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Job postings for Engineering
バックエンドエンジニア
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最新技術を使って世の中にインパクトを生み出したいバックエンドエンジニア募集
PARTYのメンバーは「一人一職種」を掲げており、バックエンドのプロフェッショナルとして実装だけでなく企画段階から総括的に案件に関わっていただくことも多いです。 世の中にインパクトが大きい、大規模なサービスの構築を言語の選定から全て行っていただくため、 その裁量は大きく、非常にやりがいのある環境です。 また、キャンペーンなどの案件以外に、事業のサービス開発も可能なため、ご自身の興味に合わせて自由に社内でピボットをしていただけるため、幅広いスキルセットや環境を体験することができます。 ◆業務内容 ・Webサービスのサーバーサイドの設計・開発 ・スマートフォンアプリのサーバーサイドの設計・開発 ・クラウドサービスを利用したインフラの設計・構築 ・使用技術・アーキテクチャの選定、システム全体の設計 ◆必須スキル/経験 ・1つ以上の開発言語でのAPI開発の実務経験 ・AWS、GCP、Azureなどを用いたインフラ構築経験・パフォーマンスチューニング経験 ◆歓迎スキル/経験 ・大規模サービスの開発経験(負荷を考慮した設計ができる方) ・高負荷サービスでのパフォーマンスチューニング経験 ・Web、スマートフォンアプリケーションの開発経験 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ◆開発環境 基本的に、それぞれの裁量で自由に開発環境、開発言語、フレームワーク、サービスを選定し、開発を進められます。以下は、現在チームで利用しているものの一例です。 ・開発言語とフレームワーク Python: Django, Flask Ruby: Ruby on Rails JavaScript: Node.js PHP: Laravel Go Kotlin など ・データベース MySQL ・インフラ AWS GCP ・コード管理 GitHub ・社内ツール G Suite, Slack
9 days ago
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フロントエンド
大きなアウトプットで世の中にインパクトを与えるフロントエンドエンジニア募集
■業務内容 ・広告キャンペーンサイトのフロントエンド設計・開発 ・Webサービスのフロントエンド設計・開発 ・CMSを使用したウェブサイトの設計・開発 ■求められるスキル・経験 ・HTML+CSS+JavaScriptの設計と実装経験 ・外部APIやサーバサイドプログラムと連携するコンテンツの実装経験 ■歓迎スキル・経験 ・React、Vue.jsなどのフレームワークを利用した開発経験 ・WebGL / Canvasを利用した2D/3D表現 ・モーショングラフィックス等の映像表現 ・スマートフォンアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどクラウドサービスの知識 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ■開発環境 基本的に、それぞれの裁量で自由に開発環境、開発言語、フレームワーク、サービスを選定し、開発を進められます。以下は、現在チームで利用しているものの一例です。 ・開発言語とフレームワーク JavaScript: Node.js, React, Vue.js Typescript ・インフラ AWS, GCP ・コード管理 GitHub ・社内ツール G Suite, Slack
6 months ago
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iOSエンジニア
世の中の仕組みをアップデートするサービスを生み出すiOSエンジニアを募集!
■業務内容 ・スマートフォンアプリのクライアントサイドの設計・開発 ・使用技術・アーキテクチャの選定、アプリケーション全体の設計 ■求められるスキル・経験 ・Web、iOSアプリケーションの開発実務経験 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ■歓迎スキル・経験 ・Rxswiftを用いたReactiveプログラミングの開発経験 ・SwiftUI, Xcode Previewsを用いた開発経験 ・Firebase SDKを利用したアプリケーションの開発経験 ■開発環境 基本的に、それぞれの裁量で自由にフレームワーク、サービスを選定し、開発を進められます。以下は、現在チームで利用しているものの一例です。 ・開発言語とフレームワーク Swift: Rxswift, Reswift, Firebase SDK ・デザイン・アセット共有 Zeplin ・コード管理 GitHub ・社内ツール G Suite, Slack, Notion
6 months ago
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Androidエンジニア
未来の体験を社会にインストールする!Androidエンジニアを募集!
■業務内容 ・Androidアプリの設計・開発 ・使用技術・アーキテクチャの選定、アプリ全体の設計 ■求められるスキル・経験 ・Androidネイティブアプリ開発において、以下の実務経験がある方 ・ひとつ以上の言語でのモダンな設計を採用したアプリ実装 (例)KotlinでMVVMを用いたアプリ実装 ・Git(GitHub)を用いたチーム開発経験 ■歓迎スキル・経験 ・チームでの開発をしたことがある ・常に最新の動向をキャッチアップし、プロジェクトに反映する意欲 ・Droidkaigi公式アプリなどオープンソースプロジェクトへのコントリビュート経験 ・Firebase(特にCloud Firestore)を用いたAndroidアプリ開発経験 ・CIツールでのビルド、テストなどの自動化 ■開発環境 基本的に、それぞれの裁量で自由に開発環境、開発言語、フレームワーク、サービスを選定し、開発を進められます。以下は、現在チームで利用しているものの一例です。 言語:Kotlin IDE:Android Studio バージョン管理:Git、GitHub 利用サービス/ツール: Firebase、Bitrise、 Danger、 ktlint 主なライブラリ: Kotlin Coroutines, Jetpack, Retrofit, OkHttp, Dagger2, Glide, Groupie 案件や好みによってはFlutter、ReactNativeなどを採用することも可能です。
6 months ago
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サーバーサイドエンジニア
0→1で裁量を発揮したいバックエンドエンジニア求む!
PARTYではサービス・プロダクト・キャンペーン・インスタレーション等々、様々な案件を動かしてくれるバックエンドエンジニアを募集しています。 PARTYのメンバーは「一人一職種」を掲げており、バックエンドのプロフェッショナルとして実装だけでなく企画段階から総括的に案件に関わっていただくことも多いです。大きな裁量を任されるためご自身のスキルを伸ばして行きたい方にとって、非常にやりがいのある環境です。 目指すべきクリエイティブを安定的かつスピーディーに提供するための設計・実装・運用が得意な方、 テクノロジー全体のディレクション・コミュニケーションが得意な方のご応募をお待ちしています。 ■業務内容 ・Webサービスのサーバーサイドの設計・開発 ・スマートフォンアプリのサーバーサイドの設計・開発 ・クラウドサービスを利用したインフラの設計・構築 ・使用技術・アーキテクチャの選定、システム全体の設計 ■求められるスキル・経験 ・高トラフィックのキャンペーン/サービスのインフラの設計・構築・運用経験 ・1つ以上の開発言語でのサーバーサイドアプリケーションの開発実務経験 ■歓迎スキル・経験 ・AWS、GCP、Azureなどを用いたインフラ構築経験 ・高負荷サービスでのパフォーマンスチューニング経験 ・Web、スマートフォンアプリケーションの開発経験 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ■開発環境 基本的に、それぞれの裁量で自由に開発環境、開発言語、フレームワーク、サービスを選定し、開発を進められます。以下は、現在チームで利用しているものの一例です。 ・開発言語とフレームワーク Python: Django, Flask Ruby: Ruby on Rails JavaScript: Node.js PHP: Laravel Go Kotlin ・データベース MySQL ・インフラ AWS GCP ・コード管理 GitHub ・社内ツール G Suite, Slack
11 months ago
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サーバーサイドエンジニア
PARTYのアウトプットを最大化するバックエンドエンジニア募集!
PARTYでは大規模なキャンペーン・サービスのインフラ構築を支えるバックエンドエンジニアを募集しています。 PARTYのメンバーは「一人一職種」を掲げており、バックエンドのプロフェッショナルとして実装だけでなく企画段階から総括的に案件に関わっていただくことも多いです。 世の中にインパクトが大きい、大規模なサービスの構築を言語の選定から全て行っていただくため、 その裁量は大きく、非常にやりがいのある環境です。 また、キャンペーンなどの案件以外に、事業のサービス開発も可能なため、ご自身の興味に合わせて自由に社内でピボットをしていただけるため、幅広いスキルセットや環境を体験することができます。 ■業務内容 ・Webサービスのサーバーサイドの設計・開発 ・スマートフォンアプリのサーバーサイドの設計・開発 ・クラウドサービスを利用したインフラの設計・構築 ・使用技術・アーキテクチャの選定、システム全体の設計 ■求められるスキル・経験 ・高トラフィックのキャンペーン/サービスのインフラの設計・構築・運用経験 ・1つ以上の開発言語でのサーバーサイドアプリケーションの開発実務経験 ■歓迎スキル・経験 ・AWS、GCP、Azureなどを用いたインフラ構築経験 ・高負荷サービスでのパフォーマンスチューニング経験 ・Web、スマートフォンアプリケーションの開発経験 ・Gitを用いたチームでの開発経験 ■開発環境 基本的に、それぞれの裁量で自由に開発環境、開発言語、フレームワーク、サービスを選定し、開発を進められます。以下は、現在チームで利用しているものの一例です。 ・開発言語とフレームワーク Python: Django, Flask Ruby: Ruby on Rails JavaScript: Node.js PHP: Laravel Go Kotlin ・データベース MySQL ・インフラ AWS GCP ・コード管理 GitHub ・社内ツール G Suite, Slack
11 months ago
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Job postings for Project/Product Management
プロジェクトマネージャー
新たなサービスで、社会にムーブメントを起こす参謀。経験豊富なPMを大募集!
PARTYではプロジェクトマネージャーを募集しています。 世の中で話題になるキャンペーンやデジタルイベントから、斬新な新規事業、プロダクト開発まで。 一流のプロフェッショナルたちとチームを組み、見たこともないようなものをつくる仕事です。 いま、PARTYではデジタルに強いPM・Webディレクターを募集します。見たことがないモノを作るときでも、つくり方は同じだと考えています。ビッグアイデアを大きく考えたあと、実制作はひとつひとつやれることを積み上げていく。 今までよりドキドキする、やりがいのあるプロジェクトにトライしてみたい方、新たなテクノロジーを使い、サービスなどの新規事業やスタートアップとも関わってみたい方、募集中です! 一緒に、世の中に新たなムーブメントを起こしましょう! ▼ プロジェクトマネージャーの主な業務内容 ・案件初期時のクライアントヒアリング ・プロジェクトの全体計画立案/制作進行 ・スケジュール・予算・タスク管理 ・外部パートナー折衝、チーム体制構築 ・プロジェクト定義・要件定義・情報設計 ・アウトプット・納品物の品質管理 ・契約書確認など調達マネジメント など ・エンジニアや、ディレクターなどチーム内でのコミュニケーション ▼ 求められるスキル ・プロジェクトマネージャー、またはWebディレクターとしての5年以上の実務経験 ・WEB / アプリ / インタラクティブ / 映像 / イベント / 印刷物いずれかのプロジェクトマネージメント・プロデュース・ディレクション経験 ・PowerPoint、または、keynoteなどドキュメント作成アプリケーションの実務レベルでの利用 ・SketchやXD等でワイヤー、構成が書ける ・情熱的で好奇心旺盛な性格 ▼ 歓迎するスキル ・クライアント対応能力 ・Illustrator、Photoshop、Sketch、映像編集などのアプリケーションの利用スキル ・英語でのビジネス経験
9 months ago
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Job postings for Others
3DCGデザイナー
PARTYのヴァーチャルパークシステムを牽引する3DCGデザイナー募集!
ヴァーチャル パーク システム「VARP」の3DCGデザイナーとして携わっていただきます。 キャラクターモデリングやモーション、背景モデリングの制作といったことから全体的なルック面の調整など 世の中に新たなエンタメ体験作り出したい方、 ただただ面白いものを作ることに集中できる環境で働きたい方、 ぜひお気軽にご応募ください。! [必須条件] ・キャラクターモデル、もしくは背景モデルの実務制作経験 ・Maya等DCCツールの理解 ・ゲーム業界でのモデル制作経験 ・C4D、MAYA、UE4、Houdiniでの制作・リリース経験 [歓迎条件] ・UnityやUnrealEngineを直接触ってルック調整の経験がある方 ・アートディレクションの経験がある方 ・リギングに関する知識がある方 ・ゲーム内容からデザインに落とし込める方 ※ビジュアルスクリプトなどを用いて自主制作ゲーム開発経験のある方も大歓迎です! [その他] 制作環境:C4D, Maya, Houdini, After Effects, Photoshop, Illustrator, Premier etc... 開発環境:Unreal Engine 4, Unity, touchdesigner, openFrameworks etc... OS:Windows10, Mac, Linux
8 months ago
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UE4エンジニア
新たなヴァーチャル パーク システムのUE4エンジニアを募集!
ヴァーチャル パーク システム「VARP」の開発に携わっていただきます。 ユーザーテストを繰り返し、収集した情報を開発現場にフィードバックしていく実証型の開発体制をとります。 ユーザーの体験することを重視しながら想定と実証、検証を繰り返してバーチャルとリアルをつなぐ、新しい遊び方を発見していっていただきます。 具体的には ■UE4を用いたMO型アプリケーションの要件定義・設計・開発。それに付随するR&D ■UE4や各種センサーを用いた展示・イベント・視覚表現 ■定期的なユーザーテストからの分析とフィードバック。 ■その他、本人の興味のある技術分野に応じた最適な業務。 など 世の中に新たなエンタメ体験作り出したい方、 ただただ面白いものを作ることに集中できる環境で働きたい方、 ぜひお気軽にご応募ください。! [必須条件] ・Unreal Engine を使用しての3Dゲーム、インスタレーション、映像表現などの開発実装経験 ・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験 ※上記以外に類似案件の開発経験がある方もお気軽にご応募ください。 [歓迎条件] ・Houdini / Cinema4D / Blender / Maya などの知識 ・DirectXやOpenGLに関する知識 ・HLSL / GLSLなどのシェーダー言語に関する知識 [開発環境] ゲームエンジン:Unreal Engine 4 開発言語:C++ OS:Windows10
8 months ago
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グロースハッカー
PARTYのサービスを加速させる、ユーザードリブンなグロースハッカー募集!
PARTYは社内外、国内外から、 アイデア・デザイン・テック・ビジネスを越境し、交流し、チームで実装することで 美しい!楽しい!新しい!にあふれた世界をめざし、未来の体験を社会にインストールするクリエイティブ集団を目指しています。 今回、自社開発サービスや、企業様との共同制作によって生まれたサービスを分析し、エンジンとなる先行指標を突き止め成長させてくれるグロースハッカーを募集いたします。 各種ログデータや定量・定性調査によって、サービスのユーザー体験を集約・可視化・分析し、サービスの成長につながる課題の設定と改善施策の企画立案、PDCAサイクルの運用まで 、幅広く行っていただける方とお会いしたいと思っています。 [業務内容] • サービスの役割やコンセプトの整理およびKPI設計 • 各種KPIレポートやログ分析などから課題抽出 • アクセス解析、データ分析、ユーザー分析に基づいた仮説設定、サービス価値向上のための施策の立案 • A/Bテストなどを用いたPDCA運用のディレクション・実施 [必須経験] • アクセス解析、データ分析、A/Bテストを用いたWebサービスの改善経験 • toC向けサービスのディレクション経験
over 1 year ago
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