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クラフトバンク株式会社 / エンジニア
立命館大学で6年間情報工学を学んだ後に株式会社サイバーエージェントに入社。 リードエンジニアとして、「プロジェクトセカイ」「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」「ガールフレンド(仮)」などの大掛かりなメディアミックスやDAU100万人を超えるスマホゲーム4本の立ち上げ・運用に携わる。
CraftBankOfficeの開発に従事する。
SYNCAのグロースを目指して開発運用に携わる。
立ち上げ〜リリースに携わった。
リリース直後にジョインし、バックエンドのリードエンジニアとして貢献した。
Java
JavaScript
Node.js
Spring Boot
Ruby on Rails
Takuma Kajikawa
TechBowl, エンジニア
Shinta Inoue
クラフトバンク株式会社, VPoE
佐藤暖
クラフトバンク株式会社, Product Manager
Tatsuki Yokomine
アソビュー株式会社, 上級執行役員CPO、マーケットプレイスカンパニーCEO
Takahiro Kubo
アマゾンウェブサービスジャパン合同会社, Developer Relations Machine Learning
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