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事業部とユーザーを繋ぎ「PRODUCT FIRST」を体現するエキスパート集団【デザイン戦略室 フロントエンドチームインタビュー】

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新卒入社 社員に聞いてみた!就活生が本当に知りたいこと【2021年入社・ゲームプランナー職】

ゲーム事業部でプランナーとして活躍中の入社1年目R.A.さんにインタビューしました。 ■プロフィール R.A. 慶應義塾大学 環境情報学部 担当部署/職種:ゲーム事業部/プランナー 入社年月:2021年4月 ■DONUTSへの入社について -入社経緯を教えてください DONUTSのゲームをプレイしていたこともあり...

10周年を迎えた「暴走列伝 単車の虎」 ユーザーのニーズをとらえたイベントで長期人気タイトルを支える【ゲーム事業部 「単車の虎」プランナーインタビュー】

名前:G.H. 部署/職種:ゲーム事業部/プランナー 入社年月:2016年9月1日 名前:N.N. 部署/職種:ゲーム事業部/プランナー 入社年月:2020年4月1日 2011年にリリースされた「暴走列伝 単車の虎 」(以下「単車の虎」)は、1,000兆通り以上の3Dパーツの組み合わせで作った本格3Dバイクとオリ...

新卒入社 社員に聞いた!就活生が本当に知りたいこと【2019年卒・ゲームプランナー職】

ゲーム事業部でプランナーとして活躍中の入社2年目Y.Y.さんに、就活生の目線でインタビューしました。 ■プロフィール Y.Y. 青山学院大学 入社年月 2019年4月 担当部署|職種:ゲーム事業部|プランナー 就職活動の軸について教えてください 幼少期より、電子ゲームが好きな祖母の影響で様々なゲームで遊んでいま...

自社レーベル製作のCDが、オリコン初登場1位を獲得!その計算され尽くした、超戦略的な舞台裏とは?【“ゲームのDonuts”コンテンツ担当インタビュー】

キャラクターグッズ担当のY.M.さんは自社レーベルでのCD企画・制作にチャレンジし、なんとオリコン初登場1位となる快挙を成し遂げました。上長であるT.T.さんとともに挑んだ戦略とは? ■T.T.プロフィー 部署/職種:マーケティング室/コンテンツ責任者 入社年:2019年10月入社 ■Y.M.プロフィール 部署/...

No1.音楽ゲームを手掛けるイラストレーター募集!【“ゲームのDonuts”安藤武博インタビュー第3弾】

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潜入!ファンの皆さんを唸らせる数々のグッズが生まれた舞台裏。次のステージに向かって新たな仲間を求めるコンテンツチームの極秘会議を激写!

潜入!ファンの皆さんを唸らせる数々のグッズが生まれた舞台裏。 次のステージに向かって新たな仲間を求めるコンテンツチームの極秘会議を激写! 誕生からわずか1年でDonutsを代表するゲームへと成長した、ワルメン応援&リズムゲーム「ブラックスター -Theater Starless-」 (ブラスタ)。 東京都内を広告...

「Driven by design」デザインでプロダクトもチームも引っ張る!【デザイン戦略室 室長 / チーフデザイナーインタビュー】

■プロフィール 部署/職種:デザイン戦略室 室長 / チーフデザイナー 大嶽 入社年:2016年2月入社 ーこれまでのキャリアは? 基本的に会社には所属せず、大阪でずっとフリーランスでデザインをやってました。 WEB制作を軸にしつつ、グラフィック、ファッション、サイン、インテリア、プロダクトなど、媒体にはこだわら...

オリジナルIPで勝負し続ける!【ゲーム事業部ゲームデザイナー インタビュー】

ゲーム業界で一貫してキャリアを築いてきたゲームデザイナーにDonutsの魅力について聞きました! ■プロフィール 株式会社Donuts ゲーム事業部 三船 ゲームデザイナー 前職は大手ゲーム会社の開発 その後小規模の受託開発を経て、2012年に株式会社Donutsに入社し、現在はゲーム事業部の『艦つく』プロジェ...

“ゲームのDonuts”を「絵描きの王国」に!【事業部長が選ぶ、Donutsの神ゲームアート3選】

-独断と偏見で選んだDonutsのゲームアート 過去に在籍していたスクウェア・エニックスでは、とてつもないスキルを持つアートスタッフと一緒に仕事をしてきました。凄い絵を描く人がどんな絵を描くか、その絵がお客さんに対してゲームをいかに魅力的に見せて、どのくらい大事かということは一通り知っているつもりです。 そんな私...

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DONUTSクリエイター
DONUTSへの入社の経緯や仕事のようすに迫るメンバーインタビューのクリエイター特集です。
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