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大手エンタメ企業とのAI活用最前線で学ぶ強火オタクBizDevインターン

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on 2026-08-17

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大手エンタメ企業とのAI活用最前線で学ぶ強火オタクBizDevインターン

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Hanaka Yamamoto

株式会社Gaudiyで、HRとPRを担当しています。前職では「SELECK」というWebメディアの編集長を務めていました。これまでの経歴としては、新卒で総合商社(総合職)→50人規模のベンチャー(コンサル/編集/toBマーケ/採用広報)→Gaudiy(PR/HR)です。 経験年数が一番長いのはWebメディアの運営(3年半)で、企画・編集、コミュニケーションが得意です。メディア運営の他、採用広報でのブログ制作&ディレクション、ウェビナーの企画運営、ホワイトペーパーなどのtoB向けコンテンツ制作、メールマーケティングなどを担当していました。 基本なんでも屋でキャリアプランは特にないタイプです。会社の成長にコミットします。 現在は、最高の仲間集めをミッションに、カルチャー密度を保ちながらの組織スケールに注力しています。

出会いを資産にする「ファンベース採用」という概念

Hanaka Yamamoto's story

ISHIKAWA YUYA

なんだかんだ日本が好きです。 10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。4年後、ブロックチェーン×エンタメ領域で、株式会社Gaudiyを創業(2018年5月)。23才で毎日新聞の技術顧問に就任その後、LINE PAYのブロックチェーン技術顧問就任、2022年にはバンダイナムコエンターテイメントにて、ガンダムメタバース技術顧問に就任。その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共同でブロックチェーンに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表。 Gaudiyは、「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、ファンの熱量を最大化するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」を開発・提供しています。2018年の創業から、ブロックチェーンを中心とする先進技術を活用したコミュニティサービスを展開。シリーズBで累計約40億の資金調達。

「カネくさいWeb3.0」は嫌いだ。

ISHIKAWA YUYA's story

航 桑原

2005年に京都大学に入学、院進し、 2011年京都大学大学院卒業後、某商社に入社し、総合職・人事を経験してきました。 大企業の働き方に違和感を感じ、優先すべき価値観とは何か考えていた頃、運命的な出会いにより、Donutsに入社しました。 新卒採用に軸足を置きつつ、中途採用、制度設計、社内研修など 様々なプロジェクトを経験。 2017年9月より京都事業所の責任者に。当初社員4名、アルバイト含め20名の組織を、社員20名以上アルバイト合わせて60名規模に拡大。 2020年6月大阪にあるレスタスに転職し、人材開発・総務・広報Gのマネージャーとして 採用はもちろん、評価制度含む制度設計、組織設計、規定の変更、M&Aによる人事面のPMI、オフィス引っ越しなどなど財務経理以外のバックオフィス全般を経験。その後、京都のスタートアップBaseconnectに転職。採用責任者(マネージャー)として採用戦略・採用広報戦略の設計と一部ポジションのリクルーターをやっていました。 2023年4月より、Web3のスタートアップ株式会社Gaudiyで京都からフルリモートでHRを担当しています。 また、関西を盛り上げるべく、引き続き学生・若手のキャリア支援を行っている。

藤原 良祐

株式会社Gaudiyでプロトコルチームに所属し、組織・制度設計、プロダクト経済圏設計を担当しています。 学生時代から制御工学・数理最適化・機械学習について研究し、数理的な手法で"システム"(組織やビジネス)のはたらきをよくすることに関心を持っています。前職のNRI(野村総合研究所)ではDX/データサイエンス領域のコンサルティングに従事し、アカデミックな手法でビジネスを変えるとはどういうことかを探求してきました。 Gaudiyではさらに進化させ、こうした工学的知識を会社組織や経済圏の設計に活用することに挑戦しています!

人事がAIエージェントと2か月間“同僚“になってわかった、AI × 組織作りの勘どころ

藤原 良祐's story

株式会社Gaudiy's members

株式会社Gaudiyで、HRとPRを担当しています。前職では「SELECK」というWebメディアの編集長を務めていました。これまでの経歴としては、新卒で総合商社(総合職)→50人規模のベンチャー(コンサル/編集/toBマーケ/採用広報)→Gaudiy(PR/HR)です。 経験年数が一番長いのはWebメディアの運営(3年半)で、企画・編集、コミュニケーションが得意です。メディア運営の他、採用広報でのブログ制作&ディレクション、ウェビナーの企画運営、ホワイトペーパーなどのtoB向けコンテンツ制作、メールマーケティングなどを担当していました。 基本なんでも屋でキャリアプランは特にないタイプです...
出会いを資産にする「ファンベース採用」という概念

出会いを資産にする「ファンベース採用」という概念

What we do

Gaudiyグループは、"ファン国家"のビジョン実装に向けて、エンタテインメント・テクノロジー・金融の3領域を横断する事業を展開しています。世界最大級のアニメ・マンガコミュニティサイト「MyAnimeList」の運営、IP独自のファンコミュニティ構築を支援する「Gaudiy Fanlink」の開発・提供、Web3金融事業「Gaudiy Financial Labs」の運営をはじめ、3領域が有機的に連動するエコシステムを設計し、新しい社会_インフラの構築に取り組んでいます。 ◾️MyAnimeList: https://myanimelist.net/ ◾️Gaudiy Fanlink: https://site.gaudiy.com/product/fanlink ◾️Gaudiy Financial Labs: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000035719.html 2025年4月のプレシリーズCラウンドでは、ソニーグループ、バンダイナムコホールディングスより大型の資金調達を実施。続く2ndクローズでは松竹、東映アニメーション、東宝が参画し、日本を代表するエンタテインメント企業との連携基盤をさらに強化しました。2026年2月にはグループ経営体制へ移行し、ビジョン実現に向けた事業拡大とグローバル展開を加速させています。 ◾️Gaudiy Groupが松竹、東映アニメーション、東宝より追加調達を実施 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000181424.html ◾️採用特設サイト https://special.gaudiy.com/pre-series-c/recruit 人それぞれが、自身の "好き" や "夢中" を大事にできる社会の実現を目指して、Gaudiyグループは「ファン国家」という壮大なビジョン実現に向けた挑戦を続けていきます。 <参考情報> ◾️Company Deck(会社説明資料): https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ◾️公式note: https://note.gaudiy.com/
笹塚オフィスのコラボレーションスペース
7周年を祝う社内イベントでの集合写真
グループワークでのディスカッション
社内勉強会「Gaudiy Academy」の様子

What we do

笹塚オフィスのコラボレーションスペース

7周年を祝う社内イベントでの集合写真

Gaudiyグループは、"ファン国家"のビジョン実装に向けて、エンタテインメント・テクノロジー・金融の3領域を横断する事業を展開しています。世界最大級のアニメ・マンガコミュニティサイト「MyAnimeList」の運営、IP独自のファンコミュニティ構築を支援する「Gaudiy Fanlink」の開発・提供、Web3金融事業「Gaudiy Financial Labs」の運営をはじめ、3領域が有機的に連動するエコシステムを設計し、新しい社会_インフラの構築に取り組んでいます。 ◾️MyAnimeList: https://myanimelist.net/ ◾️Gaudiy Fanlink: https://site.gaudiy.com/product/fanlink ◾️Gaudiy Financial Labs: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000035719.html 2025年4月のプレシリーズCラウンドでは、ソニーグループ、バンダイナムコホールディングスより大型の資金調達を実施。続く2ndクローズでは松竹、東映アニメーション、東宝が参画し、日本を代表するエンタテインメント企業との連携基盤をさらに強化しました。2026年2月にはグループ経営体制へ移行し、ビジョン実現に向けた事業拡大とグローバル展開を加速させています。 ◾️Gaudiy Groupが松竹、東映アニメーション、東宝より追加調達を実施 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000181424.html ◾️採用特設サイト https://special.gaudiy.com/pre-series-c/recruit 人それぞれが、自身の "好き" や "夢中" を大事にできる社会の実現を目指して、Gaudiyグループは「ファン国家」という壮大なビジョン実現に向けた挑戦を続けていきます。 <参考情報> ◾️Company Deck(会社説明資料): https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ◾️公式note: https://note.gaudiy.com/

Why we do

私たちは今の社会に存在するさまざまな問題を「社会のバグ」と呼んでいます。 例えば、資本主義が生み出す経済格差や、SNSが助長するマウンティング社会、労働と生きがいの分断、運に依存したコミュニティとの出会い、などです。 こうしたバグの放置が、日本の停滞感や国際社会のカオスの原因となり、国家やコミュニティの閉塞感や不安を蔓延させます。私たち一人一人の夢や生きがい、さらには他者の成功を祝う気持ちすら、持つことを困難にさせてしまいます。 私たちは、この「社会のバグ」を解消するため、Web3の思想を元にした「ファン国家」の実現を目指しています。 ファン国家とは、あらゆる境遇の人々が、国やコミュニティを自由に選ぶことができ、自分の「好き」や「楽しい」 で生活が成り立つ社会。それは、趣味や推し活、議論ですら「職業」となるような景色です。 この壮大なビジョンが実現されれば、日本をはじめとする世界中の社会構造や、個人のあり方までもアップデートできると信じています。

How we do

グループワークでのディスカッション

社内勉強会「Gaudiy Academy」の様子

◆メンバー 現在、110名程度(正社員ベース)の組織規模ですが、ユニークで優秀なメンバーが集まっています。平均年齢は33歳で、20代〜40代まで幅広い年齢層の方が在籍しています。お子さんのいる社員も3割を超えており、年齢・性別・国籍問わず活躍しています。

As a new team member

▪️なぜやるのか アニメ・マンガ好きなら誰しも「なぜこの作品がヒットしたんだろう」「もっと海外に届けられたら面白いのに」と考えたことがあるはず。Gaudiy AIは、そんな"感覚"を実際のビジネスの意思決定に変えていく仕事です。 大手エンタメ企業への提案・導入から契約後の運用まで一貫して担う「アカウントオーナー」チームは、決まった型のSaaS営業ではなく、クライアントごとに提案を組み立てるコンサルティング色の強い仕事をしています。ただ、提案の質を上げるには資料作成やリサーチの実務量がどうしても多くなる。そこで、エンタメへの熱量を武器に、チームのすぐ隣でその実務を担ってくれる人を探しています。 ▪️どうやっているのか このポジションは、決まった作業をひたすら回す仕事ではありません。提案書や議事録、分析レポートの作成をサポートしながら、商談の中身そのものに関わっていきます。大手エンタメ企業との商談や定例ミーティングにも同席してもらい、「このIPはどう伸びるか」「この提案は先方にどう響くか」を、現場のリアルな空気の中で体感しながら学べる環境です。 ▪️こんなことやります アカウントオーナー(BizDev)チームの一員として、大手エンタメ企業向けの提案・運用業務のサポートを担っていただきます。 ▼具体的な業務内容▼ - 資料作成サポート:提案書・議事録・分析レポートなどの作成補助 - リサーチ:エンタメ業界・IP動向、競合サービス、マーケティング事例などの調査 - 商談・MTG同席:大手エンタメ企業との商談・定例MTGへの同席、議事録作成・ネクストアクションの整理 - データ整理・分析補助:クライアントごとの導入状況・要望の整理補助 ★ このポジションの魅力 ① 大手エンタメ企業との商談の現場に、学生・若手のうちから同席できる 提案から契約後の関係構築まで、事業のリアルな意思決定プロセスをすぐ隣で見られます。 ② 「好き」を仕事にできる アニメ・マンガへの熱量そのものが、リサーチや企画の解像度としてそのまま強みになる環境です。 ③ 将来のキャリアパスにもつながる 資料作成・リサーチ・議事録整理を通じてBizDev/事業開発の基礎スキルが身につき、経験・適性次第で将来的にBizDev・アカウントオーナーとしてのキャリアへ発展する可能性があります。
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    Founded on 05/2018

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