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日本を代表するエンタメファンコミュニティを牽引するIPプロデューサーを募集

IPプロデューサー
Mid-career

on 2024-06-05

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日本を代表するエンタメファンコミュニティを牽引するIPプロデューサーを募集

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ISHIKAWA YUYA

94年生。10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。4年後、ブロックチェーン×エンタメ領域で、株式会社Gaudiyを創業(2018年5月)。23才で毎日新聞の技術顧問に就任、25才でLINE PAYのブロックチェーン技術顧問に就任。その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共同でブロックチェーンに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表。 株式会社Gaudiyはブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を展開。国内海外の大手企業などらと多くのブロックチェーンに関する共同事業を展開。数億の資金調達済み。

プロデューサーは「ファン体験づくり」の責任者。マンガコミュニティ企画の裏側

ISHIKAWA YUYA's story

藤原 良祐

株式会社Gaudiyでプロトコルチームに所属し、組織・制度設計、プロダクト経済圏設計を担当しています。 学生時代から制御工学・数理最適化・機械学習について研究し、数理的な手法で"システム"(組織やビジネス)のはたらきをよくすることに関心を持っています。前職のNRI(野村総合研究所)ではDX/データサイエンス領域のコンサルティングに従事し、アカデミックな手法でビジネスを変えるとはどういうことかを探求してきました。 Gaudiyではさらに進化させ、こうした工学的知識を会社組織や経済圏の設計に活用することに挑戦しています!

Santa Atobe

熊本県出身。 1年間のインドネシア大学留学の後、慶應SFC卒業。 行政書士法人、スタートアップ(ドローン事業)、株式会社ペイミー取締役COOを経て株式会社Gaudiyへ参画。 GaudiyではBizDev/コミュニティマネージャーとしてBtoBtoCのサービス設計を担当。

ファンとIPとの「三方よし」をめざすファンコミュニティ運営の実態

Santa Atobe's story

Hanaka Yamamoto

株式会社Gaudiyで、採用とPRを担当しています。前職では「SELECK」というWebメディアの編集長を務めていました。これまでの経歴としては、新卒で総合商社(総合職)→50人規模のベンチャー(コンサル/編集/toBマーケ/採用広報)→Gaudiy(PR/HR)です。 経験年数が一番長いのはWebメディアの運営(3年半)で、企画・編集、コミュニケーションが得意です。メディア運営の他、採用広報でのブログ制作&ディレクション、ウェビナーの企画運営、ホワイトペーパーなどのtoB向けコンテンツ制作、メールマーケティングなどを担当していました。 基本なんでも屋でキャリアプランは特にないタイプです。会社の成長にコミットします。

株式会社Gaudiy's members

94年生。10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。4年後、ブロックチェーン×エンタメ領域で、株式会社Gaudiyを創業(2018年5月)。23才で毎日新聞の技術顧問に就任、25才でLINE PAYのブロックチェーン技術顧問に就任。その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共同でブロックチェーンに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表。 株式会社Gaudiyはブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事業を...

What we do

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、ファンエコノミーの実現をめざす、Web3スタートアップです。出版社や音楽レーベル、ゲーム会社などの大手エンタメ企業に対して、ファンの熱量を最大化するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink( https://service.gaudiy.com/ )」を開発・提供しています。 2022年5月・8月にシリーズB総額で34億円の資金調達を完了し、プロダクト人材を中心に採用強化中です。日本が誇るエンタメカルチャーとブロックチェーン技術を掛け合わせ、世界に向けた大きな挑戦をしています! ▼資金調達のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000040.000035719.html また未公開のビッグな案件も続々と控えており、詳しくは面談にてお話しできればと思います。 <エンタメコンテンツ領域(一部)> ■GaudiyがWeb3領域でサンリオと協業、2023年前半にキャラクターコミュニティサービスをグローバル展開 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000041.000035719.html ■週刊少年ジャンプ(集英社)の人気漫画「約束のネバーランド」にて、ブロックチェーンを活用したコミュニティサービスの提供を開始 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000021.000035719.html ■ソニー・ミュージックエンタテインメントと業務提携 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000035719.html <共同研究(一部)> 経済設計をはじめ、様々な専門家やパートナー企業を巻き込みながら、ビジョンの実現へと向かっています。 ■慶大・坂井教授と共同で、ブロックチェーン上で発行されたコンテンツを販売するための、新オークション方式を開発 〜マンガIPでの実証結果を元に論文公表へ〜 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000018.000035719.html ■石川竜一郎・早稲田大学教授がコミュニティサイエンス顧問として就任。ゲーム理論を応用した「あたたかいコミュニティ」をつくる理論を、共同で研究・社会実装へ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000035719.html
笹塚オフィスのコラボレーションスペース
オフィスで開催したエンジニア勉強会の様子
ユーザーとのディスカッション
毎週開催の社内勉強会「Gaudiy Hour」

What we do

笹塚オフィスのコラボレーションスペース

オフィスで開催したエンジニア勉強会の様子

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、ファンエコノミーの実現をめざす、Web3スタートアップです。出版社や音楽レーベル、ゲーム会社などの大手エンタメ企業に対して、ファンの熱量を最大化するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink( https://service.gaudiy.com/ )」を開発・提供しています。 2022年5月・8月にシリーズB総額で34億円の資金調達を完了し、プロダクト人材を中心に採用強化中です。日本が誇るエンタメカルチャーとブロックチェーン技術を掛け合わせ、世界に向けた大きな挑戦をしています! ▼資金調達のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000040.000035719.html また未公開のビッグな案件も続々と控えており、詳しくは面談にてお話しできればと思います。 <エンタメコンテンツ領域(一部)> ■GaudiyがWeb3領域でサンリオと協業、2023年前半にキャラクターコミュニティサービスをグローバル展開 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000041.000035719.html ■週刊少年ジャンプ(集英社)の人気漫画「約束のネバーランド」にて、ブロックチェーンを活用したコミュニティサービスの提供を開始 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000021.000035719.html ■ソニー・ミュージックエンタテインメントと業務提携 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000035719.html <共同研究(一部)> 経済設計をはじめ、様々な専門家やパートナー企業を巻き込みながら、ビジョンの実現へと向かっています。 ■慶大・坂井教授と共同で、ブロックチェーン上で発行されたコンテンツを販売するための、新オークション方式を開発 〜マンガIPでの実証結果を元に論文公表へ〜 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000018.000035719.html ■石川竜一郎・早稲田大学教授がコミュニティサイエンス顧問として就任。ゲーム理論を応用した「あたたかいコミュニティ」をつくる理論を、共同で研究・社会実装へ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000035719.html

Why we do

インターネットの普及に伴い、YouTubeやAmazonなどのプラットフォーマーが誕生し、多くのコンテンツを世の中に届けるインフラとなっています。 一方で、そうしたプラットフォーマーの影響力が強くなるに伴い、クリエイターや出版社、音楽レーベルなどコンテンツをつくる人たちに対する価値の還元が行われづらくなっているのが現状です。 Gaudiyでは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、IP(知的財産コンテンツ)を中心としたファンエコノミーを構築し、そうした「本来評価されるべき人たち」や「価値を共創する人たち」に対して、価値の還元を適切に行えるような社会をつくり上げていきたいと考えています。

How we do

ユーザーとのディスカッション

毎週開催の社内勉強会「Gaudiy Hour」

◆メンバー 現在、100名程度(副業・業務委託含む)の会社規模ですが、ユニークで優秀なメンバーが集まっています。約半数がエンジニアのチームです。平均年齢は31歳で、20代〜40代まで満遍なく幅広い年齢層の方が在籍しています。お子さんのいる社員も増えており、年齢・性別問わず活躍しています。 ◆企業の方針 Gaudiyは「Fandom」「New Standard」「DAO」の3つのバリューをもとに活動しています。 日々の行動指針(クレド)として、「Gaudiy UNIFORM」を定めています。 https://note.gaudiy.com/n/n3a9d9f59191d ▼Culture Deck(会社説明資料) https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ▼Gaudiy Fandom Book(Entrance Book) https://gaudiy3.notion.site/Gaudiy-Fandom-Book-48b87c6ebddb4346978f44dd801c4565 ◆働き方 Gaudiyでは「自律的なコラボレーション」を重視しています。組織の運営方針として「DAO」を採用しているため、個人が肩書きや職種に関係なく、周囲とコラボレーションしながら業務を進めています。ストーリーマッピングや、TDD、DDDなどのアジャイル開発プロセスも取り入れており、多様な視点を持ったチームが、自発的に共創しやすいプロトコル整備や文化づくりに力を入れています。

As a new team member

Gaudiyのビジョンを実現するため、私たちが開発・提供しているのが、Web3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink(https://service.gaudiy.com/)」というプロダクトです。 Fanlinkでは、Web3やメタバース、Generative AI / LLM Agentなどの新しい技術領域において、次世代のデファクトスタンダードになり得る体験設計に挑戦しており、株式会社サンリオ様や株式会社バンダイナムコエンターテインメント様など、世界規模のIP企業様にご利用いただいています。 「ファン国家」を実現するためには、ユーザーが熱狂し、IPの発展に貢献したいと思えるコミュニティを再現性高く作っていく必要があります。 そのために、クライアント、ファン、プロダクトチームとのハブになりながら、コミュニティプロデューサーと共に担当するIPコミュニティ経済圏の最大化をリードする「IPプロデューサー」を募集します! 詳しくは、以下の業務を担っていただきます。 ・サービス責任者としての事業運営、予実管理 ・ファン・IPホルダー・世間の声など、各視点を考慮したコミュニティやファンマーケティングにおけるプロモーション施策やイベント企画の立案・実行 ・ユーザーの熱量を高めるためのコミュニケーション戦略の立案・実行 ・オペレーション設計、ユーザー問い合わせの型化 ・プロデューサーと連携しながらユーザーやクライアント観点を踏まえたプロダクトへのフィードバック ・定量/定性分析をもとにしたユーザーインサイトの導出 など <ポジションの魅力> ・IPの経済圏を大きくする1つのIPを育てながら、後世に残るものを作り上げる経験 ・新たなビジネスモデルを作ることに携わり、0→1、PMFを目指す事業フェーズをリード ・日本を代表するIPコンテンツの経済圏を広げ、世界にも広めていく経験を積める点 ・コミュニティのオーナーとして経営、事業企画、マーケなど幅広く裁量を持って取り組める ・自ら取り組んだことに対する熱量の高いFBがコミュニティからすぐに返ってくる環境 <関わるコミュニティサービス例> ・バンダイナムコエンターテインメント、公式ガンプラコミュニティ「ビルダーズノート」 https://www.gn-app.com/ ・週刊少年ジャンプ「約束のネバーランド」公式コミュニティ https://yakuneba-community.com/ ・秋元康プロデュース、アイドル「22/7(ナナブンノニジュウニ)」の公式コミュニティ https://nana-comi.com/ ▼ 必須のスキル・経験(いずれかのご経験をお持ちの方) プロダクトを通じたファンコミュニティ運営に興味がある方で、下記いずれかの経験がある方 ・toCサービスの事業開発(BizDev)や事業モデルの開発のご経験 ・toCマーケティングにおいてプランニングから実行までコミットされたご経験 ・toC、もしくは、BtoBtoCプロダクトの事業運営においてプランニングから実行までコミットされた ▼歓迎するスキル・経験 ・コミュニティの運用経験 ・UXに関するデザインやリサーチの知見 ・エンターテイメント業界での就業経験 ・数値分析だけではなくその先の企画立案が得意な方 ▼求める人物像 ・誰かを楽しませる「ワクワク」を考えることが好きな方 ・GaudiyのMission・Value・Credoに共感いただける方  https://note.com/gaudiy_inc/n/n0bdef6598fa0 もっとGaudiyについて知りたい、具体的な業務内容について知りたいなど、ぜひ気軽にお話しましょう!
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Founded on 05/2018

83 members

  • CEO can code/
  • Average age of employees in 20s/
  • Funded more than $1,000,000/

〒151-0073 東京都渋谷区笹塚1丁目64−8 Daiwa笹塚ビル6階