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新機能を続々開発中のミラティブで、ワクワクする開発をしたいエンジニア募集!

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Mid-career

on 2020-02-25

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新機能を続々開発中のミラティブで、ワクワクする開発をしたいエンジニア募集!

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拓也 井上

1991年生まれ 2014-04 大阪のニッチメーカーへ新卒入社。何者でもない日々を過ごす。 2018-06 株式会社キャスターへ転職。フルリモートでRPOに従事。 採用関連のつよつよプレイヤーとなるべく修行を積む。 2019-02 株式会社ミラティブでHRチームの一員として、採用中心に色々と頑張り中!

Junichi Akagawa

Mirrativプロデューサ。 2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長ら...

Yusuke Hata

OSS活動、都内スタートアップ経験後、2012年DeNAに入社。 ゲーム開発・運用、後にインフラ・マネージャとしてサービス立ち上げ・運用に従事(Mirrativもその中の1つ)、2018年10月ジョイン。

Ryota Yokote

Mirrativ、エモモの中の人 高校時代、情報系に興味をもち早稲田大学に進学、4年時から機械学習の研究に取り込む。大学院進学後、修士を飛び級し2012年にPhDを取得、助手として活動する。2014年からDonutsにてエンジニアとして活動、スマートホン向けゲーム開発を主たる業務とする一方で、マネジャーとしてエンジニアの採用と人事に携わる。Donuts退社後はフリーランスとして活動した後に、エモい出会いを通じて2018年10月にミラティブに参画、Mirrativの開発を行っている。

株式会社ミラティブ's members

1991年生まれ 2014-04 大阪のニッチメーカーへ新卒入社。何者でもない日々を過ごす。 2018-06 株式会社キャスターへ転職。フルリモートでRPOに従事。 採用関連のつよつよプレイヤーとなるべく修行を積む。 2019-02 株式会社ミラティブでHRチームの一員として、採用中心に色々と頑張り中!

What we do

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長を続けています。 さらに、Mirrativで培ったアセットを活かし、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber等の配信者に価値提供をするMirrativの枠を越えた新規事業を展開しています。
ミッション「わかりあう願いをつなごう」を軸に、ミラティブ事業・ストリーマープラットフォーム事業を展開し、あらゆる配信者への価値提供を目指しています。
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

What we do

ミッション「わかりあう願いをつなごう」を軸に、ミラティブ事業・ストリーマープラットフォーム事業を展開し、あらゆる配信者への価値提供を目指しています。

数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。 2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内No.1」の配信プラットフォーム へと成長を続けています。 さらに、Mirrativで培ったアセットを活かし、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber等の配信者に価値提供をするMirrativの枠を越えた新規事業を展開しています。

Why we do

▼MISSION わかりあう願いをつなごう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「わかりあうこと」はすべての人の普遍的な願い、「なかなかわかりあえないこと」は人類の永遠の課題だとミラティブでは考えています。話すこと、創ること、動くこと。人のあらゆる営みには「こうありたい」「こうあってほしい」という意志と願いが宿っていると信じます。 すべてのコミュニケーションはその願いの発信です。それは時に届かず、マクロでは戦争が、ミクロでは孤独や自殺といった課題が、このテクノロジーが発達した現代でも残り続けています。 それぞれの願いを、尊重しながら、お互いにつないでいくこと。そしてわかりあえる瞬間を少しでも増やすこと。 その連続で、世界中の幸せの総量をもっと増やしていける――私たちはそう信じています。 ▼VISION 好きでつながり、自分の物語ナラティブが生まれる居場所  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 誰かと好きなものをわかちあえた時、わかりあえた時の喜びや高揚は、かけがえのないものです。自分と同じゲーム・同じコンテンツ・同じキャラクターetcを好きな人が、世界のどこかにきっといるーー そんな願いがつながり、人と一緒に体験したり、語りあったりする瞬間、そこには自分だけの思い出や物語=ナラティブが生まれます。物語のある場所、そこは人が生きる上で大切な居場所になっていくと私たちは信じています。 ミラティブは、今までもこれからも、世界中の人ひとりひとりが、自分の「好き」でつながり、自分だけの物語が生まれる居場所を創っていきます。

How we do

▼行動理念 わかりあおうとし続ける  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 私たちは、わかりあう願いをつなぐ集団として、まず私たち自身が関わる人たちと常に最大限わかりあおうとし続けます。私たちはこの姿勢を行動指針よりも上位の重要なものとしてとらえ、 行動理念という形で体現していきます。 具体的に推奨される行動・推奨されない行動をメンバーがイメージできるように、「わかりあおうとし続けるガイドライン」を社内で作成・活用しています。 https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-values ▼行動指針 「事実に学ぶ」 私たちは、思い込みを捨て、 自ら観察・観測を行い次につなげます。 「大胆に考える」 私たちは、枠にとらわれすぎず、理想から考えます。 「成果にこだわる」私たちは、プロセスに満足せず、最良の成果まで粘ります 「そして楽しむ」私たちは、ユーザーに楽しんでもらうため、まず自分たちが困難も含め楽しもうとします。

As a new team member

ライブ配信プラットフォームを手がけるミラティブは、Mirrativアプリ内で新たな機能「エモカラ」をリリースしました。 これからも多くの新機能を実装していく予定ですが、エンジニアリングの各領域で人が足りない悩みを抱えています。様々な人たちを「好き」で結び、SNS的に心が通じる瞬間をもっと提供していくために力を貸してください! エモカラリリース記事:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000042.000033025.html 画面共有・配信をコアの機能としているMirrativにおいて、ユーザーが「わかりあう手段」として発明した「カラオケ配信」を機能として実装しました。 100%リリースの実現までには様々なハードルがありましたが、それでも我々が「エモカラ」に向き合い続けたのはユーザーにもっといい体験をして欲しいから。ユーザーが発明したカラオケ配信と言う文化を、もっと楽しめるものにしたいという思いでリリースにこぎつける事が出来ました。 今回は、現在ミラティブで開発中の新機能たちを世の中に送り届ける為に参画して頂けるエンジニアを募集しています。 <募集領域> ・Unityエンジニア ・iOSエンジニア ・Androidエンジニア ・サーバーサイドエンジニア ・インフラエンジニア 「ゲーム実況のプラットフォーム」ではなく、「コミュニケーションの可能性を解放するサードプレイス」としてミラティブが育っていく為に、あなたの力が必要です!
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Team Personality Types

拓也 井上さんの性格タイプは「モチベーター」
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