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【アイスタ 1Dayインターンシップレポート】昨年からさらにブラッシュアップして開催しました!
こんにちは、新卒採用担当のやしまです。今年もクリスマスの季節がやってきましたね〜🎄アイスタの社内ラウンジ「なかにわ」ではクリスマスツリーが飾られています!クリスマスが終わればあっという間に年末年始…。時がたつのは早いものです。学生の皆さまは就職活動が本格化する時期ではないでしょうか?今回の記事では、11月に実施したオンライン1Dayインターンシップの様子を紹介させていただきます。アイスタや広告業界を就職先として検討中の方の参考になれば幸いです!目次▶昨年のインターンシップとの違い▶今年も制作したインターンシップの招待状「AR Invitation」▶インターンシップ本番!途中フィードバッ...
ゼネラルマネージャー対談!デジタルクリエイティブ業界の変容と今後、そして博報堂アイ・スタジオについて
※こちらの記事は2022年6月時点の内容です。博報堂アイ・スタジオ(以下、アイスタ)採用担当のEむらです。アイスタには大きく分けて「アカウント職」「クリエイティブ職」「エンジニア職」「コーポレート職」の職種がありますが、今回は「アカウント職」「クリエイティブ職」を引っ張るゼネラルマネージャー(GM)の2人が登場!新卒入社と中途入社の違いはあれど、ほぼ同時期に入社した原GMと野尻GMは、社歴10年以上。目まぐるしく変化するデジタルクリエイティブの世界を、現場の最先端で感じてきた2人でもあります。そんな2人だからこそ語れる、この10年のデジタルクリエイティブ業界の変容と、これからの業界、さら...
入社時や年次、スキルに対応した博報堂アイ・スタジオの人材開発をご紹介します!
人事で人材開発領域を担当している「めら」です。博報堂アイ・スタジオ(以下アイスタ)には2017年12月に入社し、現在4年目。一昨年に育児休業を取得し、昨年の4月に復帰。子育てをしながらフルタイムで働いています。家にはイヤイヤ期真っ只中の子どもがいて、子育てしながら働くってほんと大変だなと思いながらも、育児と家事を夫と分担しつつ、社員と会社の成長に向けて日々奮闘しています。この記事では、アイスタを就職先として考えていただいている方々に向けて、入社者研修とその後のスキルアップ研修を中心に、アイスタの人材開発や取り組みについてご紹介させていただきます。ぜひ参考にしていただければと思います。※下...
アイスタの目標設定と評価がどのように実施されているのか?流れに沿ってご紹介します!
こんにちは。採用担当のEむらです!早速ですが、今回の記事は、面接時に質問をいただくことが多い「目標設定・評価」についてです。Eむらの視点を交えて、目標設定から評価までの流れに沿って、お伝えできる範囲でご紹介いたします。※重要※ 本プロセスは2021年度時点のものです。目次▶4月~6月(目標設定)▶アイスタの「目標設定」の考え方について▶目標の例について▶7月、10月、1月:経営状況報告会▶次年度4月・5月:自己評価・査定期間▶まとめ(企業理念と行動指針)▶4月~6月(目標設定)・年度初めの4月:全社運営方針発表会全社運営方針発表会は、社長をはじめ各センター(本部)の管掌役員が、アイスタ全...
求められている以上の結果をだす!ーアイスタのプランナーの仕事とは?ー
※こちらの記事は2021年11月時点の内容です。こんにちは、人事のEむらです。今回は「プランナー」について、ご紹介したいと思います!一般的にプランナーは企画を考える職種ですが、どんな仕事をしているのか、具体的にイメージしにくい職種でもありますよね。そこでアイスタのプランナー複数名に「プランナーの仕事とは?」について詳しく聞いてみました!目次▶プランナーがいなくても、成立する仕事はある。だからこそ、求められている以上の結果を出す。▶プランニング能力だけでプランナーとして生きていくことは難しい。▶プランナーの価値は、ユーザー視点で提案し具現化できること。▶仕事の振り幅が大きいことがアイスタの...
新卒2年目のディレクターが、自分の成長をRPG風に語れるか挑戦してみた!
※こちらの記事は2021年12月時点の内容です。初めまして。博報堂アイ・スタジオの齋藤です。2020年に入社し、現在2年目です。ディレクターとして、アルコール飲料メーカーやゲームメーカー、施設の誘致に関する案件などを担当しています。休日は友だちと遊びに行ったり、銭湯に行ったり。最近だと紅葉狩りに行きました。一人でも楽しめる趣味を持ちたいと思い始めています!今回、人事から今までの成長ストーリーをRPG風に書いてみて!と無茶振りなお題をいただきました(笑)。確かに僕は、最初は何の武器も持たない新卒社員からスタートし、いろいろな経験を経て、ディレクターとして成長してきました。戦いをしたり、武器...
制作会社のディレクター出身の私が、アイスタに転職したら目指す姿に近づけた話
※こちらの記事は2021年10月時点の内容です。初めまして。株式会社 博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)の松村と申します。私は2018年9月に中途採用でアイスタに入社しました。入社してから現在まで、ディレクターとして、さまざまなクライアント企業のWebサイトリニューアルから運用、スペシャルコンテンツ制作などのプロジェクトにて、クライアント折衝や、社内外の進行管理を行っています。プライベートでは、美術館や映画館で作品を観ることが好きだったのですが、最近は家で映画を観ながら家事をしていることが多いです。目次▶転職を考えた理由は、自分の力を試したかったから。▶決められた枠に収まらず、幅広い提案が...
【社員の成長や健康を支えるために】アイスタの制度の一部をご紹介します!
※こちらの記事は2021年4月時点の内容です。みなさんこんにちは。人事のやしまです。今回の記事では博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)の社員の成長や健康を支える制度をご紹介します。大きく分けると3つあります。1)教育…博報堂がグループ会社向けに実施する研修「グループ会社人材育成領域施策」、資格取得など自己啓発の費用を補助する「クリテク支援金制度」、年次に応じた研修「社内トレーニングプログラム」、「OJTトレーナー制度」 など2)休暇…半期に1度、連続5日間の休暇を取得できる「フリーバカンス休暇(通称フリバカ)」、有給休暇を取得し申請すると補助金が支給(上限あり)される「LIFE HACK補助...
ディレクターからプランナーへ。アイスタで歩んできたキャリア
※こちらの記事は2021年3月時点の内容です。こんにちは、博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)です。これまで、ディレクター、デザイナー、エンジニアのインタビューや寄稿を紹介させていただきましたが今回は現在、広告コミュニケーションの企画業務を担う「プランナー」として活躍する社員、川﨑へのインタビュー記事です。川﨑は新卒で総合職として入社し、「ディレクター」を経験してから「プランナー」に職種転向している社内でもちょっと珍しいキャリアの持ち主なんです。この記事では川﨑視点での「ディレクター」の仕事と、現在の「プランナー」の仕事についてご紹介。アイスタで描くキャリアの参考になれば幸いです!<プロフィ...
1Dayインターンシップをオンラインで実施しました!今年のテーマは「インタラクティブ」!
※こちらの記事は2021年12月時点の内容です。こんにちは、人事のやしまです!今日はクリスマスイヴですね。会社の休憩スペースにはクリスマスツリーが飾られていて、なんだかワクワクしているやしまです。皆さま素敵なクリスマスをお過ごしください。さて今回の記事は、11月に実施した博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)の1Dayインターンシップレポートをお届けいたします。昨年に引き続き、Zoomを使用してオンラインで開催しました。今年もたくさんの学生の皆さまからインターンシップにご応募いただきましたが、参加枠が限られていたためご参加がかなわなかった方も多くいらっしゃいました…。そこで、ぜひこちらのレポー...
アイスタのエンジニアになってみて
※こちらの記事は2021年3月時点の内容です。前回までの記事で、ディレクター、デザイナーのインタビューを紹介いたしました。今回は、エンジニア職で活躍する社員に、入社してから現在までのキャリアを元に博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)のエンジニアについて寄稿いただきましたので、そちらをお届けいたします!こんにちは、エンジニアのとしやです。私立文系大学を卒業後、アイスタに入社し、現在は入社6年目でフロントエンドエンジニアとして実装業務を行いながら5名のエンジニアのマネジメント業務を行っています。この記事では、アイスタのエンジニアについて、僕のキャリアを元にお話しようと思います。目次▶アイスタに入...
仕事をする上で大切にしていることは「自分軸」と「他人軸」をもつこと
※こちらの記事は2021年3月時点の内容です。博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)では、案件ごとに、ディレクター・デザイナー・エンジニアなど複数の職種の人がチームを組んで仕事を進めています。今回はアイスタのクリエイティブの根幹を成す、デザイナーの仕事をご紹介します。一口にWebデザインと言っても、求められるものは、グラフィック、モーショングラフィック、UI・UX、など案件によって様々です。デザイナーごとの適性に応じて案件にアサインされることもしばしば。今回ご紹介する亀岡は、大学在学中に紙のポスターを中心にグラフィックデザインを学び、入社してからデジタル領域の実践を積んでいるデザイナーです。入...
良いクリエイティブは、多くの地味な仕事に支えられている
※こちらの記事は2021年2月時点の内容です。こんにちは、博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)です。みなさん、毎日の生活でWebサイトやアプリ、広告、その他ネット上や街中にあるコンテンツを目にしない日はありませんよね。その中には、私たちが制作したものも含まれています。でも、それを制作する仕事がどのようなものか、外側からはなかなかわかりにくいのではないでしょうか。そこで、アイスタの社内でどんな職種の人がどんな仕事をしているのか、ご紹介していきたいと思います!目次▶︎アイスタの仕事とは?▶︎アイスタ総合職の登竜門・ディレクターの仕事とは?▶︎入社してみてわかった、地道な積み重ねが価値ある仕事に繋...
入社して2年目。インタラクション領域に携わってみて
※こちらの記事は2021年3月時点の内容です。はじめまして、エンジニアのいづかです。博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)は、デジタル広告全般のソリューション提供を行っておりますが、主力にしているWebサイト制作のイメージを強く持つ方も少なくないのではないでしょうか?私は主にWebサイト以外のスマートフォンアプリや体験システムのインタラクティブコンテンツの開発を担当しています。コンテンツ全体の開発も行なっていますが、特にUIや演出、フィードバック(ユーザがとった行動に対して、システムの状態をアニメーションや音などで伝えるもの)やインタラクティブなコンテンツの演出、など人が関わるインタラクション...
博報堂アイ・スタジオってどんな会社?【ビジョンに掲げたDESIGNの意味】
皆さんこんにちは!博報堂アイ・スタジオ人事のやしまです。今日は、“博報堂アイ・スタジオってどんな会社?”をテーマにお伝えしたいと思います。移動の間やコーヒーを飲みながらなど、気軽に読んでいただけたら嬉しいです。目次▶︎会社の事業▶︎ビジョン▶︎どんな人が働いている?▶︎文化▶︎最後に▶︎会社の事業当社は、博報堂DYグループの中でデジタルを強みにした企画と制作の会社です。https://www.i-studio.co.jp/corporate/会社概要には「インタラクティブ領域におけるクリエイティブ、デジタルマーケティング・CRMのプランニング・制作・運用、およびシステム開発業務」と記載し...