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Emi Imanishi
制作会社でプロモーションサイトや広告のデザイン制作、受託開発会社にてサービスのUIデザインを経験し、Gaji-Laboに参加。ユーザーが使いやすいインターフェースデザインづくりと、フロントエンドで実現するUIデザインの橋渡しについて考えます。 実際にインターフェースを試したりフィクションの世界のUIにヒントをえたりしながら、心地よく使えるデザインを考えるのが好き。
Gaji-Laboが関わったUIデザインの案件で印象的だったこと
Hitomi Yamagishi
サービスデザイン案件や新規事業案件でプロセスファシリテーターとして活動し、ビジネスとデザインが密接な領域での支援を行う。チームのラーニングを重視するプロジェクト、アウトプットのクオリティーを重視するプロジェクトの両方を行き来しながら、柔軟なプロセス設計でチームに貢献する。 特定のメソッドに依存せず、プロジェクトやチームのゴールに応じてプロセスを使い分け、プログラムのカスタマイズを行うスタイルが持ち味。パッケージ化されたプログラムの実行よりも、場や状況に意味を埋め込みながらリアルタイムにプロセスを構築するセッションを指向している。 インターナショナル案件への参加経験もあり、文化の違うメンバーが混じり合うチームのファシリテーションも行う。また、変革の潮目をサポートする外部サポーターとして、日本企業内部での変革プロジェクトへのアサインも増えている。
メンバー対談「チームや仕事のやりがいについて対談してみた!」suzuki × yamagishi 編
semigura
2018年4月より株式会社Gaji-Labo所属。現在はHTML/SCSSを使用したコーディングの実業務に携わりながら、マークアップ、アクセシビリティや、JavaScript、Reactなどの学習を行っています。
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