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株式会社プレイド / デザイナー
UI/UXデザイナー。1997年兵庫県生まれ。東京在住。関西学院大学理工学部 在学中にデジタル領域のクリエイティブに興味を抱き、専門スクールでUI/UXデザインを学ぶ。新卒で入社したデジタルプロダクションにて、Webサービス、体験型コンテンツ、広告プロモーションなど幅広いプロジェクトに携わる。2021年に株式会社プレイドに参画し、KARTE Blocksのプロダクトデザインを担当。UXリサーチ、コンセプト設計、情報設計、UIデザインを
・新たな技術や知識を習得しながら、デザインの対象を広げていきたい ・戦略やブランディングの段階から関わり、プロダクトやサービスをデザインしたい ・新たな価値を生み出し、心を動かす体験で人々の思考や行動に変化をもたらしたい
ノーコードでサイトの更新・改善・A/Bテストを行うことができる「リーン・サイト運営プラットフォーム KARTE Blocks」のプロダクトデザイン領域を主に担当。
toB向けサービスはユースケースをカバーするために多くの機能が必要になり、活用が定着するまでに時間がかかることが多いと思います。 担当している「KARTE Blocks」というプロダクトでも、オンボーディングを経て活用が定着するまでに、ユーザーの学習体験に課題がありました。 ユーザーの利用シーンに合わせて「必要な情報や知って欲しい情報」を届けるために、実施したテックタッチ施策の事例をいくつか紹介し、プロジェクトを通して得られた学びや気づきを話しました。
新卒で入社し、Webサービス、体験型コンテンツ、広告プロモーションなど幅広いプロジェクトに携わる。一部プロジェクトでは、アシスタントデザイナーとしてUIデザインを担当。
デジタル領域のクリエイティブに興味を抱き、1年間のWスクールを実施。グラフィックデザイン、Webデザイン、コーディング、UI/UXデザインの基礎を学ぶ。
分子架橋デバイスにおける電子輸送特性の理論的研究を行う