TOPPPAN株式会社 / 文化事業|コンテンツディレクター
グッドデザイン賞 商品デザイン部門
ウフィツィ美術館が所蔵するイタリアルネッサンス芸術約1200点の保存・活用研究のためのデジタルアーカイブ化計画。2000年4月より開始し、2003年3月に完了。超高精細デジタルカメラで撮影後、すべての画像をカラーマネジメント処理し、多メディアに対して常に一定の色管理ができる。応用研究事例として、15世紀当時を仮想体験するDVDソフトを開発し、デジタルアーカイブによる新しい美術鑑賞法を提示した。
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国内外の文化継承・振興・交流および地方創生のためのメディア活用におけるプロジェクト・映像・イベントプロデュース&ディレクション。
1988年凸版印刷株式会社(現TOPPAN株式会社)に入社、映像制作に従事。以後メディアの多様化、デジタル化に翻弄されながら、ハイビジョン、CD-ROM、立体映像、Webコンテンツ、AR、デジタルアーカイブ、パブリッシング、展示イベントなどの企画、演出、デザインを数多く手がける。2002年からは世界遺産や国宝を題材にした文化財バーチャルリアリティ(VR)の大型映像
コンテンツヴィジュアライゼーション(3年生Ⅱ群選択-後期)
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ウフィツィ美術館が所蔵するイタリアルネッサンス芸術約1200点の保存・活用研究のためのデジタルアーカイブ化計画。2000年4月より開始し、2003年3月に完了。超高精細デジタルカメラで撮影後、すべての画像をカラーマネジメント処理し、多メディアに対して常に一定の色管理ができる。応用研究事例として、15世紀当時を仮想体験するDVDソフトを開発し、デジタルアーカイブによる新しい美術鑑賞法を提示した。