同志社大学 / 経済学部
Business social network with 4M professionals
CLOViZ株式会社 / 共同創業者兼COO / 開発責任者
コンサルタントとして新卒よりキャリアを始めましたが、ソフトウェア開発・ToC領域への興味を捨てきれずプロダクトマネージャー・エンジニアとして独立。 現在は、近年流行の兆しにあるポーカー領域にて学習アプリケーション事業を開発・推進しています。
- 事業家として、また作り手として作品としてのプロダクト実績を積み上げること - より多くの人に楽しんでもらえるサービスの企画から実現までのプロセスをより高速に回すこと
【ゲーミフィケーション × AI】 ポーカーの持つ教育的可能性に着目し、「楽しみながら学ぶ」をコンセプトとした革新的な学習プロダクトの開発に取り組んでいます。 最先端のAI技術を活用し、個々の学習者に最適化された体験を提供します。まるでゲームをプレイするように、自然と知識やスキルを身につけることができます。
AI・Web3の技術で人々・情報・システムを滑らかに繋ぎ合わせ、便利で楽しい社会体験の実現を目指しています。現在は、LLM技術を活用したポーカー学習プラットフォーム『ポーカーAI研究所』の開発・運営、及びクライアント支援を行っています。
どこよりも、簡単に。 そして分かりやすく。 『ポーカーAI研究所』はLINEから始められるチャット型のポーカー学習支援ツールです。 ルールから覚えたい初級者から、GTO理論を学びながら実践の振り返りがしたい中級者まで。ポーカー学習に最適化された機能がここにあります。
・事業企画(ToCサービス/トークンマーケットメイク事業) ・プロダクトデザイン ・UI/UXデザイン ・開発管理・PoC開発 ・SNS運用
・仮説検証ロードマップ策定 ・ワイヤーフレーム設計 ・UI/UXデザイン ・協業提案 ・運用/開発体制検討 ・開発管理/開発 (React, TypeScript, Next.js, Firebase, Solidity)
・Accounting ・Statistics ・Econometrics ・Programming(C+, Python)
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