What we do
Webアプリケーション開発
VR/ARアプリケーションの開発
フィグニーは総合的なアプリケーションデベロッパーです。
■事業内容
・Webアプリケーションの開発
・iOS/Androidアプリケーションの開発
・VR/ARを始めとしたxRアプリケーションの開発
・CG/VFXの制作
・3D/2Dイラスト・グラフィック制作
・静的Webサイト制作
・IT/技術コンサル
・法人エンジニア研修サービス「みずから動くエンジニア」
はじめまして。
フィグニー株式会社、代表の里見です。
当社は、Webアプリ、モバイルアプリ、VR/AR、ゲームなど、開発において自社開発、請負開発共に多岐にわたる事業を展開しています。
21歳~47歳まで約40名が在籍しています。
業界内でもこう評価されることが多い「当社の強み」をシンプルにまとめると、こんな特徴があります。
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\フィグニーの5つの強み/
✅ 少数精鋭・高裁量・幅広い技術領域
✅ 9割が技術職、国際色豊かなメンバー
✅ 企画から運用まで社内一貫体制
✅ エンジニア出身社長の技術理解
✅ 事業拡大フェーズのベンチャー企業
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仕事紹介の前に、僕が大事にしていることをお話させてください。
僕は文系ながら、オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりました。
エンジニアとして17年のキャリアを持つ、叩き上げのプログラマーです。
全業務分野にコーディングレベルで関わることができます。
Webインフラ、サーバーサイド、フロントエンド、モバイルアプリ、デスクトップアプリ、3DCG、xR、ブロックチェーンまで、あらゆる分野で手腕を発揮し、10種類以上のプログラミング言語を操ります。
その上で、自分と同じような「幅広く強い技術者」組織を作るために会社を立ち上げました。
社名の「フィグニー」は、「Fin(尾ひれ)」と「Ignition(発火、発火装置)」を組み合わせた造語で、創業時の私たちの挑戦的精神を象徴しています。
フィグニーにとっての「尾ひれ」とは何か?
それは「思考する力」です。
デジタルな「ものづくり」が好きで仕方がない我々が、幸せに生きていくための信条を、社名に籠めています。
第6期には2億円、第7期には2億7500万円、さらに目標を高く、売上は着実に増加しています。
事業拡大の重要なタイミングにある当社で、僕たちのビジョンに共感してくださる方とともに、さらに大きな成長を目指しています。
Why we do
フィグニーは、エンジニアが本気で活躍できる環境をつくる会社。
そして、その中心にいるのが、CEO & CTOの里見 恵介。
「コーディングしたい!」
── これが僕の一番の悩みです。
経営に追われる日々で、気がつくと「いつ開発できる?」と考えています。
||◤ エンジニアとしてのこだわり
僕は、ただ働くのではなく、「夢中になれること」「本気になれること」を大事にしたい。
どうせジジイになるまでやるなら、仕事の時間自体を人生の中で有意義なものにしたい。
だからこそ、フィグニーは「仕事を楽しむプロ」が集まる場所を目指しています。
人の想いや価値観は近くにいると遺伝すると思っているので、僕の想いを共有できる仲間と一緒に働きたい。
||◤自由なキャリア、自由な働き方
僕の目標は、「全社員が今の半分の稼働で十分な報酬を得て、自由な生き方を手にすること」。
だからこそ、「個々のエンジニアの成長」×「利益の最大化」 を本気で追求しています。
「決められたキャリア」ではなく、自分で選ぶキャリアを。
ここでは、あなたの「やってみたい」を実現できる環境があります。
僕らは、技術への情熱を共有できる仲間を求めています。
「まずは話してみませんか?」
あなたの「好き」「楽しい」を仕事にするために、僕が全力でサポートします!
少しでも興味がある方、ぜひ一歩を踏み出してください!
社員一同、新しい仲間との出会いを楽しみにしています。
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❖ どんな会社か気になった方へ!
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当社の魅力をもっと知りたい方はホームページもご覧ください!
https://fignny.co.jp
➽ SNSでも会社情報などを公開中!
┗X:https://x.com/Fignny1
┗TikTok:https://www.tiktok.com/@keisuke_satomi
➽(メディア)でも多数取り上げられています!
┗「産経新聞デジタル」にて代表が取り上げられました!
https://www.sankei.com/article/20240611-DH4NOY4PUJDPDO2ANYRKU6ZDCI/
┗「@IT」にて当社XRエンジニアが取り上げられました!
https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/2502/03/news002.html
┗「大竹まことのゴールデンラジオ」にて代表が取り上げられました!
How we do
Blenderで作業中のCGデザイナー
Meta Quest2向けアプリケーションを調整するUnityエンジニア
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❖ フィグニーの特長
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❶ 内製化 100%の「プロ集団」
社員の9割が技術職。外部への丸投げは一切なし。社内のスペシャリストたちとチームを組み、上流から実装まで一気通貫で手掛ける「本物の開発環境」があります。
❷ キャリアは「社内」で広げる
Web、アプリ、AIなど案件は多彩。転職しなくても、社内で新しい領域に挑戦したり、エンジニアからPMへ転身したりと、柔軟なキャリアチェンジが可能です。
❸ 孤独にさせない「チームコミュニケーション」
リモートと出社のハイブリッドですが、SlackやWeb会議での活発な雑談や議論を通じて、常に誰かと繋がっている安心感があります。
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❖ こんな方と働きたい!
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・変化を楽しめる方 - 不安な状況すらも、ゲーミフィケーションに楽しめる
・素直に吸収できる方 - 偏見を持たず、相手の意見を尊重できる
・自ら考え、動ける方 - 誰かの指示を待つのではなく、自分で課題を探し解決策を考えられる
・周囲への配慮がある方 - 挨拶や清潔感など、人として気持ちの良い職場作りができる