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Designer's note

Posts in 2023

ミッション・ビジョン・バリューを深堀りして見えてきた、デザイナーチームの新たな目標

はじめに こんにちは!コムデクリエイティブ事業部、札幌拠点デザイナーの小畑です。 さて、今回はクリエイティブチームで去年から掲げてきたミッション・ビジョン・バリュー(以降、MVV)を、約1年経ったこのタイミングで改めて時間をかけて深掘りしたので、その内容をまとめていきたいと思います。 そもそもMVVとは? MVV...

職種未経験からWebデザイナーになるまでの転職ストーリー!〜転職成功のキーとなるポートフォリオ作成のポイント〜

はじめに こんにちは!クリエイティブ事業部デザイナーの近藤です。 2023年5月に職種未経験から入社して、約半年が経ちました! 今回は未経験からWebデザイナーとしてコムデ入社するまでの経緯をご紹介したいと思います。 Webデザイナーにはなりたいけど、何から始めれば良いかお困りの方や、新しい仕事に挑戦してみたい方...

どのくらい似ている!?クリエィティブチームメンバーのイラスト描いてみた!〜チームブランディング向上のための取り組み〜

はじめに はじめまして!今年の3月からコムデのクリエイティブ事業部のデザイナーとして入社した大林です。 職業訓練校でWebデザインを半年間学んだ後、未経験でコムデに入社しました。現在は札幌支社で本社のクリエイティブチームと連携を取りながら働いています。 普段仕事でイラストを描くことは稀なのですが、今回はクリエイテ...

課題解決思考力を高めるクリエイティブマインドワークショップとは

はじめに はじめまして!今年の5月からコムデのクリエイティブ事業部のデザイナーとして入社した近藤です。  職業訓練校でWebデザインを半年間学んで、未経験でコムデに入社しました。現在は札幌支社で本社のデザインチームと連携を取りながら働いています。 現在、会社全体の取り組みとしてクリエイティブ事業部が企画した「CR...

【vol.4】提案能力を向上させるコムデデザインチームの「UX設計強化課題」とは

はじめに こんにちは。コムデのデザイナーの石井です!現在デザインチームでは以前紹介した「課題共有会」の一環として「UX設計強化課題」というものに昨年12月から半期に渡り取り組んでいます。 1人1人オリジナルでサービス企画を考え、UX(ユーザーエクスペリエンス)の5段階モデルの手法に沿って企画からデザインまで5つの...

【vol.3】提案能力を向上させるコムデデザインチームの「UX設計強化課題」とは

はじめに こんにちは。コムデのデザイナーの上原です! 現在デザインチームでは以前紹介した「課題共有会」の一環として「UX設計強化課題」というものを昨年12月から半期に渡り取り組んでいます。 1人1人オリジナルのサービス企画を考え、UX(ユーザーエクスペリエンス)の5段階モデルの手法に沿って企画からデザインまで5...

【vol.2】提案能力を向上させるコムデデザインチームの「UX設計強化課題」とは

はじめに こんにちは。コムデのデザイナー西田です! 現在デザインチームでは以前紹介した「課題共有会」の一環として「UX設計強化課題」というものに昨年12月から半期に渡り取り組んでいます。 1人1人オリジナルでサービス企画を考え、UX(ユーザーエクスペリエンス)の5段階モデルの手法に沿って企画からデザインまで5つの...

【vol.1】提案能力を向上させるコムデデザインチームの「UX設計強化課題」とは

はじめに こんにちは。コムデでデザイナーとして働いている小畑です! 現在デザインチームでは以前紹介した「課題共有会」の一環として「UX設計強化課題」というものに昨年12月から半期に渡り取り組んでいます。 1人1人オリジナルでサービス企画を考え、UX(ユーザーエクスペリエンス)の5段階モデルの手法に沿って企画から...

DOT「緑茶販促インタラクティブゲーム」公開までの企画〜デザイン〜構築の裏話

はじめに こんにちは。コムデのクリエイティブ事業部マネージャー西川です! 2022年1月からクリエイティブチーム「DOT」では、「緑茶販促インタラクティブゲーム」というサイネージゲームを制作開始し、1年越しの2023年1月に公開しました。実際に制作を行ったのは、利用想定の大型サイネージではなく、DOTのサイトを訪...

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コムデデザイナーが手がけるデザインや制作の裏側を紹介します。
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