MNTSQ, Ltd. / プロダクトデザイナー
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MNTSQ, Ltd. / プロダクトデザイナー
B2B SaaS領域を中心に、複雑な業務ワークフローのUX設計やデザインシステム構築、継続的なプロダクト改善に取り組んできたシニアプロダクトデザイナーです。
- エンタープライズ向けリーガルテックAI SaaSのUX/UI設計を担当 - 契約業務ワークフローおよびAI機能を含む複雑な業務画面を設計 - プロダクト全体の継続的なユーザビリティ改善を推進 - 再利用可能なデザインガイドラインとUIコンポーネントを整備 - PM・エンジニア・CSと密に連携しプロダクト意思決定を推進 - 動くプロトタイプを活用し高速な仕様合意を実現
- SaaSおよびDX支援企業を共同創業 - CDOとしてプロダクト設計・ブランド戦略・組織設計を統括 - 業務システムを要件定義段階から設計 - プロトタイプ主導の検証プロセスを導入し意思決定を高速化
- 受託コーポレートサイトおよび自社Webサービスのデザインを担当 - ビジュアルアイデンティティおよびデザインテンプレートを制作 - 初期フェーズのデザインチームで制作業務を経験 3年ほどの間に120人から600人という組織の急拡大も体験しました。
入学してほどなく先輩から譲り受けたMac(PowerMac 7500/100)を持って、知人からの紹介で得た、レコード会社でのサンプル版のCDジャケットやポスター、ノベルティなどの販促物のデザインや、音楽雑誌や漫画誌の情報ページの誌面デザインなどの仕事を学業のかたわらで始めました。 そのうち、当時一般的にも大きな潮流になりはじめていたインターネットとWebの可能性、発展スピードに魅せられ、すぐに独学でHTMLコーディングを学習し、制作した自身のポートフォリオサイトをもって知人や人材紹介エージェント経由でWeb制作・運用のプロジェクトにも関わるようになりました。中小のコーポレートWebサイトや、大手出版社主宰の一般消費者生成コンテンツ(UGC、CGM)発掘・紹介型エンターテインメントサイトなどに携わっていました。 そのままフリーランスという選択肢も考えましたが、独学で身につけたデザイン技能の研鑽や企業経験を得ることを目的に、新卒での就職活動をすることにしました。当時渋谷ビットバレーと呼ばれる一角であった企業に内定をいただき、卒業を待たずに在学中からアルバイトで入社したのが続く職歴となります。
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