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博報堂アイ・スタジオのプロデューサーとディレクターが対談!それぞれの役割や仕事の魅力とは?
博報堂アイ・スタジオ(以下、アイスタ)採用担当のEむらです。今回は、アイスタのアカウント職である「プロデューサー」と「ディレクター」について取り上げます。基本的には、プロデューサーはプロジェクトの提案や立ち上げから完了までの責任を持ち、ディレクターは制作物に対してのクオリティを担保しながら進行管理を行っています。しかし、プロジェクトによって役割は違いますし、動き方もさまざま。そこで今回は、同じクライアント企業を担当しているプロデューサーの久保(入社7年目)とディレクターの築家(入社4年目)が登場!築家が入社2年目のときは久保がOJTトレーナーをしながら一緒に動いていたので、その当時を振り...
グラフィックデザイン出身のアートディレクターが語る博報堂アイ・スタジオ
はじめまして、アートディレクター(AD)のファンです。博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)には2005年に中途入社したので、もう17年以上もアイスタにいることになります。ADとして企画段階からプロジェクトに参加したり、実際に手を動かしたり、クライアント企業にプレゼンをしたりしていますが、2022年からはマネージャー職になりました。現場での仕事に加えて、マネジメント業務もするようになりましたが、まだまだこちらは修行中というところです(笑)。プライベートでは、料理をすることが好きで最近はキムパプ(韓国風ののりまき)でホームパーティーをしました。目次▶デジタルの大きな案件にチャレンジしたい。その希...
今まで経験出来なかった案件を求めて博報堂アイ・スタジオに転職した話
※こちらの記事は2022年8月時点の内容です。はじめまして。博報堂アイ・スタジオ(以下:アイスタ)の山中です。職種はチーフディレクターで、WebサイトをはじめとしてアプリやSNS運用など、幅広いプロジェクトを担当しています。プライベートでは、趣味でバンドを組んでいるので、週末は練習をしたりライブをしたりしています。アイスタには2020年に中途採用で入社しましたが、それまで業界特化型のデジタルマーケティングの会社でWeb制作に関わってきました。前職とは違う環境を求めてアイスタに転職してきたので、その経験を踏まえて転職に至る経緯やアイスタでの仕事についてお話ししたいと思います。就職先としてア...
オセロをしながらテクニカルディレクターの上司と部下が本音で語り合う!アイスタのプラットフォームを支える二人の仕事の話
※こちらの記事は2022年1月時点の内容です。博報堂アイ・スタジオ 広報のあきやです。今回はエンジニアが所属するユニットのメンバー同士の対談です。固くならずに、楽しく本音を語ってほしいので、オセロの対局をしながら対談してもらいました!上司である川添は、3つのチームを束ねるユニットのゼネラルマネージャー。対する部下の伊藤はチーム長を務めるマネージャーで、社歴は川添よりも長いベテラン社員です。アイスタの屋台骨を支えるエンジニアである二人が、アイスタならではの仕事の魅力や、求められるエンジニア像などについてじっくりと語り合いました。オセロの勝敗にもご注目ください!目次▶対局スタート!当初は接点...
求められている以上の結果をだす!ーアイスタのプランナーの仕事とは?ー
※こちらの記事は2021年11月時点の内容です。こんにちは、人事のEむらです。今回は「プランナー」について、ご紹介したいと思います!一般的にプランナーは企画を考える職種ですが、どんな仕事をしているのか、具体的にイメージしにくい職種でもありますよね。そこでアイスタのプランナー複数名に「プランナーの仕事とは?」について詳しく聞いてみました!目次▶プランナーがいなくても、成立する仕事はある。だからこそ、求められている以上の結果を出す。▶プランニング能力だけでプランナーとして生きていくことは難しい。▶プランナーの価値は、ユーザー視点で提案し具現化できること。▶仕事の振り幅が大きいことがアイスタの...
新卒2年目のエンジニアも、自分の成長をRPG風に語れるか挑戦してみた!
※こちらの記事は2022年1月時点の内容です。初めまして、博報堂アイ・スタジオの井上です。2020年にエンジニアとして入社し、現在2年目です。デザイン性がある個性的な洋服が好きで、休日は買い物に行くことが楽しみ。あとお酒も好きで、カクテルを作りたくて洋酒を少しずつそろえています。今回、人事から採用広報の記事に登場して!とご指名いただきました。同期で一緒にプロジェクトをやったことがある戦友の齋藤がRPG風の成長ストーリーを書いていて、それを面白いな〜と思いながら読んでいました。そこで、僕も齋藤に対抗してRPG風に挑戦してみたいと思います!齋藤はディレクターで、僕はエンジニアと職種が違うので...
新卒入社したデザイナーのポートフォリオを公開!制作時の思いとアイスタで求められるスキルとは
※こちらの記事は2022年2月時点の内容です。初めまして、博報堂アイ・スタジオの諏訪です。入社5年目で、デザイナーとして働いています。プライベートでは、お笑いが好きで、ネタ番組やラジオを趣味で聴いたり、また、動きのあるデジタル表現が好きでSNSに小作品を公開したりしています。最近、3DCGも始めました。(プライベートで作っている小作品たち!)この度、人事の採用担当者から「アイスタのクリエイティブ職に興味がある人に向けて、就職活動の経験や求められるスキルなどについて紹介してほしい」と依頼されました。そこで、自分なりにどういう形であれば伝わりやすいかを考え、就職活動の話については、デザイナー...
新卒2年目のディレクターが、自分の成長をRPG風に語れるか挑戦してみた!
※こちらの記事は2021年12月時点の内容です。初めまして。博報堂アイ・スタジオの齋藤です。2020年に入社し、現在2年目です。ディレクターとして、アルコール飲料メーカーやゲームメーカー、施設の誘致に関する案件などを担当しています。休日は友だちと遊びに行ったり、銭湯に行ったり。最近だと紅葉狩りに行きました。一人でも楽しめる趣味を持ちたいと思い始めています!今回、人事から今までの成長ストーリーをRPG風に書いてみて!と無茶振りなお題をいただきました(笑)。確かに僕は、最初は何の武器も持たない新卒社員からスタートし、いろいろな経験を経て、ディレクターとして成長してきました。戦いをしたり、武器...
制作会社のディレクター出身の私が、アイスタに転職したら目指す姿に近づけた話
※こちらの記事は2021年10月時点の内容です。初めまして。株式会社 博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)の松村と申します。私は2018年9月に中途採用でアイスタに入社しました。入社してから現在まで、ディレクターとして、さまざまなクライアント企業のWebサイトリニューアルから運用、スペシャルコンテンツ制作などのプロジェクトにて、クライアント折衝や、社内外の進行管理を行っています。プライベートでは、美術館や映画館で作品を観ることが好きだったのですが、最近は家で映画を観ながら家事をしていることが多いです。目次▶転職を考えた理由は、自分の力を試したかったから。▶決められた枠に収まらず、幅広い提案が...
SIer業界のエンジニアがアイスタで経験を積んで、テクニカルディレクターになった話
※こちらの記事は2021年9月時点の内容です。皆さま、初めまして。株式会社 博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)の近藤と申します。私は、2012年10月に中途採用でアイスタに入社。10年目に突入しようとしているところです。現在は、バックエンドのTD(テクニカルディレクター)として、さまざまなクライアント企業のWebサイトやブランドサイトを陰で支える役割をしています。プライベートでは、旅行好きですが昨今の情勢もあり最近は妻と散歩をすることが多いです。アイスタは、デジタルクリエイティブ企業。博報堂DYグループの中でデジタルを強みにした企画と制作をする会社です。この記事では、そのデジタルクリエイテ...
【社員の成長や健康を支えるために】アイスタの制度の一部をご紹介します!
※こちらの記事は2021年4月時点の内容です。みなさんこんにちは。人事のやしまです。今回の記事では博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)の社員の成長や健康を支える制度をご紹介します。大きく分けると3つあります。1)教育…博報堂がグループ会社向けに実施する研修「グループ会社人材育成領域施策」、資格取得など自己啓発の費用を補助する「クリテク支援金制度」、年次に応じた研修「社内トレーニングプログラム」、「OJTトレーナー制度」 など2)休暇…半期に1度、連続5日間の休暇を取得できる「フリーバカンス休暇(通称フリバカ)」、有給休暇を取得し申請すると補助金が支給(上限あり)される「LIFE HACK補助...
ディレクターからプランナーへ。アイスタで歩んできたキャリア
※こちらの記事は2021年3月時点の内容です。こんにちは、博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)です。これまで、ディレクター、デザイナー、エンジニアのインタビューや寄稿を紹介させていただきましたが今回は現在、広告コミュニケーションの企画業務を担う「プランナー」として活躍する社員、川﨑へのインタビュー記事です。川﨑は新卒で総合職として入社し、「ディレクター」を経験してから「プランナー」に職種転向している社内でもちょっと珍しいキャリアの持ち主なんです。この記事では川﨑視点での「ディレクター」の仕事と、現在の「プランナー」の仕事についてご紹介。アイスタで描くキャリアの参考になれば幸いです!<プロフィ...
アイスタのエンジニアになってみて
※こちらの記事は2021年3月時点の内容です。前回までの記事で、ディレクター、デザイナーのインタビューを紹介いたしました。今回は、エンジニア職で活躍する社員に、入社してから現在までのキャリアを元に博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)のエンジニアについて寄稿いただきましたので、そちらをお届けいたします!こんにちは、エンジニアのとしやです。私立文系大学を卒業後、アイスタに入社し、現在は入社6年目でフロントエンドエンジニアとして実装業務を行いながら5名のエンジニアのマネジメント業務を行っています。この記事では、アイスタのエンジニアについて、僕のキャリアを元にお話しようと思います。目次▶アイスタに入...
仕事をする上で大切にしていることは「自分軸」と「他人軸」をもつこと
※こちらの記事は2021年3月時点の内容です。博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)では、案件ごとに、ディレクター・デザイナー・エンジニアなど複数の職種の人がチームを組んで仕事を進めています。今回はアイスタのクリエイティブの根幹を成す、デザイナーの仕事をご紹介します。一口にWebデザインと言っても、求められるものは、グラフィック、モーショングラフィック、UI・UX、など案件によって様々です。デザイナーごとの適性に応じて案件にアサインされることもしばしば。今回ご紹介する亀岡は、大学在学中に紙のポスターを中心にグラフィックデザインを学び、入社してからデジタル領域の実践を積んでいるデザイナーです。入...
良いクリエイティブは、多くの地味な仕事に支えられている
※こちらの記事は2021年2月時点の内容です。こんにちは、博報堂アイ・スタジオ(アイスタ)です。みなさん、毎日の生活でWebサイトやアプリ、広告、その他ネット上や街中にあるコンテンツを目にしない日はありませんよね。その中には、私たちが制作したものも含まれています。でも、それを制作する仕事がどのようなものか、外側からはなかなかわかりにくいのではないでしょうか。そこで、アイスタの社内でどんな職種の人がどんな仕事をしているのか、ご紹介していきたいと思います!目次▶︎アイスタの仕事とは?▶︎アイスタ総合職の登竜門・ディレクターの仕事とは?▶︎入社してみてわかった、地道な積み重ねが価値ある仕事に繋...