ColorShooting
詳細 ・Dxライブラリで制作したゲームです。 どこがよいか? ・同じ色の弾でしたポイントを得ることができない、単純に見えて少し難しいゲームなため、飽きないと思います。 どこを改善できるか? ・ポイントが入るときの音を入れると、処理が重くなり、動きがカクカクしてしまいました。そこの処理を軽くすることが、改善できる点だと考えます。 苦労した点は? ・動きがかくかくしてしまい、処理を軽くしようと思いプログラムを見直したら、画像の読み込みをループの中で行っていたので、ループの外に出したら軽くなり、スムーズに動くようになりました。 ・初めてC++で作ったゲームであり、衝突処理に苦労しました。 工夫した点は? ・重くならないように、画像の読み込みをwhile分の外にしました。 ・単純なゲームだが、スピード感があり、制限時間があることで、飽きないように工夫しました。