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経理として面白法人のクリエイターと一緒に事業をつくりませんか?

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Mid-career

on 2026-01-06

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経理として面白法人のクリエイターと一緒に事業をつくりませんか?

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Expanding business abroad
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Yosuke Utanohara

面白法人カヤック ギブ&ギ部・人事部 歌野原 洋允(ウタノハラ ヨウスケ) 40歳 エージェントと人事採用が一番長いキャリアと なりましたが、どの立ち位置においても、 “キャビンアテンダントでもサイバーエージェントでもない『CA』” その人のキャリアを全力で盛り上げる “Career Agitator(扇動者)” を 目指したいと思っております。 【プロフィール】 大学を卒業後、広告制作会社にて、パンフレット・折込みチラシ・店内販促物・ web・動画コンテンツ等の企画営業として、広告の従事して参りました。 現在は、キャリアカウンセラーとして、株式会社インゲートにて 求職者のために親身な転職支援とキャリアコンサルティングに従事。 その後、新設のITソリューション事業部にて、SES営業と、年間30名の エンジニア採用を行う人事採用リーダーを兼任。 現在は、面白法人カヤックにて、人事採用担当として業務に当たっています。 【本当はなりたいモノ】 ・M C・・・年間に20ステージやってます^^v ・芸人・・・これは無理でした…。R-1一回戦敗退。 ・歌手・・・流しとしてスナックを渡り歩きたい^m^ 【得意分野】 ★1品たビューさせてもらえれば、履歴書・職務経歴書作れるようになった★ ★励ますこと★ ★採用のクロージング★ ★PPTは好きです★

暮らしと仕事が入り混じる企業文化に共感。元編集者がちいき事業プロデューサーに転職したわけ

Yosuke Utanohara's story

Reiko Haruna

面白法人カヤック's members

面白法人カヤック ギブ&ギ部・人事部 歌野原 洋允(ウタノハラ ヨウスケ) 40歳 エージェントと人事採用が一番長いキャリアと なりましたが、どの立ち位置においても、 “キャビンアテンダントでもサイバーエージェントでもない『CA』” その人のキャリアを全力で盛り上げる “Career Agitator(扇動者)” を 目指したいと思っております。 【プロフィール】 大学を卒業後、広告制作会社にて、パンフレット・折込みチラシ・店内販促物・ web・動画コンテンツ等の企画営業として、広告の従事して参りました。 現在は、キャリアカウンセラーとして、株式会社インゲートにて 求職者のために親身な転...
暮らしと仕事が入り混じる企業文化に共感。元編集者がちいき事業プロデューサーに転職したわけ

暮らしと仕事が入り混じる企業文化に共感。元編集者がちいき事業プロデューサーに転職したわけ

What we do

オリジナリティを追求して変化し続けるクリエイター文化を持つカヤックでは、様々な事業を展開し続けています。 クリエイターのスキルや働き方、趣向に合わせた事業に取り組むことができ、新しい事業に挑戦する機会が多いのも魅力です。 【面白プロデュース事業】 新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。 カヤックの強みである企画力(アイデア)や技術力(開発力)を通じて、プロモーションからイベント企画まで、ジャンルに捉われない面白コンテンツを世に生み出しています。 【ゲーム・エンタメ関連事業】 自社タイトルである「ぼくらの甲子園!ポケット」、ハイパーカジュアルゲームの「ParkMaster」のほか、マヂカルラブリーの野田クリスタルさんと協業した「スーパー野田ゲーPARTY」など、オリジナリティを追求したゲームを生み出しています。 【eスポーツ関連事業】 ゲームファンに向けた一連のコミュニティサービスを展開しています。 ウェルプレイド・ライゼストのeスポーツ事業、トーナメントプラットフォームの「Tonamel(トナメル)」などのサービスを提供しています。 【ちいき資本主義事業】 地方公共団体や地域企業に対して、まちづくりに関するコンテンツの開発とサービスを提供しています。 移住スカウトサービスの「SMOUT」、コミュニティ通貨サービスの「まちのコイン」、地域プロモーションの受託を軸に、地域を開いていく事業です。 ※2025年8月14日に全世界で15億ダウンロードを達成 累計10億達成から1年半弱での到達となり、過去最速のペースで5億ダウンロードを上乗せしたことになります。
2025年8月14日に全世界で15億ダウンロードを達成
地方創生に関わる事業のひとつ、コミュニティ通貨サービス「まちのコイン」
「まちのスナック」や「ガチャガチャ屋さん」など、さまざまなお金の取り扱いが発生する事業も

What we do

2025年8月14日に全世界で15億ダウンロードを達成

地方創生に関わる事業のひとつ、コミュニティ通貨サービス「まちのコイン」

オリジナリティを追求して変化し続けるクリエイター文化を持つカヤックでは、様々な事業を展開し続けています。 クリエイターのスキルや働き方、趣向に合わせた事業に取り組むことができ、新しい事業に挑戦する機会が多いのも魅力です。 【面白プロデュース事業】 新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告を提供しております。 カヤックの強みである企画力(アイデア)や技術力(開発力)を通じて、プロモーションからイベント企画まで、ジャンルに捉われない面白コンテンツを世に生み出しています。 【ゲーム・エンタメ関連事業】 自社タイトルである「ぼくらの甲子園!ポケット」、ハイパーカジュアルゲームの「ParkMaster」のほか、マヂカルラブリーの野田クリスタルさんと協業した「スーパー野田ゲーPARTY」など、オリジナリティを追求したゲームを生み出しています。 【eスポーツ関連事業】 ゲームファンに向けた一連のコミュニティサービスを展開しています。 ウェルプレイド・ライゼストのeスポーツ事業、トーナメントプラットフォームの「Tonamel(トナメル)」などのサービスを提供しています。 【ちいき資本主義事業】 地方公共団体や地域企業に対して、まちづくりに関するコンテンツの開発とサービスを提供しています。 移住スカウトサービスの「SMOUT」、コミュニティ通貨サービスの「まちのコイン」、地域プロモーションの受託を軸に、地域を開いていく事業です。 ※2025年8月14日に全世界で15億ダウンロードを達成 累計10億達成から1年半弱での到達となり、過去最速のペースで5億ダウンロードを上乗せしたことになります。

Why we do

わたしたちの企業理念は「面白法人」であり、経営理念は「つくる人を増やす」です。 2つの言葉の定義を説明すると、企業理念は、企業が目指す究極の目的、そして、経営理念はどのようにしてその目的を実行するかの方法論。というイメージです。 「世の中を面白くしたり、みんなが面白く生きるために貢献する」ことがカヤックが存在する目的。それを実現するために「つくる人を増やす」という方法をとる。 つまり企業理念が最上位概念であり、その下に経営理念があります。

How we do

「まちのスナック」や「ガチャガチャ屋さん」など、さまざまなお金の取り扱いが発生する事業も

■「何をするか」より「誰とするか」 面白法人という言葉と同じく、設立当初から、大切にしているキーワードです。 そもそもカヤック設立当初は、「何をするか」は一切決まっていませんでした。 決まっていたのは、学生時代の友人3人が集まって、「仲間と面白い会社をつくろう」。それだけです。でも、不思議と「誰とするか」にこだわると、「何をするか」も後から自然と決まっていくものだなということも経験してわかっています。 どんな人を仲間にしたいのか? では、その「誰とするか」をどう決めるか。残念ながら、そこに正解はありません。 できれば、誠実な人で、他責にしない人で、仕事ができて、ユーモアがあって、仁義を大切にして、人に優しくて、同じようなことに興味があって……一つひとつ挙げていけばきりがありませんし、完璧な人間はいません。 でも、あえてひとつ選ぶとしたら、「何をするかよりも誰とするかということを本当に大切にしている人」というのがその答えかもしれません。 「何をするかよりも誰とするかは重要だよね」と誰もが口ではそう言います。ですが、実際世の中には、「何をするか」を大事にしている人も多くいます。 たとえば、この仲間といるとこの戦は負けてしまう、という状況になったとします。そんなときに最後まで自分の選んだ仲間なのだから付き合うという人は、そんなにいないということです。 でも、考えてみれば当たり前です。スポーツや仕事はある一定のルールに沿って行われる人間生活の中でも、限定的な活動のひとつです。であれば、そのチームで勝ちたいなら、組む相手は誰だってよいので、徹底的に何をするかにこだわった方がよい。 それでも、カヤックは「何をするかよりも誰とするかの方にこだわっている」人たちの集団でありたいと考えております。 ■特徴的な制度や環境 ・世界でも類を見ないユニークなカヤックの給与システム「サイコロ給とスマイル給」 https://www.kayac.com/vision/dice ・鎌倉に8つのオフィスがあります。まち全体がオフィスです。 https://www.kayac.com/company/map ※鎌倉本社の理由 https://www.kayac.com/vision/kamakura ・会議は、「始まりも終わりもブレスト」 https://www.kayac.com/vision/brainstorm ・社員一覧もオープンになっています(退職者も見られます) https://www.kayac.com/team

As a new team member

◾️何を目指しているのか 今、カヤックはグループ会社の増加や事業領域の拡張により、個々の挑戦が単発で終わるのではなく、社会へと広がり、連なっていくフェーズに入っています。その中で経理リーダーに求められるのは、単に結果を記録する役割ではなく、「まだ成功が約束されていない挑戦」を、数字の側から成立させることです。事業の背景や思想を理解したうえで、投資やコスト、リスクを整理し、挑戦が前に進める形に翻訳する——その役割は、これからのカヤックにとって不可欠な存在です。 ◾️そのために必要なこと グループ全体の経営基盤を整えながら、カヤックらしい「予測不能だけれど、意味のある挑戦」が社会に広がっていくための土台を担う。だからこそ私たちは今、経理というポジションを、経営と挑戦の両方を支える重要な指名ポジションとして位置づけています。 ◾️期待すること 【具体的にお願いしたいこと】 ※以下のうち一部、できるところから徐々に増やしていきます。 ・連結決算(四半期/年次)の実務および進行管理 ・個別決算(単体)のレビュー、決算数値の取りまとめ ・グループ会社(国内外)の経理状況モニタリング・支援・指導 ・新規会計論点に関する検討や調整 ・開示資料(有価証券報告書・決算短信)の作成実務及び進行管理 ・監査法人対応、内部統制(J-SOX)対応 ・仕組み化・業務改善(経理プロセスの標準化、業務フロー整備) ・経理メンバーの育成・マネジメント(少人数チーム想定) ◾️求める人物像・スキル ・事業会社での連結決算及び開示業務の実務経験または補助経験2年以上 ・会計基準(日本基準)に関する基礎知識 ・業務改善・標準化への興味関心、主体的に動ける方 ◾️あると望ましい経験 ・会計士、公認会計士の資格のある方 ・監査法人での会計監査経験3年以上 ・子会社管理、海外子会社とのコミュニケーション経験 ・チームリーダー経験、後輩育成の経験 ◾️求める人物像 ・変化を楽しみ、スピード感ある環境で成長したい方 ・部門を越えたコミュニケーションが得意な方 ・事業の成長を“数字”で支えることにやりがいを感じる方 ・自律的に課題を見つけ、改善アクションを起こせる方 ◾️使用ツール ・Google Workspace(Gmail、Spreadsheet、Calendar、Driveなど) ・Office Excel ・Slack ・ZAC ◾️担当者の考えるこの仕事の面白さ ・自ら連結決算を回しながら、経理組織をつくっていける環境です 上場企業ではありますが、クリエイターが90%の面白法人カヤックでは、リーダーもメンバーも現場主義で動いています。次々に起こる、少し風変わりで挑戦的なサービスや企画。本ポジションでは、実際に手を動かしながら、常識的なやり方だけでは成立しない挑戦を数字の力で現実のものとして支える、意義のある役割を担っていただきます。 ・M&A・新会社設立など、グループ拡大のフェーズで幅広い経験が積めます カヤックのM&Aは、規模拡大や効率化を目的としたものではありません。「普通じゃあり得ない挑戦」を本気で続けていくために、会社の形そのものをアップデートしていく手段のひとつです。経理は、その変化の最前線で、企業価値や事業実態を数字として正しく組み立て直し、新しい挑戦が始まる土台をつくる役割を担います。M&Aを“終わりの処理”ではなく、“次の挑戦を生む設計”として扱えることが、この仕事ならではの面白さです。 ーーーーーーー ※※※ 面白法人の出社の考え方について ※※※ 面白法人カヤックは、「ブレスト」で日本的面白コンテンツを作る会社です。 コロナ禍ではリモートも活用しながら事業を進めてきましたが、現在の状況 も鑑み、クリエイター同士の対面でのコミュニケーションを重視し、原則 出社での勤務形態を選択しています。 ーーーーーーー
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