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ストアにて2017/10に公開 1人でどこまで短期間でゲームにできるかというスタートして作り上げたものです。
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バルス株式会社 / XRライブ開発ユニットリーダー
iOSアプリ開発やUnity、C++などを使ったゲーム開発経験があります。JenkinsやGitHubActionによるCI/CDの開発運用もしてました。最近はバーチャルライブの開発を行っています。
ストアにて2017/10に公開 1人でどこまで短期間でゲームにできるかというスタートして作り上げたものです。
東京から福岡に向けて遠隔でUnityのハンズオンを行いました。簡単な戦車ゲームを題材として行いましたが遠隔ならではの難しさなどを学びました。今後機会があれば活かしたいと思います。
CircleCIでUnityのライセンスアクティベートをどうにかしたいと思ってcliでUnityのライセンスをアクティベートさせるツールをPuppeteerで作成しました。
CircleCIとUnityの連携を試しているうちにOrbsというCircleCIのライブラリを作っていました。 https://github.com/MizoTake/unity-ci
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