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エンジニア3人に聞いた、社内での生成AIの使い方

こんにちは、エンジニアの飯塚です。開発、調査、メッセージの添削まで、最近はひと通りAIにお願いしていますが、他の人がAIをどう使っているかは意外と知りません。そこで社内のエンジニア3人に、日頃の使い方と、使ってみて何が変わったのかを聞いてみました。使い方は3人ともバラバラで、しかも一番AIに任せている人が、一番忙しそうでした。先に結論を書くと、AIで変わったのは仕事の量ではなく速さです。そしてその速さは、社内だけの話ではありませんでした。前提:使えるAIツールは決まっている3人の話に入る前に、社内のルールに簡単に触れておきます。弊社では業務でのAI利用について「生成AIガイドライン」が定...

代表とカジュアル面談できまっせ!

こんにちは!広報の林です。そろそろ弊社のストーリー更新が楽しみになってきたのではないですか?冗談です。そんな風に言われてみたいだけです。すみません。さて、先日視聴したテレビ東京『円卓コンフィデンシャル』という番組で、最近は即戦力となる人材を中途で採用する「キャリア採用」が増えているという話題が取り上げられていました。少子化で若手の労働人口が少なくなっていますからね。また、採用手法は「選ぶ・選ばれる」という採用から、企業が自社の魅力をオープンかつ能動的に伝えに行く「スカウト型・相互理解型」採用へと変わってきており、その例として「カジュアル面談」が紹介されていました。カジュアル面談はWant...

AIツールは「○○」と「△△」を使っています。

こんにちは、広報の林です。ここ数年で「ChatGPT」「Gemini」など日常生活でもAIを利用するのが当たり前になってきましたよね。現職でAIを使われている方は、一度その便利さを知ってしまうと、転職を考える時に次の職場でもAIが使えることが必須条件になるかもしれませんね。使っているAIが違うだけでも、AIの得意不得意によって成果物にかなり違いが出てくるので、どのツールを使えるかも重要ですよね。とはいえ「なんでも使っていいよ~」なんて、AIツールの管理が甘い組織も考え物です。お客様や会社の大切な情報を守るためには、どれでも自由に、という訳にはいきません。そこで、弊社がどのAIツールをどの...

夏休みは「自由に3日間」がHLC流!

こんにちは!広報の林です。暑くて溶けそうな日が続いておりますが、皆さまいかがお過ごしでしょうか。世間は今週からいわゆる「お盆休み」ですよね。この連休は旅行やおでかけのご予定はありますか?ちなみに私は、子どもの習い事の付き添いと、Netflixで「ラブ上等」を見るという予定で終わりそうです(笑)さて、実は弊社ではこの世間でいうお盆休みなるものがありません。というのも、4年ほど前から、夏季休暇は「8月中に3日間好きなタイミングでお休みを取ってください」というのが定番になっています。もちろん、家族のお休みに合わせて世間とお休みを合わせるのもよし。バラバラの3日間で休むのもよし。お盆は避けて最終...

【エンジニア編】定時が10時~17時!1日6時間勤務のヒ・ミ・ツ

こんにちは!毎日溶けてしまうほど暑い日が続いていますね。さて今回は、1日あたりの所定労働時間が6時間と短いなかで弊社社員はどのように短時間で成果を上げているのか、林がエンジニア習田さんにインタビューを行いました!「実は仮想世界の常連 クールビューティーなITガール」がキャッチコピーの習田さん。実はこんな方です。・中学時代からものづくりへ興味を持ち、進学した体育会系工業高校での厳しい指導に揉まれながらなんとか卒業(もう思い出したくないそう)・大阪のIT系専門学校に進学しゲームクリエイターを目指す。・卒業年次に最も楽しみにしていたアメリカ研修がコロナ禍でオンラインに。・あれ?私ゲーム作りたい...

【社員インタビュー後編】Webディレクション17年を経て、エンジニアへと転職した井本さんのものづくり魂

こんにちは。今回は前回に引き続き林が、エンジニア井本さんインタビュー後編をお届けします。Wantedlyがきっかけで入社されたので、入社に至ったエピソードや入社してみどうか、どんな1日を過ごしているのかなど、掘り下げて聞いてみました。これまでのご経歴や長期キャリアを捨ててまで転職を決めた理由を伺った前編はこちら↓———HLCに入ったきっかけはなんでしたか?社員の藤岡さんからいただいたWantedlyのスカウトメールです。当時、色々な企業に応募していましたが、やはりエンジニアとしての実務経験が乏しいのもあってか、全て落とされてしまいました。初めて書類選考が受かったのがHLCで、慌ててスーツ...

【社員インタビュー前編】Webディレクション17年を経て、エンジニアへと転職した井本さんのものづくり魂

こんにちは!今回のテーマは「ミドル世代の転職」Wantedlyでのご縁で弊社に入社されたエンジニア井本さん。就職氷河期世代に新卒でエンジニアとして就職されたのち、Webディレクターへと転職。17年もの長期キャリアを積んでいましたが、2024年よりエンジニアとしてまた1からスタートされました。そんな井本さんに、広報の林がこれまでの経歴や転職理由をインタビューさせてもらいました。今回はその前編です。———これまでのキャリアを教えてください!就職氷河期世代で、新卒でなんとか就職できたのがエンジニアとしての契約社員でした。5年間でエンジニアとしての基礎を叩きこまれて、いわゆるウォーターフォール開...

エンジニアがプライムSIerで働くと得られること

こんにちは!広報の林です。今回はエンジニアがプライムSIerで働くことで何を得られるのかについてお話しします。受託開発には、お客様から直接ご依頼を受けて自社でまるっと完結する企業から、設計は自分たちで行って実装の部分を外注する企業など様々なパターンがあります。以前こちらの記事でご紹介した通り、弊社は受託開発の7割以上を企業様から直接ご依頼を受けて自社で完結させています。そうした環境で働くエンジニアのお仕事を具体的に書き起こすと…要件ヒアリング:顧客の現状課題や希望納期を正確に聞き出す ★解決策の検討:課題を解決するための技術的アプローチや代替案を検討する提案資料作成:システム構成図や提案...

中途社員から見た、HappyLifeCreatorsは?

こんにちは、HappyLifeCreators株式会社で営業兼採用担当の藤岡です。今回は実際に中途と入社した社員から見た、HappyLifeCreators株式会社(以下、HLC)のリアルをお届けします!少しでも弊社に関心がある方や、社内の雰囲気を知りたい方の参考になれば幸いです。まずは、結論からいきましょう。中途社員から見た、HLCの特徴は大きく分けてこちらの3つです。・思ったより自由な社風 ・社員の意見を尊重している・色々とチャレンジできるです。思ったより自由にな社風?「自由な社風」と聞くと、「何でもありなの?」と勘違いされるかもしれませんが、HLCの自由は少し違います。 決して自由...

定時が10時~17時!1日6時間勤務のヒ・ミ・ツ~バックオフィス編~

こんにちは!広報の林です。今回は弊社の勤務時間の秘密を少しご紹介したいと思います。実は弊社、定時が10時~17時(休憩60分)の実質6時間勤務なんです。世間では「パートタイム」や「時短勤務」でよく見られるスマートな働き方ですね。でも、弊社では6時間働けばフルタイム。最高じゃないですか。【比較】1日6時間勤務 vs 1日8時間勤務(※月21日出勤の場合)1日の拘束時間(会社にいる総時間 ※休憩60分含む)10時〜17時勤務:7時間8時間勤務:9時間👉 1日あたり 2時間 短い1ヶ月の総拘束時間(会社にいる総時間 ※休憩60分含む)10時〜17時勤務:147時間8時間勤務:189時間👉 1ヶ...

社員15名ほどの零細でも、直接取引が多いプライムSIerなんです

こんにちは!広報の林です。弊社は2019年5月に設立、8期目を迎えたばかりのまだまだ駆け出しSIerなのですが、実は会社設立当初から、ご依頼の7割以上が大手企業様との直接のお取引なんです。いわゆる「元請け」というもので、業界では「プライムSIer」なんて呼ばれています。なぜ、社員数15名程度の零細企業が大手企業様とお取引できるのか。ひとつは、代表兼エンジニアである牧長の経歴、そして培ってきた信頼によるものであると考えています。牧長は新卒でエンジニアとして就職。販売管理・生産管理のパッケージソフトの開発を中心にカスタマイズ対応をしていました。当時はシステム開発という業界自体が残業なんて当た...

AIに仕事を奪われないエンジニアとは?仕事はどう変わった?

こんにちは、HappyLifeCreatorsの橋本です。昨今、AIの発展によりエンジニアという職業の働き方が明確に変わりつつあります。「いつか変わる」ではなく、現場レベルですでに変わってしまった、というのが正直な実感です。時代に取り残されないためにも、直近で変化した働き方について、工数の変化という具体的な数字を交えてお話ししようと思います。これまでの働き方直近の働き方AI = シニアエンジニアが複数人変化への対応ではなぜ、その「本来の仕事」に、これまで注力できていなかったのか。最後に前提として、要件定義〜仕様策定〜実装〜テストの一貫したフローを想定します。これまでの働き方全体を10とし...

「この会社で長く働けるの?」就活の不安を抱えていたゲーム学科生が、Webエンジニアとして安心を手に入れた話

こんにちは、HappyLifeCreatorsでエンジニアをしている習田です。私は新卒でHappyLifeCreatorsに入社し、今年で5年目になりました。月日が過ぎるのは早いですね。年々1年が過ぎる速度が速くなっているように思います。さて、今ではエンジニアとしてWebシステムの開発をしている私ですが、専門学校ではゲーム系の学科に通っていました。経歴で見ると少しだけ特殊なので、そのあたりをストーリーで書いて~と社長に頼まれたので、今回は以下の2点について書いていこうと思います。就職先をゲーム会社からシステム会社に変えた理由HappyLifeCreatorsの推しポイント就職先をゲーム会...

【社員インタビュー】元営業事務が語る、HLCで叶えた『AIに負けない』エンジニアへの挑戦

こんにちは!今回は弊社でどんな人が働いているのか社員にフォーカス。今年でエンジニア4年目となる伊藤さんにインタビューを敢行しました。いつも明るくムードメーカー的な存在の伊藤さん。中古車輸出業の営業事務という全く違う畑からエンジニアへと転職したキャリアの持ち主でもあります。そんな伊藤さんに、キャリアチェンジのきっかけや弊社を選んだ理由について根掘り葉掘り聞いてみました。キャリアチェンジのきっかけ——前職の営業事務を辞めてエンジニアに転職しようと思われたきっかけはなんですか?元々、新卒では保険の営業の仕事をしていて、3年ほど働いたあと中古車輸出業の営業事務に転職しました。前職は事務職でしたが...

人気の福利厚生、ドリンク飲み放題!?

こんにちは、HappyLifeCreators株式会社の藤岡です。今回は、HLCらしいちょっと面白い「福利厚生」についてご紹介します!ベンチャー企業といえば、独自の特徴的な福利厚生もあることもしばしば。その中でも、弊社の変わった制度をご紹介します。その名も、、、「ドリンク飲み放題」!?正直なところ、正式名称は定まっておらず(笑)、社内でも「ドリンク飲み放題」「飲み物飲み放題」「フリードリンク制」などと自由に言われています。どんな福利厚生かというと仕組みはシンプルです。好きなドリンクをkintoneで申請すれば、好きなドリンクが補充されます!「じゃあ何でも頼んで良いのか?」と思われるかもし...

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