Arata Makino
株式会社BAEL / クライアントエンジニア埼玉
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株式会社BAEL / クライアントエンジニア
・コンシューマ、モバイルゲーム制作 私は、幼少期からDSやWii、PS4やスマホゲームなど、様々なジャンル、プラットフォームのゲームを遊んできました。大学生になった時、自分でゲームを開発してみたいと思うようになり、独学でUnityを勉強しました。ゲームを自主制作しているうちに、ゲーム
Unityを用いたゲーム開発
1. 学んだこと enPiTのビジネスデザイン分野(https://bizsysd.enpit.jp/)を受けました。これは、グループで室蘭市の新しい観光振興に必要なアイディア出しと実装を合宿スタイルの3日間で開発とプレゼンテーションを行いました。ここでは、2人のグループで開発したため、議論ではなく相談にな