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開発

【開発現場紹介No9】未経験から成長するServiceNow開発プロジェクト

規定の枠組みや固定概念をなくし、自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!不定期で社外で活躍している開発チームのインタビューをお届けしております!企画の第九弾は、ServiceNowを活用したチケットシステム開発プロジェクトで活躍している星野さん、島田さんにお話を伺いました。現在参画しているプロジェクトについて教えてください。星野:ServiceNowというクラウドプラットフォームを利用したチケットシステムの開発プロジェクトに携わっています。新規開発要望への対応や既存機能の不具合修正、システム連携に伴う切り替え対応などを担当しています。島田:私は参画して3か月...

他のSES会社と何が違うの?採用担当が本音で話します

こんにちは! オフグリッドで採用を担当している渡邉です。カジュアル面談をしていると、かなりの確率で聞かれる質問があります。それが、「オフグリッドって他のSES会社と何が違うんですか?」です。正直なところ、この質問ってすごく難しいです。なぜなら求人票を見ると、未経験歓迎研修ありスキルアップ支援ありリモート案件ありこんな感じで、どこのSES会社も似たようなことを書いているからです。そこで今回は、面談でよく聞かれる比較ポイントについて、できるだけ本音でお話ししたいと思います。「案件に入ったら放置」はしたくないSES業界って、「案件に入ったら会社とほとんど話さない」という話を聞くことがあります。...

MSTestで使える軽量Mockライブラリを自社開発した話

システム開発ではテストの自動化が欠かせません。私たちも C# / .NET 2022 を使った開発で、品質向上とリグレッション防止のために MSTest を利用した自動テストを積極的に導入しています。そんな中で、ある問題にぶつかりました。Mockが使いたい単体テストを書いていると、外部サービスやデータベースへアクセスする処理を切り離してテストしたくなります。そのために利用されるのが「Mock」です。例えば、・データ取得処理だけ差し替えたい・API呼び出しを偽装したい・戻り値を自由に変更したいといったケースです。テストコードを書いていると、「このクラスだけ入れ替えられればテストが簡単なのに...

「動けばOK」だった私が、レビューでボコボコにされて気付いたこと

こんにちは、オフグリッドの金子です。今では開発案件にも携わっていますが、エンジニアとして働き始めた頃は正直、「とりあえず動けばいいでしょ」と思いながらコードを書いていました。画面は表示される。エラーも出ない。自分では「できた!」と思っていました。ところが、初めてしっかりコードレビューを受けたときのことです。想像以上に指摘されたレビュー結果は想像以上でした。- 命名が分かりづらい- 可読性が低い- 拡張性がない- テストしづらい- 実務で運用するには不安正直、その時は「ちゃんと動いてるのに、そんなにダメなの?」と思いました。でも今振り返ると、指摘された内容はすべて正しかったと思います。コー...

「運用保守って、実はここまで成長できる」現場エンジニアが語るリアルな日々

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!エンジニアといえば「開発」。そんなイメージを持っている方も多いのではないでしょうか。しかし、実際にサービスを支えているのはその裏側にある「運用保守」という仕事です。今回は、運用保守の現場で活躍する島田さんと神野さん に、仕事内容ややりがい、そして成長について率直に語っていただきました。現在の仕事内容について教えてください神野さん:現在は、稼働中のサービスの運用保守を担当しています。主に障害監視を行っていて、問題が発生した際の対応なども行っています。島田さん:基本的には同じですが、その時々で...

「うまく話せない」から始まった受託開発。準備で乗り越えた、お客様とのやり取り

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!受託開発の仕事では、技術だけでなく「お客様とのコミュニケーション」が欠かせません。今回は、弊社で受託開発に携わる髙松さんに、お客様とのやり取りで苦労した経験や、そこから得た学びについて話を聞きました。テストから開発へ。「伝える仕事」に関わりたかった現在、髙松さんは受託開発の現場で、既存機能の改修や仕様確認、そしてお客様とのやり取りまで幅広く担当しています。もともとはテストや品質確認を中心とした業務経験が長く、変更点や影響範囲を整理することを強みにしてきました。そんな中で、受託開発に関わるよ...

AIで採用を変える挑戦が、Nolang公式noteに取り上げられました

私たちは、AI動画生成ツール「Nolang」を活用し、採用向けショート動画をYouTubeに毎日3本投稿する仕組みを構築しています。この取り組みが、Nolang公式noteにて事例として取り上げられました。評価いただいたのは、単にAIを活用した点ではなく、採用課題に対して「継続できる仕組み」として設計した点です。採用を一発勝負にせず、日々の発信を通じて候補者との接点を積み重ねていく。私たちは、こうした“再現性のある採用”を追求しています。株式会社オフグリッドでは様々なAIツールを活用し、採用のみならず、開発にも活かしています。最先端の技術に興味をお持ちの方にとっては理想の環境です。【採用...

数字をもとに見るオフグリッド

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!会社選びで大切なのは、雰囲気だけでなく「実態がどうか」。株式会社オフグリッドを、エンジニア目線で数字をもとにご紹介します。※本記事の数値は2025年時点の公開情報・社内データをもとにしています。① 会社の基本データ設立:2015年7月事業継続年数:10年目従業員数:30名(正社員)本社所在地:東京都中央区 日本橋人形町オフグリッドは、少数精鋭で開発を行うエンジニア中心の会社です。規模が大きすぎないからこそ、現場の意見が経営に届きやすく、開発方針やアサインにも柔軟性があります。② 事業・売上...

【朝日新聞にインタビューされました】「人を育てる」──フリーランスから組織へ。代表・宮木が語る、変化の時代にオフグリッドが選んだ道

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです! 先日、朝日新聞(10月27日掲載)の「フリーランスから正社員へ『逆流』の動き」という特集記事にて、弊社代表・宮木の記事が掲載されました!技術提供型のSES/受託事業というフィールドで、社員一人ひとりが“自らの成長”を起点に動ける環境づくりを目指してきた弊社にとって、こうしてメディアに取り上げていただけたことは、大変光栄であると同時に「もっとできる」という覚悟を改めて腹に落とす機会にもなりました。今回は、記事にも掲載された弊社代表の宮木に、近年IT業界で起きている働き方の変化に対し、オフグ...

【開発現場紹介No8】ユーザーのすぐ隣で開発するから、成果が見える

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!不定期で社外で活躍している開発チームのインタビューをお届けしております!企画の第八弾は野口さんに受注や販売、生産検査の業務ソフト開発現場についてお話を伺いました。――まずは自己紹介と、入社の経緯を教えてください。野口:入社して3年目になります、野口隼人です。入社のきっかけは、高専を卒業後、大学の3年次に編入し、就活中に求人の案内を見て「温かそうな職場だな」と感じたことでした。そこから応募をして、現在に至ります。――現在携わっているプロジェクトについて教えてください。野口:C#を使ったWin...

【開発現場紹介No6】チケット販売サイトのシステム開発

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!不定期で社外で活躍している開発チームのインタビューをお届けしております!企画の第六弾はオフグリッドで活躍する伊藤さんと井口さんに、これまでのキャリアや現在携わっている手チケット販売サイトのシステム開発現場についてお話を伺いました。― まず、自己紹介をお願いします。伊藤:オフグリッドに入社して3年目になります。高校を中退後、独学でプログラミングを学びました。知り合いのサポートを受けながら業務に少しずつ関わり、そこからオフグリッドに就職したという経緯です。現在は主にPythonを使って開発をし...

【開発現場紹介No4】ガソリンスタンドのシステム開発

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!不定期で社外で活躍している開発チームのインタビューをお届けしております!企画の第四弾はガソリンスタンドのシステム開発現場に参画している社員にインタビューを行いました。プロジェクトの概要について教えてください。SS(サービスステーション)のPOSシステムの開発を行っています。店舗の売り上げや割引情報などを登録する売上管理システムの開発と、店舗スタッフが使用する端末やユーザーが使うセルフ端末などの開発を行っています。開発環境と手法、担当箇所を教えてください。・メイン言語:VB6/VB.NET(...

AIエンジン開発プロジェクト「Puppet」についての近況インタビュー

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!今回は弊社で開発中のAIエンジン「Puppet(パペット)」について進捗を含めて神野さんにインタビューを行いました。現在の役職と業務内容を教えてください。役職は主にプログラマーで、バックエンドの処理をPython/Flaskで実装してコードを書いています。ファストテキストを用いた言語の単語予測であったり、LLMの学習やチューニングを行っています。プロジェクトの概要を簡単に教えてください。ユーザーが自由に設定したシナリオを設定して、チャットボットをカスタマイズして作れる、そういったものになり...

ISMSを取得しました!

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!今回はISMSを取得したことについてご紹介したいと思います。ISMSとはISMSとは、Information Security Management System(情報セキュリティマネジメントシステム)の略で、組織の情報資産のセキュリティを管理するための枠組みを指します。具体的には、情報漏洩や紛失などのリスクを低減し、情報の機密性、完全性、可用性を維持することを目的とした仕組みです。PDCA(計画・実行・確認・改善)サイクルに基づいて情報セキュリティの管理を行うため、継続的に改善される、情...

【メンバー紹介No.11】ゲーム開発を趣味で行っている急成長中社員にインタビューしました

規定の枠組みや固定概念をなくし自由な発想でソフトウェア開発に取り組んでいる株式会社オフグリッドです!今回は趣味でも開発を行っている野口さんにお話しを伺いました。野口 隼人 システムエンジニア未経験から入社してもうすぐ3年目になります。業務では主にC#.netでWindowsフォームを用いて開発を行っています。好きなことは映画鑑賞です。​ありがとうございます。趣味でゲーム制作をされていると聞きましたが、どんなゲームを制作していますか?学生時代の仲間数人とともにノベルゲームをunityのutageというプラグインを用いて作成しております。私の担当はプログラミングと打ち込みです。​打ち込みとは...

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