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Designer's note

クリエイティブチーム

ミッション・ビジョン・バリューを深堀りして見えてきた、デザイナーチームの新たな目標

はじめに こんにちは!コムデクリエイティブ事業部、札幌拠点デザイナーの小畑です。 さて、今回はクリエイティブチームで去年から掲げてきたミッション・ビジョン・バリュー(以降、MVV)を、約1年経ったこのタイミングで改めて時間をかけて深掘りしたので、その内容をまとめていきたいと思います。 そもそもMVVとは? MVV...

DOT「緑茶販促インタラクティブゲーム」公開までの企画〜デザイン〜構築の裏話

はじめに こんにちは。コムデのクリエイティブ事業部マネージャー西川です! 2022年1月からクリエイティブチーム「DOT」では、「緑茶販促インタラクティブゲーム」というサイネージゲームを制作開始し、1年越しの2023年1月に公開しました。実際に制作を行ったのは、利用想定の大型サイネージではなく、DOTのサイトを訪...

コムデデザイナーの主な業務領域とこれからデザインの広がり

こんにちは。デザイナーの新井です。今回はコムデのデザイン業務の領域についてお話ししたいと思います。 私が入社してから6年以上経つのですが、デザイナーの業務内容は色々と変化がありました。 入社当初の作業の流れは、「ディレクターからWF(ワイヤーフレーム)や素材をもらい、クライアントのご希望となるイメージの共有が行わ...

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Designer's note
コムデデザイナーが手がけるデザインや制作の裏側を紹介します。
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