注目のストーリー
All posts
弊社初のVRホラーゲーム『Ghost Photographers』をリリースしました!
本日、2月14日に弊社初のホラーVRゲーム『Ghost Photographers』をリリースいたしました!本作は松竹様と共同制作となっております。お一人でもプレイできますが、最大で3名までのマルチプレイもできますので、ジャパニーズホラーの世界をみなさんでお楽しみください!!〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜幽霊が潜む廃ビルから友達と脱出せよ… ただし、"彼女"に見つからないように、、、スマホカメラを使って闇に潜むものを暴け!でも、見えたからといって安全とは限らない…9階までたどり着けれるか???
新レーベル「Bazooka Studio」より第2弾『STICK CATCHER』をリリースしました!
尖ったVRゲームタイトルを開発・提供するため、昨年10月に立ち上げた、新レーベル「Bazooka Studio」より、1月31日に第2弾「STICK CATCHER」をリリースしました!!俺の名前はキャッチー!これは俺の新作VRゲーム「スティックキャッチャー」だ!俺の人生の唯一の目的、それは『キャッチすること』!!それこそが俺の生きがいだ!!何でもキャッチするけど、一番好きなのはスティックさ!あのなめらかさ…あのつるつる感…あのスピード!!……くそっ!落としちまった!!うぉおおおお!!ダメだ…もうプロになれない…くそぉぉぉ!!!
年始のご挨拶
あけましておめでとうございます!2024年は、『『BRAZEN BLAZE』や『クローバークライマー』、『8番出口VR』などのタイトルを通じて、たくさんの方に遊んでいただきました。本当にありがとうございました!本年も、昨年・一昨年同様、VR発で熱狂やストーリーが生み出せるようなゲームを、そして、人生を変えるような物語体験をつくり、届けるべくチャレンジしてまいります!!本年もどうぞよろしくお願いいたします。※本日より、通常営業をしております。年末年始休業中の応募者様や、メッセージをいただいている方には順次ご連絡をさせていただきます。今しばらくお待ちいただきますよう、お願いいたします。
年末年始休業のお知らせ
早いもので今年もあとわずかとなりました。本年は、当社初のマルチプレイ型対戦ゲーム『BRAZEN BLAZE』のリリース、新レーベル「Bazooka Studio」の立ち上げや、企業様・自治体様向けサービス『VRあそび事業部』を発足など新たなチャレンジをしてまいりました。お取引様や、何より当社ゲームでプレイをしていただいている方々のご支援もあり、社員一同、有意義な1年になりました。本当にありがとうございました! さて、MyDearest株式会社では年末年始の休業日につきまして、下記のとおりとさせていただきます。皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただきますようお願いいたします。...
VRゲーム開発会社が"おもしろい"をつくる 「VRあそび事業部」を立ち上げました!
このたび、MyDearestは企業様、自治体様向けサービス『VRあそび事業部』を発足しました!VRゲーム開発会社のMyDearestだからこそ、遊び心溢れるハイクオリティなVR体験をお届けします。——————サービス内容——————「VRコンテンツ制作」と「VRChatワールド制作」を柱に、さまざまなニーズに応じたサービスを展開していきます。1.VRコンテンツ制作VRゲーム開発のノウハウを生かし、VRに関わるあらゆるコンテンツを制作いたします。MyDearestは、VR開発における豊富なノウハウを持っており、多種多様なご要望にもお応えできます。また、遊び心あふれる集客力の高いコンテンツ作...
【REPORT】大盛況だったイベント「CU Fan meeting ハルのメンタリングバー」をレポート!
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearest。そんなMyDearestではゲーム開発以外にも、自社IPを活用したさまざまなイベントやグッズの企画・制作を行っています。今回は、2024年4月21日にLive in Buddyで開催された「CU Fan meeting ハルのメンタリングバー」について、その一部をレポートします。「CU Fan meeting ハルのメンタリングバー」は、『ディスクロニア: CA』の主人公であるハル・サイオン役の千葉翔也さんと、『ディスクロニア: CA』開発者によるリアルイベ...
【INTERVIEW】新作VRゲーム『ブレイゼンブレイズ』はさらに進化中!アーティストとエンジニアが語る、グローバルヒットを狙うチームのリアル
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのは、MyDearestでただ一人のコンセプトアーティストとして活躍する菅原 健さん(写真右)と、『ブレイゼンブレイズ』の開発のみならず、社内インフラの構築・整備においても不可欠な存在となっている織田守生さん(写真左)。それぞれまったく異なるキャリアを歩んできたお二人から見たMyDearestの魅力をはじめ、様々なお話をお伺いしました。ーー現在、お二人はどのようなお仕事をしていますか?菅原:MyDear...
【INTERVIEW】期待を超えるために進化し続ける『ブレイゼンブレイズ』の屋台骨から見たMyDearestらしい開発スタイルとは
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのは、入社間もないながら『ブレイゼンブレイズ』の開発に欠かせない存在となっているエンジニアである長谷川春輝さん。VRともゲームとも異なるキャリアを歩んできた長谷川さんがMyDearestを選んだ理由など、様々なお話をお伺いしました。ーー現在、長谷川さんはどのようなお仕事をしていますか?長谷川:業務範囲としては、『ブレイゼンブレイズ』のサーバーサイド側の開発を全般的に任せてもらっています。入社時点では、主に...
【INTERVIEW】「もうVRゲームじゃないと物足りない」と語る『ブレイゼンブレイズ』開発メンバーから見たMyDearestの現在地
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのは、長くVRゲーム開発の最前線に立ち続けてきたアーティスト平井雄一さん(写真右)と、平井さんとタッグを組みながらグラフィックエンジニアとして活躍する三縞良介さん(写真左)。二人が何故MyDearestに入社したのか。世界最高峰のグラフィックス表現を追求する二人にお話をお伺いしました。ーーまず、お二人はMyDearestに入社するまでどのようなことをされていましたか。平井:学生時代からゲームやアニメ、漫画...
【INTERVIEW】クリエイターは尊敬と畏怖の対象。住む世界が違うと考えていたゲーム業界に、今自分がいる理由
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのはコーポレートチームの立ち上げから参画し、CFOとして活躍している若尾拓実さん。大学を卒業後、公認会計士資格を取得し、税務のプロフェッショナルとしての道を歩んでいた彼が、なぜVRゲーム開発を行うMyDearestに入社したのか。CFOの立場からMyDearestを支え、「攻めのコーポレートを作る」と標榜する彼にお話をお伺いしました。ーーまずは若尾さんのこれまでの経歴から教えてください。大学在学中に自分が...
【INTERVIEW】世界で一番、自分のことを必要としてくれた会社で働く幸せ
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのはVFXディレクターの池田博幸さん。誰もが知るAAA級ゲームタイトルからキャリアをスタートさせ、ゲーム業界で20年以上のキャリアを積み重ねてきた池田さんがMyDearestに転職を決めた思いや、VRゲームだからこそのアーティストとしての苦悩、そして今後見据えるキャリアについてお伺いしました。ーーまずは池田さんのこれまでの経歴から教えてください。専門学校のCG科を卒業後、新卒で当時の株式会社スクウェア(現...
【REPORT】MyDearest株式会社 クリエイターズトークを開催しました!
MyDearest株式会社は11月9日、MyDearestバーチャルオフィスにてクリエイターズトークイベントを開催しました。当日は代表取締役CEO 岸上による会社概要説明から始まり、次回作『ブレイゼンブレイズ』の制作に携わるゲームディレクターやエンジニア、アーティストらによるセッションに加え、MyDearest株式会社が開始したパブリッシング事業責任者が登壇しました。当日の模様はYouTubeにて動画アーカイブを公開しておりますので、ご興味がある方はぜひご覧ください!【『ブレイゼンブレイズ』 2024年2月にオープンβテスト開催決定!!】▽『ブレイゼンブレイズ』ウィッシュリスト登録(St...
【INTERVIEW】過去の成功体験を捨てて、未知の世界に。新作VRゲーム『ブレイゼンブレイズ』を手掛けるゲームディレクターが見ている景色
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのは3vs3の近接格闘戦闘を重視したVR対戦アクション『ブレイゼンブレイズ』のゲームディレクターを務める池谷 典之さん(写真左)と、吉岡 哲生さん(写真右)。大手ゲームデベロッパーを経てMyDearestに辿り着いたキャリアや『ブレイゼンブレイズ』の魅力、MyDearestで働く魅力などをお届けします!『ブレイゼンブレイズ』とは『ブレイゼンブレイズ』は3vs3の近接格闘戦闘を重視したVR対戦アクション。ユ...
実はうちって「代表が面接・面談に毎週10件参加している会社」なんです
※元記事URL:https://note.com/joe_enjoy_chaos/n/n6e300358471f「採用活動に経営陣もコミットさせるべき」知名度や資金力に劣るスタートアップ人事界隈ではよく耳にするフレーズです。しかし「コミットさせる」という言葉の定義があやふやな為、何をどうすべきか分からないという方も多いと思います。このアドベントカレンダーでは「経営陣がコミットすべき指標」と、「コミットしたことで得られるメリット」についてお話します!本記事はHERP社の #HRアドベントカレンダー2021 の企画に賛同して勢いで書きました。——————————最初に結果報告から——————...
1円クラファンもスタート! 「& クロノスユニバース」「クロノスプロジェクト」を同時公開しました
こんにちは!MyDearest 人事・広報担当の大城です。この度、MyDearest株式会社は、制作過程を楽しみ、皆様の応援に対して感謝の贈り物をさせていただく「& クロノスユニバース」と「クロノスプロジェクト」を公開しました。▼「& クロノスユニバース」特設ページはこちらhttps://chronos-universe.com/lp/induction/「& クロノスユニバース」とは、本作品群を応援してくださる共犯者(ファン)のための、コミュニティトップページになります。ここでは、各サービスにおけるクロノスユニバース作品を応援するあなたのアクションがデータとして記録され、特別なバッジが...