遠隔カメラ
WebRTCを使用して、ネットワーク越しにカメラの映像を見るというものです。 視聴する側はOculus Riftを装着し、視聴者の向きをリアルタイムに送信し、カメラの向きをコントロールすることにより、あたかもそこにいるような体験ができるというのを目指して作成したものです。(JavaScriptで作成)
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株式会社MESON 業務委託契約 / エンジニア
VR空間上での360動画やWebRTCを使った低遅延配信を含むライブ配信の実装。 配信サーバーはWowza Cloud(HLS)とAnt Media(WebRTC SFU)を使用したものとなり、サーバーのセットアップから配信設定、Unityクライアント側の表示部分実装までを手がけました。また、UDPダイレクトでの実証実験実装もあります。
xRアプリ開発 Webアプリ開発(xR)
Wowzaを使用したライブストリーミング(Node.js) WebRTCによる100人規模画面共有(Ant Media SFU) Web管理画面のファイルアップロード機能(AWS、Chrome拡張機能)
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WebRTCを使用して、ネットワーク越しにカメラの映像を見るというものです。 視聴する側はOculus Riftを装着し、視聴者の向きをリアルタイムに送信し、カメラの向きをコントロールすることにより、あたかもそこにいるような体験ができるというのを目指して作成したものです。(JavaScriptで作成)