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営業経験とか大歓迎!ゲームプランナーになりたいヒトWanted!*

ゲームプランナー(未経験)

on 2018-11-16

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営業経験とか大歓迎!ゲームプランナーになりたいヒトWanted!*

Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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Mika Sasaki

ゲームスタジオの採用担当です。ボスである菊池の人柄に惚れ、今年の2月に入社しました。(今も惚れているつもりです。)菊池と藤長と三人四脚???でコーポレート業務を担当しています。

Shota Kikuchi

自社開発チーム(SpecialAccountProduce=略してSAP)の エージェント兼採用担当をしている菊池将太です。 3人兄弟の長男です。 ひょんなことからゲーム会社にマーケッターとして入社をして、 周りのゲーム大好きな人たちの影響かはよくわかりませんが、 最近アニメにハマっています。 今は『いぬやしき』と『幼女戦記』にハマってます。 ハマっていると言ってもごく僅かなアニメしか知らないので、 玄人トークを放り投げられてもお答えすることはできないのでご注意下さい。 おばあちゃん家は八丈島です。 でも、僕は虫が苦手な都会っ子です。 よろしくお願いします。

Haruki Taguchi

クリエイターの転職エージェント、派遣コーディネーター。

由衣 藤長

自社開発スタジオのエージェントです。 「ユーザーもクリエイターも幸せにする」ゲーム作りを目指す開発スタジオでメンバーが活躍できるよう日々走り回ってます!

株式会社クリーク・アンド・リバー社's members

ゲームスタジオの採用担当です。ボスである菊池の人柄に惚れ、今年の2月に入社しました。(今も惚れているつもりです。)菊池と藤長と三人四脚???でコーポレート業務を担当しています。

What we do

★大規模ゲームスタジオ 私たちクリーク・アンド・リバー社は、東証一部上場のクリエーターエージェンシーです。2012年にゲーム開発事業部としてゲームスタジオSpecialAccountPRODUCE=通称”SAP”を設立。Webアプリやネイティブアプリを中心に自社開発タイトル・大手ゲームメーカーとの共同開発や2D/3Dグラフィックの受託制作、ブラウザ型のゲーム開発などを行っています。 現在は約250名の大規模スタジオに成長。プランナー・エンジニア・アートディレクター等、ゲームクリエーターが多数在籍。平均年齢32歳。ベテランから未経験者まで「ゲームが大好き」な人だらけの環境です。 [代表作]スマホRPG『戦国修羅SOUL』※100万ダウンロード突破、『キン肉マン超人タッグファイト』、『最弱無敗の神装機竜 《バハムート》』他、ここには掲載できない有名タイトルを多数開発・運営しています。

What we do

★大規模ゲームスタジオ 私たちクリーク・アンド・リバー社は、東証一部上場のクリエーターエージェンシーです。2012年にゲーム開発事業部としてゲームスタジオSpecialAccountPRODUCE=通称”SAP”を設立。Webアプリやネイティブアプリを中心に自社開発タイトル・大手ゲームメーカーとの共同開発や2D/3Dグラフィックの受託制作、ブラウザ型のゲーム開発などを行っています。 現在は約250名の大規模スタジオに成長。プランナー・エンジニア・アートディレクター等、ゲームクリエーターが多数在籍。平均年齢32歳。ベテランから未経験者まで「ゲームが大好き」な人だらけの環境です。 [代表作]スマホRPG『戦国修羅SOUL』※100万ダウンロード突破、『キン肉マン超人タッグファイト』、『最弱無敗の神装機竜 《バハムート》』他、ここには掲載できない有名タイトルを多数開発・運営しています。

Why we do

創業以来「クリエーターの生涯価値の向上」の理念を掲げている弊社。だからこそ、一人ひとりのキャリアに寄り添う環境や文化が根付いています。開発の中枢メンバーになる・極めたいスキルを追求していく・大手ゲームメーカーに常勤して経験を積む・独立する…等、様々なキャリアを描くことができます。 大規模スタジオ・エージェンシーの基盤をいかし、若手クリエーター育成にも力を入れています。そのため、未経験からスタートするメンバーも多数。どこでも通用するクリエーターを生み出していくことも、私たちの使命のひとつだと考えています。 [ENVIRONMENT] ・独立制度:Creative Business Unit ・転職支援制度 ・福利厚生、インセンティブ [INPUT] ・スキルアップ勉強会(3DツールMaya・Unity等) ・事例共有会(デザイン、他社ゲーム等)

How we do

★「やりたい」をどんどん実現していける環境! SAPは「できる」よりも「やりたい」を尊重。どんなゲームに携わりたいか・どんなスキルを身に着けていきたいかを重視しプロジェクトにアサインする風土があり、兼務も可能。エンジニア、プランナー等の役割に関係なく、意見やアイディアを出し合う機会が多いのもSAPの特長です。 VR、ARなどの最新技術やバーチャルユーチューバーなどの話題のネタも積極的に取り入れるなど、「良いゲームをつくりたい」「面白い世界観を提供したい」という熱意のもと、日々、開発に取り組んでいます。

As a new team member

\ 未経験からゲームプランナーになれます! / 大規模ゲームスタジオで未経験プランナーの募集を開始することになりました。ゲーム業界に飛び込んでみたい!という方と、どんどんお会いしたいと思っています。ゲームプランナーって、実は営業経験をめちゃくちゃいかすことができるんです・・・(詳しくは面談で!) ◎ゲームプランナーの仕事ってこんな感じ ・ソーシャルゲームの企画立案 ・世界観設定、シナリオ作成、データ設計 ・プロジェクト管理 ◎こんな方が向いています! ・ゲームが好きな方(基本だけど、これが一番大事) ・課題抽出→施策に落とし込んだ経験がある方 ・何かしらのプロジェクト管理の経験がある方 ★社員と気軽に話せるmeetupも近日開催予定! https://www.wantedly.com/projects/257481 ※本募集に関しまして:クリーク・アンド・リバー社での正規雇用となっております。
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Founded on 03/1990

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