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事業をグロースさせるクリエイターを支えて頂けませんか?リーダー候補募集!

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on 2024-03-01

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事業をグロースさせるクリエイターを支えて頂けませんか?リーダー候補募集!

Mid-career
Expanding business abroad
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Juro Maeda

株式会社ソラジマ Co-CEO 1992年生まれ。早稲田大学教育学部→ソルボンヌ大学大学院文化地理学科。 2017-2019年、日本食チェーン『おむすび権米衛』フランス事業開発責任者。 大都市パリで過ごした3年間、日本の武器は「エンタメ」だと確信しました。 SORAJIMAを世界的なコンテンツスタジオに一緒に育て上げる仲間を探しています!

起業家4年目―、これからの5年間を僕の「全盛期」にします。

Juro Maeda's story

Kojuro Scott Hagihara

株式会社ソラジマ 創業←三菱商事←早稲田大学 Webtoonにオールインしてます! 共に世界を獲りましょう!!

創業時の2人の約束は「世界に出ていける大きなことをやる」

Kojuro Scott Hagihara's story

熊谷 昂洋

中村 沙樹

株式会社ソラジマ's members

株式会社ソラジマ Co-CEO 1992年生まれ。早稲田大学教育学部→ソルボンヌ大学大学院文化地理学科。 2017-2019年、日本食チェーン『おむすび権米衛』フランス事業開発責任者。 大都市パリで過ごした3年間、日本の武器は「エンタメ」だと確信しました。 SORAJIMAを世界的なコンテンツスタジオに一緒に育て上げる仲間を探しています!

What we do

ソラジマのミッション。それは、「今世紀を代表するコンテンツを創る」こと。 20世紀においては、ミッキーマウス、マーベル、スターウォーズといった象徴的なコンテンツが登場し、また日本からはポケモン、ハローキティ、アンパンマン、ワンピースといった巨大なコンテンツが世に送り出されました。 21世紀はまだ80年あります。ソラジマは歴史にその名を刻むようなコンテンツを創造するため、皆さんと共に挑戦を続けます。 そして、このミッションは創業者だけのものではなく、共に働くチームメンバー全員に担われるものです。僕たちと一緒にこの航海に乗り出して、「私たちならば実現できる」という確固たる信念を共有してほしい、そんな思いを込めて「株式会社ソラジマ」という名前に決めました。 ▶WEBTOON・オリジナルWeb漫画事業 私たちは、オリジナルWeb漫画の制作をし、世界11ヶ国に、30以上の作品を配信しています。 フルカラーで読みやすく、スマートフォンに最適化された縦スクロールのオリジナルWeb漫画の制作を手がけており、世界中で読者・ファンが増えています。 ▶ ソラジマ代表作品 「傷だらけ聖女より報復をこめて」https://www.comico.jp/comic/8347 Comico 2023年上半期第1位!6000万PVを超えました。 「かたわれ令嬢が男装する理由」https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0002226 LINEマンガ3000万PV越え! 「余命3ヶ月のサレ夫」https://www.comico.jp/comic/8788 Comic2023年上半期新作ランキング3位!2000万PV越え。

What we do

ソラジマのミッション。それは、「今世紀を代表するコンテンツを創る」こと。 20世紀においては、ミッキーマウス、マーベル、スターウォーズといった象徴的なコンテンツが登場し、また日本からはポケモン、ハローキティ、アンパンマン、ワンピースといった巨大なコンテンツが世に送り出されました。 21世紀はまだ80年あります。ソラジマは歴史にその名を刻むようなコンテンツを創造するため、皆さんと共に挑戦を続けます。 そして、このミッションは創業者だけのものではなく、共に働くチームメンバー全員に担われるものです。僕たちと一緒にこの航海に乗り出して、「私たちならば実現できる」という確固たる信念を共有してほしい、そんな思いを込めて「株式会社ソラジマ」という名前に決めました。 ▶WEBTOON・オリジナルWeb漫画事業 私たちは、オリジナルWeb漫画の制作をし、世界11ヶ国に、30以上の作品を配信しています。 フルカラーで読みやすく、スマートフォンに最適化された縦スクロールのオリジナルWeb漫画の制作を手がけており、世界中で読者・ファンが増えています。 ▶ ソラジマ代表作品 「傷だらけ聖女より報復をこめて」https://www.comico.jp/comic/8347 Comico 2023年上半期第1位!6000万PVを超えました。 「かたわれ令嬢が男装する理由」https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0002226 LINEマンガ3000万PV越え! 「余命3ヶ月のサレ夫」https://www.comico.jp/comic/8788 Comic2023年上半期新作ランキング3位!2000万PV越え。

Why we do

「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」 ソラジマは「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」ために生まれた会社であり、この先どんなに時間が経っても決して変わることはありません。 国境を超え、世代を超え、時代に深く残る作品たちがこの世にはあります。そういった作品は、人々の心に残り続け、彼らの人生を豊かにし喜びを与える特別なパワーを持っています。それらの作品に楽しみをもらいながら育った私たちが、今度は次の時代の作品を生み出します。途方もない夢物語かもしれませんが、それが、私たちが叶えたい「誰もがバカにする大きな夢」です。 なぜLOGLINEが「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」なのか、それは創業者2人が「世界を獲る」ことを約束してソラジマを設立したからです。 初めから大きな夢を叶えるために生まれたソラジマだからこそ、全メンバーが同じ夢に向かって疑いなく進むことができます。「世界を獲る」ためには、絶対にできると信じることが実現への第一歩です。 大きな夢を胸に抱いていると、時には周りに笑われることも、否定されることもあります。ですが「誰もがバカにする」前提だから、「普通はできない」「絶対に無理」なんて関係ない。ソラジマのメンバーは、自分が抱いてきた「誰もがバカにする大きな夢」を堂々と宣言し、誇りを持って表現できます。

How we do

▶︎ソラジマのカルチャー 壮大なミッションを果たすために、ソラジマは3つのカルチャーを大切にし、強みにしています。そして、このカルチャーが存在するからこそ、メンバーは日々、刺激的で自由度の高い仕事にワクワク取り組むことができます。 Be a Pro:周りに刺激を与えるほどに成果に貪欲か Why No Feedback?:言いにくいことほど率直に伝えられているか Freedom & Responsibility:他に承認を求めず、自らが意思決定者であるか これら3つのカルチャーは、ソラジマメンバーの羅針盤であり、壮大なミッションへの道を照らします。ソラジマとメンバーにとって、これらのカルチャーは世界を獲得する強力な武器です。 https://story.sorajima.jp/articles/ft0dkec5we ▶︎チームで連載Webtoonを制作 フルカラーのWebtoon作品は、編集者、企画作家、ネーム、線画、着彩、仕上げと10人程度のチームで一つの作品を作り上げます。物語の魅力を引き出すためにそれぞれのポジションのプロ達が腕を振るいます。チームでの制作になるので、連載のクオリティが保てるように納期やフォーマットの調整をしながら作品の制作を進めていきます。 ▶︎ ソラジマの環境と可能性 成長したい、成果を出したいという強い気持ちがあれば人の「可能性」は無限大だということを知ってもらいたい。 自分の可能性を広げたいと考えているあなたにはぴったりの会社だと胸をはって言えます。 ソラジマには、大学生や留学生、元テレビマンや総合商社出身、総合広告代理店出身といったWebtoon経験のない方も多くいます。 未経験の方でも輝ける職場となれるのは「意慾・プロ意識の高いメンバーが集まっている」「互いにフィードバックを求める自走力」があるからです。 本当はやってみたかったけどあきらめてしまった人もソラジマでなら自分の可能性を生かせるチャンスをつかめるかもしれません。 ▶︎「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせるー。あなたもこの壮大な夢に、ジョインしませんか?」 今世紀を代表するコンテンツを創ることに本気で愚直に向き合うチームがソラジマです! 30年以上かかるであろう果てなき道のりを、ソラジマに関わるみなさんと一緒に楽しく登っていきたいと思います。 誰もがバカにする大きな夢をソラジマで叶えましょう!

As a new team member

ソラジマは「今世紀を代表するコンテンツを創る―」をミッションに、デジタル領域でのエンタメコンテンツ制作に注力しているエンタメベンチャーです! 現在は約30名の編集者と400名以上のクリエイターが在籍しており、世界11ヶ国に、30以上の作品を配信中です! 累計15億円超の資金調達を実施し、株式会社集英社や株式会社小学館、さらにライトノベル編集者・三木一馬氏や放送作家・鈴木おさむ氏らに出資いただいております。 ▍募集背景 現在は業務委託中心の組織となっており、管掌する執行役員がその組織のマネジメントに従事している。そのため、部として掲げるロードマップへの取り組み強度が落ちている。正社員として新たなメンバーを向かい入れることで組織マネジメントを執行役員と分担しつつ、ロードマップの取り組みを強化していきたい。 ▍ポジションについて 今回募集するポジションの方が所属する部署である Creator's Partner部は「会社の全ての資源を駆使し、命懸けで最高のクリエイターを編集者に繋ぐ部署」です。 エンタメ業界におけるコンテンツ制作をさらに加速させていくため、「才能を集め、繋ぐこと」が役割となります。 ▍具体的な業務内容・チームの目標の設定  - チームの戦略策定:KPI設計 ・部ならびにチームの戦術推進  - KPI達成を促進するための戦略にもとづいた戦術の実行 ・プロジェクトマネジメント  - クリエイターのエンゲージメント増加のための各種施策  - イベント・プロジェクトの企画から推進までの一連の業務 ・コミュニティサポート  - コミュニティが居心地の良い場となるための設計  - コミュニティメンバーに対するサポート全般(実際のヒアリング調査含む) ▍このポジションの魅力 CPが繋いだクリエイターさんの作った作品がヒットした時やCPの存在によって適切な才能に適切な打席が割り当てられた時に大きな喜びを得られるポジションです。 そして、そのことを目的としていれば既存の施策にとらわれることなく、あらゆる施策を検討/実施することができます! ▍応募資格 1. プロジェクトマネジメントのご経験 ・プロジェクトマネジャーとしてプロジェクトを牽引し成功まで導いた経験(問題解決スキル、予算管理スキル、柔軟性のある要件定義/調整スキル) ・チームメンバーに対する効果的なモチベートやコンフリクトの解決、ステークホルダーとの良質な関係構築等のコミュニケーション経験 ・複数プロジェクトとそれに伴うタスクを同時管理し、優先順位を付け、進捗管理した経験 2. 上記に加え、以下a〜cいずれかのご経験 a. コンテンツプロデューサーとしての経験 ・クリエイターや他メンバーに対して意見や提案を適切に伝え、フィードバックを受け入れる能力 ・多様なスタイルやジャンルの文書や変化する市場のニーズやトレンドのインプット b. コミュティ運営のご経験 ・コミュニティが居心地の良い場となるような設計や企画とその実行経験 ・メンバーに対するサポート経験 ・コミュニティへの入退会対応(認知活動、応募対応、スカウト対応)経験 c. 人材採用のご経験 ​​・人材採用業務に関する実務全般(求人作成、候補者のスクリーニング/選考/面接、条件交渉含めた適切なコミュニケーションなど)の経験 ・効果的な採用戦略の立案/実行、ならびに複数プロセスを効率的に同時管理した経験 ・業務プロセス中に発生する様々な課題や問題に対して、創造的かつ実用的な解決策を実行した経験 ご応募お待ちしております!
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    Founded on 02/2019

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    • Funded more than $1,000,000/
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