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Freelance / UI/UXデザイナー
日本に来てから、もうすぐ1年になります。日本の文化や生活に少しずつ慣れてきました。日本人のパートナーと毎日話すことで、日本の文化や習慣を学んでいます。日本語はゼロから勉強を始めて、今はゆっくり話せば簡単な会話ができるようになりました。最近JLPT N5に合格して、今も毎日勉強を続けています。日本での生活がとても楽しく、これからもここで成長して、日本の会社で一生けんめい働きたいと思っています。
わたしのバックグラウンドはIT、デザイン、ゲームの分野に強くつながっていますが、いつも新しい方向にもオープンです。チャレンジがあるプロジェクトに参加して、ポジティブなものを作り、人が楽しんだり学んだりできるようにしたいと思っています。わたしの理想の職場は、自分のいろいろなスキルを使って、よい結果を出せるところです。ビジュアルデザインやシステ
• スタートアップのUI/UX設計を支援し、ブランドアイデンティティやモーションデザイン要素を含むユーザー中心のデジタル体験を設計 • ジュニアデザイナーへの指導(ツール使用、デザインシステム実装、UXリサ チ基礎)
モバイルファーストB2Cプラットフォーム • 5つの海外市場向けエンターテインメントプラットフォームを設計・開発 • 50以上の再利用可能なコンポーネントから成るデザインシステムを構築し、レスポンシブ対応と実装の一貫性を実現
• UXリサ チおよびプロトタイピングを実施し、ワイヤーフレームや遷移図を作成 • SketchやAdobeツールを用いてUI設計・ビジュアルアセット制作し、メンテナンスが高いブランドガイドラインを作成
UX/ユーザビリティ理論、プロトタイピング、ユーザーテスト、インタラクションデザインを専攻 ----- Studied research fundamentals, UX and usability theory, prototyping and user testing, interaction design and human behaviour psychology
プログラミング、フロントエンド/バックエンド基礎、グラフィックデザイン、モーションデザイン、3D/ゲーム制作を学習 ----- Studied programming, back- and frontend basics, graphic design, illustration, motion design, video editing, 3D and game production
ストーリーと物語の展開方法を学び、ゲーム世界とその詳細を計画し、キャラクターを定義(善悪を明確に)、ゲームコンセプトとデザインドキュメントを作成する。 ----- Learned how to develop story and narrative, plan out game world and its details, define characters - good or bad, create game concept and design document.