注目のストーリー
新卒採用
【アイスタ 1Dayインターンシップレポート】昨年からさらにブラッシュアップして開催しました!
こんにちは、新卒採用担当のやしまです。今年もクリスマスの季節がやってきましたね〜🎄アイスタの社内ラウンジ「なかにわ」ではクリスマスツリーが飾られています!クリスマスが終わればあっという間に年末年始…。時がたつのは早いものです。学生の皆さまは就職活動が本格化する時期ではないでしょうか?今回の記事では、11月に実施したオンライン1Dayインターンシップの様子を紹介させていただきます。アイスタや広告業界を就職先として検討中の方の参考になれば幸いです!目次▶昨年のインターンシップとの違い▶今年も制作したインターンシップの招待状「AR Invitation」▶インターンシップ本番!途中フィードバッ...
博報堂アイ・スタジオの「サステナビリティ・CSR」について
※こちらの記事は2022年3月時点の内容です。こんにちは、博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)広報のあきやです。最近、「サステナビリティ-CSR」や「SDGs」という言葉をよく耳にするようになりましたね。サステナビリティを直訳すると「持続可能性」です。これが企業に使われる場合、目先の利益だけを追い求めるのではなく、自然環境や社会システムの維持にも目を向け事業活動を行おうという考え方や活動をさす言葉になります。また、CSRはCorporate Social Responsibilityの略で、日本語だと「企業の社会的責任」です。つまり「サステナビリティ-CSR」は、「社会からの要請に向けた企業...
入社時や年次、スキルに対応した博報堂アイ・スタジオの人材開発をご紹介します!
人事で人材開発領域を担当している「めら」です。博報堂アイ・スタジオ(以下アイスタ)には2017年12月に入社し、現在4年目。一昨年に育児休業を取得し、昨年の4月に復帰。子育てをしながらフルタイムで働いています。家にはイヤイヤ期真っ只中の子どもがいて、子育てしながら働くってほんと大変だなと思いながらも、育児と家事を夫と分担しつつ、社員と会社の成長に向けて日々奮闘しています。この記事では、アイスタを就職先として考えていただいている方々に向けて、入社者研修とその後のスキルアップ研修を中心に、アイスタの人材開発や取り組みについてご紹介させていただきます。ぜひ参考にしていただければと思います。※下...
アイスタの目標設定と評価がどのように実施されているのか?流れに沿ってご紹介します!
こんにちは。採用担当のEむらです!早速ですが、今回の記事は、面接時に質問をいただくことが多い「目標設定・評価」についてです。Eむらの視点を交えて、目標設定から評価までの流れに沿って、お伝えできる範囲でご紹介いたします。※重要※ 本プロセスは2021年度時点のものです。目次▶4月~6月(目標設定)▶アイスタの「目標設定」の考え方について▶目標の例について▶7月、10月、1月:経営状況報告会▶次年度4月・5月:自己評価・査定期間▶まとめ(企業理念と行動指針)▶4月~6月(目標設定)・年度初めの4月:全社運営方針発表会全社運営方針発表会は、社長をはじめ各センター(本部)の管掌役員が、アイスタ全...
新卒2年目のエンジニアも、自分の成長をRPG風に語れるか挑戦してみた!
※こちらの記事は2022年1月時点の内容です。初めまして、博報堂アイ・スタジオの井上です。2020年にエンジニアとして入社し、現在2年目です。デザイン性がある個性的な洋服が好きで、休日は買い物に行くことが楽しみ。あとお酒も好きで、カクテルを作りたくて洋酒を少しずつそろえています。今回、人事から採用広報の記事に登場して!とご指名いただきました。同期で一緒にプロジェクトをやったことがある戦友の齋藤がRPG風の成長ストーリーを書いていて、それを面白いな〜と思いながら読んでいました。そこで、僕も齋藤に対抗してRPG風に挑戦してみたいと思います!齋藤はディレクターで、僕はエンジニアと職種が違うので...
新卒入社したデザイナーのポートフォリオを公開!制作時の思いとアイスタで求められるスキルとは
※こちらの記事は2022年2月時点の内容です。初めまして、博報堂アイ・スタジオの諏訪です。入社5年目で、デザイナーとして働いています。プライベートでは、お笑いが好きで、ネタ番組やラジオを趣味で聴いたり、また、動きのあるデジタル表現が好きでSNSに小作品を公開したりしています。最近、3DCGも始めました。(プライベートで作っている小作品たち!)この度、人事の採用担当者から「アイスタのクリエイティブ職に興味がある人に向けて、就職活動の経験や求められるスキルなどについて紹介してほしい」と依頼されました。そこで、自分なりにどういう形であれば伝わりやすいかを考え、就職活動の話については、デザイナー...
新卒2年目のディレクターが、自分の成長をRPG風に語れるか挑戦してみた!
※こちらの記事は2021年12月時点の内容です。初めまして。博報堂アイ・スタジオの齋藤です。2020年に入社し、現在2年目です。ディレクターとして、アルコール飲料メーカーやゲームメーカー、施設の誘致に関する案件などを担当しています。休日は友だちと遊びに行ったり、銭湯に行ったり。最近だと紅葉狩りに行きました。一人でも楽しめる趣味を持ちたいと思い始めています!今回、人事から今までの成長ストーリーをRPG風に書いてみて!と無茶振りなお題をいただきました(笑)。確かに僕は、最初は何の武器も持たない新卒社員からスタートし、いろいろな経験を経て、ディレクターとして成長してきました。戦いをしたり、武器...
1Dayインターンシップをオンラインで実施しました!今年のテーマは「インタラクティブ」!
※こちらの記事は2021年12月時点の内容です。こんにちは、人事のやしまです!今日はクリスマスイヴですね。会社の休憩スペースにはクリスマスツリーが飾られていて、なんだかワクワクしているやしまです。皆さま素敵なクリスマスをお過ごしください。さて今回の記事は、11月に実施した博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)の1Dayインターンシップレポートをお届けいたします。昨年に引き続き、Zoomを使用してオンラインで開催しました。今年もたくさんの学生の皆さまからインターンシップにご応募いただきましたが、参加枠が限られていたためご参加がかなわなかった方も多くいらっしゃいました…。そこで、ぜひこちらのレポー...