京都市立芸術大学 / 2022年 その他
【テーマ賞受賞】ゲーム『deep blue / 潜水艇で深海を探査せよ!』【ClusterGAMEJAM 2022 Winter】
【担当】 個人制作 / Unityエンジニアリング / 3DCGデザイン 【使用技術】 Unity / Cluster Creator Kit / Blender / Photoshop ◆ ◆ ◆ 10/28(金)~30(日)の48時間で開催された『ClusterGameJam2022 in AUTUMN』において制作したゲームです。お題の「はかる」を「距離感を測る」ゲーム体験に落とし込み、潜水艇と水泡との距離感を測りながら海底を目指すミニゲームを制作しました。ゲーム用途としてだけでなく、談笑ワールドとしても用いれるような空間設計も意識して3Dデザインしました。
