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クラフトバンク株式会社 / エンジニア
立命館大学で6年間情報工学を学んだ後に株式会社サイバーエージェントに入社。 リードエンジニアとして、「プロジェクトセカイ」「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」「ガールフレンド(仮)」などの大掛かりなメディアミックスやDAU100万人を超えるスマホゲーム4本の立ち上げ・運用に携わる。
CraftBankOfficeの開発に従事する。
SYNCAのグロースを目指して開発運用に携わる。
立ち上げ〜リリースに携わった。
リリース直後にジョインし、バックエンドのリードエンジニアとして貢献した。
Java
JavaScript
Node.js
Spring Boot
Ruby on Rails
Shinta Inoue
クラフトバンク株式会社, VPoE
Takuma Kajikawa
TechBowl, エンジニア
達男 横山
株式会社マネーフォワード, サービス基盤本部
Hiroaki Kikuchi
株式会社Nealle, プロダクト本部 プラットフォームグループ マネージャー
Takahiro Kubo
アマゾンウェブサービスジャパン合同会社, Developer Relations Machine Learning
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株式会社サイバーエージェント / エンジニア