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Takeru Mizoguchi

バルス株式会社 / XRライブ開発ユニットリーダー東京都

Takeru Mizoguchi

バルス株式会社 / XRライブ開発ユニットリーダー

やれることを続ける

iOSアプリ開発やUnity、C++などを使ったゲーム開発経験があります。JenkinsやGitHubActionによるCI/CDの開発運用もしてました。最近はバーチャルライブの開発を行っています。

  • Reviver

    ストアにて2017/10に公開 1人でどこまで短期間でゲームにできるかというスタートして作り上げたものです。

  • 東京八耐のUnityハンズオン

    東京から福岡に向けて遠隔でUnityのハンズオンを行いました。簡単な戦車ゲームを題材として行いましたが遠隔ならではの難しさなどを学びました。今後機会があれば活かしたいと思います。

  • unity-license-activate

    CircleCIでUnityのライセンスアクティベートをどうにかしたいと思ってcliでUnityのライセンスをアクティベートさせるツールをPuppeteerで作成しました。

  • untiy-ci

    CircleCIとUnityの連携を試しているうちにOrbsというCircleCIのライブラリを作っていました。 https://github.com/MizoTake/unity-ci

About バルス株式会社

バルス株式会社2 years

XRライブ開発ユニットリーダーPresent

- Present

バーチャルな音楽ライブや番組における必要なソフトウェア開発

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