Ubie / プロダクトデザイナー
社内アワード受賞(ユビー病気のQ&A)Trust & Ownership 【PP本部】
今回は、プロダクトプラットフォーム本部の社内アワードにて、ユビー病気のQ&Aのプロダクトグロースチームとして新たにtoC課金機能を立ち上げ、さまざまな検証や試行錯誤をした結果、前月比MRR9倍成長などの成果もあり、Trust & Ownershipのチーム賞を受賞しました。
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Ubie / プロダクトデザイナー
プロダクトデザイナーをしています。 デザインはUI/UXデザインが得意領域で、事業軸でROIを考えて、横断的かつスピーディーにアウトプットしていく仕事のスタイルが好きなので、スクラム開発や新規事業の現場を中心に関わることが多いです。
復業することで視野を広くいられて本業にプラスにはたらくため、副業は継続的にやっていきたいと思っています(現在もお手伝いをさせていただいています)。
toB SaaSのマーケでMQL/SQL獲得などに携わったのち、新規事業をいくつかステルスで検証後、toC向けにユビー病気のQ&Aというプロダクトを0→1で立ち上げ、約2年で300万MAU突破し主力事業へと成長しました。
大手企業やスタートアップ、デザイン会社をクライアントに、主に新規事業におけるプロダクトデザインやアドバイザリーなどを行なっています。※ReDesignerには正社員時代から役割は変わらずで2023年5月まで5年間ほど携わりました。
1人目デザイナーとして、中途新卒含むReDesigner全般のプロダクトを担当し、主に立ち上げ〜スケール期でリードしていました。他にもマーケティング(SEO/集客LP/バナーなど)、プランニング(事業ロードマップなど)、営業支援(資料や販促物など)など全てのセクションに横断的に関わりました。
主にクライアントワーク(HR大手・コミュニケーション大手など多数)のチームマネジメントや、UI/UXデザインがメインで、主に定量定性分析から情報設計(IA)、デザイン提案など。その他、採用も兼任しました。
Ubie / プロダクトデザイナー
今回は、プロダクトプラットフォーム本部の社内アワードにて、ユビー病気のQ&Aのプロダクトグロースチームとして新たにtoC課金機能を立ち上げ、さまざまな検証や試行錯誤をした結果、前月比MRR9倍成長などの成果もあり、Trust & Ownershipのチーム賞を受賞しました。