辰巳電子工業株式会社 / システムソリューション事業部 事業責任者 兼 エンジニアリングマネージャー
ITエンジニア経験者採用
経験2年以上のエンジニア(ゲーム/Web/モバイル/業務系/組込み制御/インフラ)を2020年3月より本格採用し、2024年9月現在200人超採用。中堅(30代)の採用に強みがあります。
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辰巳電子工業株式会社 / システムソリューション事業部 事業責任者 兼 エンジニアリングマネージャー
ゲームエンジニアとして株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)、SNKなどでのゲーム開発経験を経て、ベンチャー企業の立ち上げにCTOとして参画。アーケードから家庭用、スマートフォンゲーム開発まで幅広く経験してきました。
ゲームエンジニアとしての現場経験、事業責任者としてのマネジメント経験を活かし、エンジニア一人ひとりが自由にキャリアを描ける環境を作ります。
私自身は希望通り大手ゲームメーカー(SNK/スクウェア・エニックス)のゲームPGとしてキャリアをスタートできましたが、目標に向かって努力を重ねている方でも、環境に恵まれずに希望通りのキャリアを形成できないケースを多々見てきました。
大手ゲームメーカー出身者を中心に、5人でゲーム開発・運営会社をスタートアップし、最大100名規模に拡大しました。米国・アジア圏・中南米等、海外向けのアクションゲーム・格闘ゲーム等の開発がメインジョブで、取引先は日本・米国の大手ゲームパブリッシャーでした。国内よりも海外が中心のビジネスを行っており、スマートフォンやフィーチャーフォン向けに家庭用
前職での先輩からスカウトを受け、ゲームプログラマーとして参画しました(当初は、ホノルルオフィスでも勤務できますか?みたいな声がかかったので驚きました…)。 ちょうど、「株式会社エニックスと株式会社スクウェアの合併発表」の際に在籍しており、大きな衝撃を受けたのを記憶しています。
新卒で株式会社エス・エヌ・ケイに入社。格闘ゲームの開発でキャリアをスタートさせました。
辰巳電子工業株式会社 / システムソリューション事業部 事業責任者 兼 エンジニアリングマネージャー
経験2年以上のエンジニア(ゲーム/Web/モバイル/業務系/組込み制御/インフラ)を2020年3月より本格採用し、2024年9月現在200人超採用。中堅(30代)の採用に強みがあります。