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株式会社グッドパッチ's members
Naofumi Tsuchiya
1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。
Katsuhisa Ishii
2014年にGoodpatchにiOSデベロッパーとして入社。 iOSデベロッパー、マネージャー、UIデザイナー、プロダクトマネージャーと役割を変えながら多くのプロジェクトをリード。 現在はディレクターとしてUIデザイン組織を統括。デザインパートナー事業とUIデザイン組織を成長させることがミッション。
Shishido Chisei
「不を解消する」を原動力に、課題を見つけて仕組みで解決することを大切にしています。 直近の仕事は採用が中心ですが、デザイナーとして働いた経験・サービス企画・テスト設計など、ものづくりの現場に近いところにいた時期があります。 だからこそ「採用担当に話すこと?」と思われがちなこと、たとえばプロダクトの方向性の迷い、あるべきプロダクト開発の大変さ、チームの摩擦、ロールの曖昧さも、わりとフラットにお話できるのではないかと思っています。 転職を考えている・いないに関わらず、デザイン・エンジニアリング・プロダクトの話、気軽に話しかけてもらえると嬉しいです。
Takahiro Kawakita
Goodpatch Design Division 責任者(Head of Design Division)。 2021 年に UX デザイナーとして入社。UX Lead、プロデューサー、Growth 組織の責任者を経て、2026 年 9 月より現職。前職は事業会社でプロダクトマネージャーおよび事業責任者。専門領域はプロダクトマネジメント、ユーザーリサーチと定量分析、組織マネジメント。
株式会社グッドパッチ's members
Naofumi Tsuchiya
代表取締役社長/CEO
What we do
What we do
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約280名のデザイン会社です。
Why we do
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
人々の共感を生むストーリー構築力や審美眼を磨き、人間だから生み出せる本質価値も追求しています
How we do
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
As a new team member
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