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リサーチや情報設計の経験を活かしてユーザー体験をつくるUXデザイナー!

実務未経験のUXデザイナー
Mid-career

on 2022-06-06

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リサーチや情報設計の経験を活かしてユーザー体験をつくるUXデザイナー!

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鬼木 生子

大学を卒業後、外資IT企業のコンサルタントを経て、2020年12月にスパイスファクトリー株式会社に参画。現在はWebサイト・アプリのディレクション、UI/UXデザインを担当。

平川 淳

小島 寛人

スパイスファクトリー株式会社's members

鬼木 生子

Interface & Experience Division / UX Designer

平川 淳

小島 寛人

大学を卒業後、外資IT企業のコンサルタントを経て、2020年12月にスパイスファクトリー株式会社に参画。現在はWebサイト・アプリのディレクション、UI/UXデザインを担当。

What we do

【社会貢献=非営利の当たり前を変える。社会貢献性の高さと事業成長を両立させる新たなロールモデルへ。】 ◆新たな時代を切り開くのはクリエイターであると固く信じる"360°デジタルインテグレーター --------------------------------------- 私たちは2016年に4人のエンジニアの手で活動を開始したチームです。「360°デジタル・インテグレーター」を掲げ、Webシステム開発からWeb制作、Webマーケティング、コンサルティングやグロースハックなどを通じてクライアント企業のDXを多面的に支援しています。 Webサービス開発においては、ミッションクリティカルな大規模スクラッチ開発から、SaaSを利用したスピーディな構築、SaaS同士の連携まで広くアジャイル開発で対応しています。 ◆特徴は3つ --------------------------------------- ①教育・環境・公共・貧困といった社会貢献性の高い領域で戦うDX集団であり、社会貢献=非営利の構造を変えるビジョンを掲げている。 ②受託でありながらアジャイル開発を得意とし、エンジニア以外もアジャイルに動くアジャイル集団であること。 ③フレックス、リモート、自由休憩、時短といった働き方から、効率を重視した仕組み、スキルアップを全面的に支援する制度など、エンジニアが望む環境を整備。 【主な事例】 SDGs(Sustainable Development Goals:持続可能な開発目標)に関わる領域や自治体の地方創生事業、経産省など官公庁が関わる事業、さらに教育や医療など公共性や社会的責任が高い業種の案件に積極的に取り組んでおり、現在売上の約5割をそのような案件が占めています。 教育:世界標準の願書出願プラットフォームをベースに日本やアジアの大学・専門学校向けに新しく開発を行なった「The Admissions Office(略称:TAO)」。UIUXデザイン、開発、マーケティングまで担当している共同開発事業。早稲田大学・慶応義塾大学を始めとした有名大学の導入が決定。 https://spice-factory.co.jp/products/ 環境:三菱商事ファッション 次世代型サステナブルD2Cプロジェクト「NAGIE」のEC開発。Shopifyを使った開発に加えHubspotでのカスタマーサポートの設計構築。 https://spice-factory.co.jp/works/6649/ 地方創生:⾏政によるDXを強⼒に推進し、地域課題に貢献する全世代参加型のコミュニティアプリソリューション「Visionary Mate」をJ-WAVE iと共同開発。 https://visionary-mate.com/ 医療:薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師同⼠の連携・協⼒、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」のUIUXデザイン、開発と担当。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000022779.html
当社主催のparty「なごり桜」
プロフェッショナルが集まる集団だと自負しています。
集中力が切れたらダーツを
チームを超えたコミュニケーションも活発です
オフィスアート計画が進行中

What we do

当社主催のparty「なごり桜」

プロフェッショナルが集まる集団だと自負しています。

【社会貢献=非営利の当たり前を変える。社会貢献性の高さと事業成長を両立させる新たなロールモデルへ。】 ◆新たな時代を切り開くのはクリエイターであると固く信じる"360°デジタルインテグレーター --------------------------------------- 私たちは2016年に4人のエンジニアの手で活動を開始したチームです。「360°デジタル・インテグレーター」を掲げ、Webシステム開発からWeb制作、Webマーケティング、コンサルティングやグロースハックなどを通じてクライアント企業のDXを多面的に支援しています。 Webサービス開発においては、ミッションクリティカルな大規模スクラッチ開発から、SaaSを利用したスピーディな構築、SaaS同士の連携まで広くアジャイル開発で対応しています。 ◆特徴は3つ --------------------------------------- ①教育・環境・公共・貧困といった社会貢献性の高い領域で戦うDX集団であり、社会貢献=非営利の構造を変えるビジョンを掲げている。 ②受託でありながらアジャイル開発を得意とし、エンジニア以外もアジャイルに動くアジャイル集団であること。 ③フレックス、リモート、自由休憩、時短といった働き方から、効率を重視した仕組み、スキルアップを全面的に支援する制度など、エンジニアが望む環境を整備。 【主な事例】 SDGs(Sustainable Development Goals:持続可能な開発目標)に関わる領域や自治体の地方創生事業、経産省など官公庁が関わる事業、さらに教育や医療など公共性や社会的責任が高い業種の案件に積極的に取り組んでおり、現在売上の約5割をそのような案件が占めています。 教育:世界標準の願書出願プラットフォームをベースに日本やアジアの大学・専門学校向けに新しく開発を行なった「The Admissions Office(略称:TAO)」。UIUXデザイン、開発、マーケティングまで担当している共同開発事業。早稲田大学・慶応義塾大学を始めとした有名大学の導入が決定。 https://spice-factory.co.jp/products/ 環境:三菱商事ファッション 次世代型サステナブルD2Cプロジェクト「NAGIE」のEC開発。Shopifyを使った開発に加えHubspotでのカスタマーサポートの設計構築。 https://spice-factory.co.jp/works/6649/ 地方創生:⾏政によるDXを強⼒に推進し、地域課題に貢献する全世代参加型のコミュニティアプリソリューション「Visionary Mate」をJ-WAVE iと共同開発。 https://visionary-mate.com/ 医療:薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師同⼠の連携・協⼒、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」のUIUXデザイン、開発と担当。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000022779.html

Why we do

オフィスアート計画が進行中

代表の高木はコンサルティングファームの出身。コンサルファームでの経験を経て「世の中を動かすのは話の上手い人ではなく手を動かす人だ」と感じ、それができる技術者・クリエイターの集団を集めたのが始まりです。 4人のエンジニアから始まった当社には営業組織がありません。 これからもイノベーションを起こすクリエイター達が最も輝ける場として、世の中に【変化のきっかけ】を与える存在でありたいと考えています。 ◆Our future --------------------------------------- 【世界に驚きと感動を、ぼくらのこの手で。】 これが、私たちの成し遂げたい未来。 私たちはサービスを通じて人々に驚きと感動を与え、世界に変化を加えるスパイスのような存在でありたいと考えています。 【愉快なる理想工場の建設】 (ソニー創業者井深大氏の言葉を借りています。) 私たちは新たな時代を切り開くのはクリエイターだと固く信じています。 「モノづくり」が大好きなメンバーがイキイキと自分の能力を遺憾なく発揮できるプラットフォーム。 そうした“愉快なる理想工場”を建設することが私たちの目的です。 ◆取引先企業の一部 --------------------------------------- 三菱UFJリサーチ&コンサルティング株式会社 三菱商事ファッション株式会社 TOYOTA Motor Europe 本田技研工業株式会社 株式会社リクルート 東映株式会社 慶應義塾大学 伊藤忠テクノソリューションズ株式会社 NTTレゾナント株式会社 株式会社インターネットイニシアティブ 株式会社サマデイ 株式会社グローバルダイニング マクラーレンオートモーティブアジアPte Ltd ファイザー株式会社 全国農業協同組合中央会 日本サイバーセキュリティ人材キャリア支援協会準備会(JTAG) 日本事務器株式会社 データスタジアム株式会社

How we do

集中力が切れたらダーツを

チームを超えたコミュニケーションも活発です

スパイスファクトリーには日本のデジタル変革を本気で目指し、かつ、それを実行できるメンバーが集まっていると信じています。 デザイナー、エンジニア、マーケターのチームワークを重視しながら、“アジャイル・ネイティブ”なマインドセットでプロジェクトに取り組んでいるのです。 今後のスパイスファクトリーは、より社会的責任が大きく公共性の高いプロジェクトに参画することを通じて、「日本のデジタル変革」を真にリードする存在を目指しています。また、日本のみならず“アジアを代表するデジタル・インテグレーター”という目標も掲げており、海外進出も計画中です。 ◆プライム案件の自社内開発、社会貢献性の高さ、アジャイル・チーム開発、スピードの速さが特色 --------------------------------------- 私たちは下請けは行わないというポリシーを貫いています。 また、多くのプロジェクトはアジャイルで開発を用いてプロジェクト本来の目的やコンセプトを明確にした上で、それを軸とし、変化していく状況に柔軟に対応をしながら改善を行なっていく手法をとっています。 ◆営業組織はありません。技術力は営業力 --------------------------------------- 技術力=営業力という考えを貫いており、創業時から多くのお問い合わせを頂いています。 実際の提案や打ち合わせにはエンジニア自ら出席します。これにより技術的にできること/できないことの切り分けや、最新技術を使った一段階上の提案をすることができ、最終的な顧客満足に繋がるのです。 ◆Shopify公式外部パートナー「Shopify Expert」 --------------------------------------- グローバルプラットフォーム「Shopify」導入にも強みがあります。360°デジタルインテグレーターである私たちならではの「高い技術力」「UI/UXを考慮したデザイン」「サービスそのものをグロースさせるマーケティング力」を活かした企画提案を売りに、D2C(Direct to Consumer)に乗り出そうとする多くのクライアント様にご好評をいただいています。 ◆最新の技術を追い求める --------------------------------------- 当社では技術的な挑戦を欠かしません。使いたい技術は誰でも提案することができ、その案件にメリットがあれば積極的に取り入れていきます。パフォーマンスの高さやGoogleサービス連携の観点からGoogleCloudPlatformを取り入れたり、SPAによるUXの向上を目指しReact.jsを取り入れる等、常に挑戦を続けてきました。 ◆最高のパフォーマンスを出せる環境 --------------------------------------- スパイスファクトリーではスタッフが最高のパフォーマンスを発揮できるオフィスを目指しています。 デスクは一般的なデスクよりも17%広い140センチのデスクを用意。 椅子も定価で10万円を超えるリープチェアを使用しています。 ディスプレイはもちろんデュアルディスプレイ。 社内は自由な服装でOK。集中力を高める為に音楽を聴きながら仕事をしても大丈夫です。 良いモノづくりをするにはまず環境から。 ◆当社データ --------------------------------------- メンバー数:58名(2021年12月時点)※役員含む 平均年齢:31.8歳(2021年12月時点)※インターン含まない 女性比率:35.7%(2021年12月時点) 外国籍比率:8.9%(2021年12月時点) 平均残業時間:月平均21.2時間(2020年8月~2021年7月の平均) ★Great Place to Work® Institute Japan(GPTW)が選出する2022年版「働きがいのある会社」ランキングベスト100に選出されました! ★コーポレートサイト: https://spice-factory.co.jp/ ★技術ブログ(オウンドメディア): https://spice-factory.co.jp/allspice/ ★note: https://note.com/spice_factory

As a new team member

課題を解決するためにデザインを手段として活かしたい。 立派な戦略が出来上がっても、伝わらない・使いにくいと意味がない。 顧客ヒアリングや情報整理・仮説検証で培った思考力を活かし、デザイナーキャリアを築いていきませんか? あらゆる業種でユーザー体験をつくる役割は存在しますが、例えばメーカー等は提供商品の兼ね合いでターゲットとなるユーザーが限られることも多いでしょう。当社では、様々な業界・サービスにおける受託開発をおこないますので、ターゲットとなるユーザーも多種多様です。 当社のデザインチームでは、ユーザビリティ設計や情報設計(情報収集、分析、戦略、設計の一連の流れ)などの実務経験をお持ちの方で異業種からの転身を希望している方を歓迎します! デザイン実務経験は問いません。これまでの経験をWeb業界で活かしませんか? ▼業務概要 下記全てを網羅的に担当するというより、メンバーの得意・不得意や希望に合わせて偏りを持たせています。リサーチが得意なUXデザイナーや情報設計からワイヤーフレーム作成まで担当するUXデザイナーなど、UXデザイナーとして「こうありたい」というご希望をぜひ面談にて教えてください。 ・UXリサーチ ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューやインターネットリサーチなどを実施します。 ・UX設計 リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適なUXを設計します。カスタマージャーニーマップやインセプションデッキなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 ・情報設計 設計したユーザー体験を実現するための画面設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ・ユーザビリティテスト プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 ~ 社内使用ツール ~ 【デザイン】 Figma / FigJam 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Worksp ▼仕事の特徴 システム開発のプロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインしたり、デザイン制作後にマーケティングを掛け合わせてグロースハックしたりなど、デザインだけで切り取られた仕事でないことが特徴です。 「UIUXを改善したい」のように漠然としたゴールだけ定まっており、どんなプロセスを辿るかや具体的な指標が定まっていない状態でUX工程が始まる案件も多く、UIUXコンサルティングについても経験できます。 ▼活躍中のデザイナーの声 ~入社3か月目の中途入社者 ~ ー 普段の業務内容は? コンセプトの立案など抽象度の高い業務が多いです。お客様に指示されたことをするだけでなく、対等なパートナーとして一緒に考え、議論しながらものづくりができるのはとても楽しいです。スポットでデザインの改善をしたりもしています。今後はトンマナの作成やUI/UXデザインの改善業務に取り組む予定です。 ー 入社後に感じたギャップなどはありますか? リモートでのコミュニケーションが不安だったのですが、チームごとの朝会やリモートでの歓迎会、「ミートアップ」という当社独自の全社会議など他部署の方と交流できる機会もあり、障壁はほとんど感じませんでした。社員の方々が想像していたよりもフラットでコミュニケーションが取りやすく、働きやすいと感じています。 ▼自由と責任の文化・働く環境について フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00) 自由休憩制度(好きな時間に好きなだけ休憩が取れる制度) 住宅手当や子供手当、リモート手当、バースデー休暇など社員とその家族を大事にする制度あり 資格取得支援、技術図書無料購入、技術イベント経費負担などスキルアップを支援 週の半分はリモート可能(緊急事態宣言時などは出社禁止) 服装・髪型・髪色自由 広い140センチのデスク、高級オフィスチェア、最新PCやデュアルディスプレイなど備品も充実
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東京都台東区浅草橋5-6-13 Spice Bldg.