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すべての人の快適な空港体験 ── 成田国際空港公式Webサイト リニューアルの設計指針

みなさん初めまして、チームラボソリューションカタリストチームに2022年中途入社した雪下です。成田国際空港公式Webサイト リニューアルにおいて、企画・UI/UX設計・デザイン・開発を、チームラボとして手掛けました。リニューアルにおける命題は、「すべての人の快適な空港体験」。空港という場所は、出発・到着・見送りといった利用シーンはもちろん、利用者の国籍や年齢、身体的特性なども幅広く、前提条件がひとつに定まりません。その中で、すべての人の快適な空港体験を実現するために、情報設計やアクセシビリティへの配慮など、細部に至るまで工夫を重ねました。今回は、その制作背景やプロセスについてご紹介します...

teamLab Design Systemを作らなかった理由と、デザインの思考の体系化について

みなさん初めまして、チームラボUI/UXデザインチームの伊藤と申します。今回は、チームラボのUI/UXデザインチームで実践している「デザインにおける思考の体系化」についてご紹介させて頂きます。目次teamLab Design Systemが必要だと考えた理由ソリューションについてデザインのシステム化というアプローチteamLab Design Systemはできないという悟り細かな違いがクオリティを左右するあえて車輪の再発明を続ける本質的なソリューションに至るための、思考の体系化思考の体系化とはどのように思考プロセスを浸透させていくか恒久的に活用できるデザインプロセスを育てるすべて表示ま...

時代で一番クオリティの高いものをつくる。チームラボにおける、拡大する組織での「品質基準」の揃え方

みなさん初めまして、チームラボの堺と申します。今回は、チームラボの多岐にわたるプロジェクトにおいて行動原則とも言える「品質基準の揃え方」についてご紹介させていただきます。目次チームラボのソリューションチームについて拡大する組織における「クオリティの基準値」の揃え方チームラボでの「クオリティの基準値」の揃え方原則: 唯一の行動原則は「時代で一番、クオリティが高いものをつくること」プロセス: 超具体の粒度でのジャッジの連続が、基準をつくる組織体制: 独立性高く、職種を分断させない組織独立性の高さを維持する職種を分断させない構造時代を代表するようなクオリティのアウトプットを、属人的でない形で出...

リスナーの“居場所”となる体験を追求する―。BUMP OF CHICKEN 公式アプリ『be there』開発の裏側

みなさん初めまして、チームラボソリューションカタリストチームに2019年新卒入社して現在6年目の稲玉と申します。2023年5月にリリースされた BUMP OF CHICKEN 公式アプリ『be there』。このアプリの企画・デザイン・開発をチームラボとして手掛けました。『be there』の制作プロジェクトにおける至上命題は、リスナーにとっての新しい「居場所」となること。その実現に向けて、チームラボでは、BUMP OF CHICKENの世界観を「とにかく、かっこよく」表現することを判断基準として、デザインを進めました。一般的なファンクラブアプリ等の仕様と比べると、be thereは大き...

勉強会に110人!チームラボ×AWS Japanが本気で挑んだ「GameDay」の結果と舞台裏

目次導入:昨年の倍近い110名参加!なぜチームラボは社内勉強会イベントにここまでリソースを割くのか?筆者紹介開催の背景参加者体験談:「管理職になっても技術者でありたい」自己紹介と参加経緯感想ゲームの様子結果と順位発表解説と学びまとめすべて表示導入:昨年の倍近い110名参加!なぜチームラボは社内勉強会イベントにここまでリソースを割くのか?筆者紹介こんにちは。イベント主催兼この記事を執筆している熊谷です。2015年4月に新卒でチームラボに入社し、その後Webアプリエンジニアを11年ほどやっています。上流工程の非機能周りやインフラ(中でもAWS。正式名称は Amazon Web Service...

Webからサイネージ開発まで 高専卒のフロントエンドエンジニアがチームラボで担当した多岐に渡るプロジェクト

チームラボでは、Webアプリやスマホアプリから、公共施設のICT空間設計まで様々なデジタルサービスの開発を通じてお客様の課題解決を行っています。多様な経歴を持つメンバーのなかで、今回は高専を卒業後フロントエンドエンジニアとして新卒で入社し、現在はWeb以外にも多種多様なプロジェクトに従事しているメンバーにインタビューしました。田畑 凌 / パッケージチーム フロントエンドエンジニア・高専の情報工学科を卒業後、2020年にフロントエンドエンジニアとして新卒入社・NHK「ものすごい図鑑」のWebサイト制作や、「安平町立早来学園」のICT空間設計プロジェクトなどを担当・現在はフロントエンドスペ...

機械工学からソフトウェア開発へ。チームラボの「まずはやってみよう」精神に共鳴

チームラボでは、Webアプリやスマホアプリから、公共施設のICT空間設計まで様々なデジタルサービスの開発を通じてお客様の課題解決を行っています。多様なキャリアを持つメンバーが活躍している中で、今回は学生時代に機械工学を専攻しながら、チームラボ入社後はiOSエンジニアとして活躍しているメンバーにインタビューしました。齋藤 広明 / スマートフォンチーム iOSエンジニア・高専から大学院まで機械工学を専攻・2023年にチームラボに入社し、スマートフォンチームに配属・銀行カードアプリや航空系アプリなどのプロジェクトにiOSエンジニアとして従事目次チームラボを選んだ理由-幅広い業界での実績と知見...

「1人の開発者として以上に開発全体の質を向上したい」チームラボWebアプリエンジニアの”スペシャリストチーム”とは?

今回は、ソリューション事業においてWebアプリケーションのバックエンドやフロントエンド開発を担当するパッケージチームで開発責任者や"スペシャリスト"として働くWebアプリエンジニアメンバーにインタビューをしました。チームラボのプロジェクトにおいて開発責任者が担う業務内容や、スペシャリストの役割などについて聞いてみました。この記事を読んでわかること・チームラボのWeb開発の裏側・一開発者と開発責任者での業務の違い・チームラボの"スペシャリストチーム"とは?目次メンバープロフィールチームラボに入る前の経歴を教えてください2つ目のキャリアとしてチームラボを選んだ理由を教えてくださいチームラボに...

LT登壇してみませんか?

はじめにこんにちは、スマートフォンチームの三好です。普段はAndroid、KMM(Kotlin Multiplatform Mobile)、Flutterアプリの開発を行っています。昨年春から始めたKMM勉強会ですが、裾野を広げてモバイルアプリ全般の勉強会として継続して行なっています!毎回定員8割超の皆様にご参加いただいています!どんな雰囲気なの?第4回では共同主催しているWantedlyさんがちょうど新・RPGジョブ診断をリリースされたということで参加者のみなさまとやってみたりと和気あいあいな雰囲気です。Twitterのハッシュタグ、Mobile勉強会で当日の雰囲気を伺えると思います!...

Kotlin Multiplatform Mobile勉強会 Wantedly × チームラボ #1

Kotlin Multiplatform Mobile勉強会をWantedlyさんと共催していきます。こんにちは、チームラボスマフォアプリチームの新田です。普段はスマートフォンのアプリケーション開発に関わっています。Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)がスマホエンジニア界隈で盛り上がってきているのを受け、チームラボでも2020年からKMMを取り組みを始めています。なぜKMMを導入しているかチームラボではこれまで様々なプロジェクトでスマートフォン向けのアプリケーションを開発してきました。多くの場合、iOS・Androidの2つのOS向けのアプリケーションを同時に...

2021年サマーインターンシップの募集が開始しました!

みなさんこんにちは、チームラボ採用担当です。いよいよ2021年のサマーインターンシップ参加者募集がスタートしました!今回は、インターンシップの概要ご説明と、過去にチームラボのインターンに参加して頂いた方々の体験記をご紹介します。インターンシップの概要業務内容2021年のインターンシップでは、チームラボが手掛けているWeb / アプリ開発、企業ブランディング、アート展示 / 空間演出など、実際のプロジェクトや課題に取り組みます。インターンシップ期間中は、チームラボのメンバーが1人、メンターとしてサポート役になります。また、インターンシップで参加するプロジェクトの内容は、各参加者の経験、スキ...

【チームラボ】オンライン入社式を開催しました。

背景2020年4月1日。今年度も世界各地から総勢50人以上の新卒・中途メンバーをお迎えしました。例年はオフィスで入社式を開催し、お祝いさせていただいているのですが、今年は新型コロナウイルス感染症対策のため断念。既存メンバーも2月末から在宅勤務を義務付けられる中、運営陣・新メンバーともに可能な限り在宅のオンライン入社式を開催しました。入社前の調査で、新メンバーの8割近くから在宅勤務に関する不安の声がよせられる中、みなさんに少しでも早く、安心を感じながら働いていただければと考え企画を進めました。 (アンケート) 在宅勤務で不安に感じている点はありますか寄せられてい...

【メンバー紹介】チームラボは新しいものを生み出したい人にとって最高の環境

新卒入社UI/UXデザイナー 加藤 花夏子武蔵野美術大学デザイン情報学科を2012年に卒業。新卒のデザイナーとして、チームラボのメンバーに。中途入社UI/UXデザイナー・カタリスト 三宅 康太Web制作会社を経て2013年チームラボのメンバーに中途入社UI/UXデザイナー 伊藤 祐春オーストラリア・Swinburne工科大学卒業。グラフィックデザイン事務所、Web制作会社などを経て2015年チームラボのメンバーに。チームラボに入った経緯は三宅:私はクリエイティブ業界で働きたいという思いが強く、専門学校でメディアデザインを学びました。卒業後は、Web制作会社でディレクション・デザイン・コー...

【メンバー紹介】スペシャリストか、マネージャーか、高専卒データサイエンティストが選んだ道

チームラボのメンバーを紹介するインタビューです。チームラボの機械学習チームをマネジメントするメンバーに話を伺いました。機械学習チーム リーダー / 林 輝大2012年、長野工業高等専門学校 電気情報システム専攻科卒業。 現在はチームラボの機械学習チーム データサイエンティストとして、大規模サイトのデータ分析や、レコメンデーションエンジン、AI Chat botなどの開発を担当。■ チームラボの「機械学習チーム」とは?チームラボに入るきっかけは?長野高専の専攻科へ進学し合計7年間高専生として勉強していたのですが、専攻科1年の時に、同級生のすすめでチームラボのインターンシップに参加しました。...

【メンバーインタビュー】TECH::EXPERT卒業生に聞くチームラボでの働き方「チャレンジできる環境で目指すのは絶対必要とされるエンジニア」

はじめにこんにちは!チームラボグループ採用担当の居軒(いのき)と申します。チームラボとチームラボエンジニアリングは、グループでエンジニアの採用・育成をしております。お客様のニーズに合わせて開発するクライアントワーク「ソリューション事業」を主軸とした多様な開発案件や、独自の教育制度を通し、案件をリードするフルスタックなエンジニアを目指せます。メンバーインタビューチームラボエンジニアリングでスキルや経験を身につけ、現在はチームラボで活躍しているメンバーがTECH::NOTEさんにインタビューされましたので記事を紹介いたします!実は今回のインタビューは2回目で、チームラボグループにジョインした...

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