジナルゲームコンテンツを制作!

株式会社EbuAction(所在地:東京都品川区 代表取締役 野田 慶多)は、東京地下鉄株式会社(所在地:東京都台東区 代表取締役社長 山村 明義、以下「東京メトロ」)と、ユーザー数5億人を超える人気ゲームメタバース『Fortnite』上で、オリジナルゲームコンテンツ「SAVE THE STATION」を9月11日に公開いたしました。記事はこちら:

カヤックが人気スマホゲーム「Number Master」のFortnite版を公開!制作はEbuActionが担当

株式会社EbuAction(所在地:東京品川区 代表取締役 野田 慶多)は、株式会社カヤック(本社:神奈川県鎌倉市 代表取締役CEO 柳澤大輔、以下「面白法人カヤック」)の協力のもと、「Fortnite」内で、面白法人カヤック発のハイパーカジュアルゲーム「Number Master」をベースとした対戦型のゲーム「Number Master Battle!」を制作しました。