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社員インタビュー――データサイエンティストの取り組みとミッションについて
今回は、2024年にデータサイエンティストとしてご入社された堀野剛さんと、AIデータ推進チームのマネージャーである河野吉宏さんにインタビューを実施しました。お二人に、GMOメディアでの取り組みやデータサイエンティストとしてのお仕事について伺いました。プロフィール堀野 剛(写真左側)趣味は筋トレ。業務外でもデータ分析を趣味として行うほど、データに対する強い興味を持つ。GMOメディアのAIデータ推進チームで、全社のデータ活用を促進する役割を担っている。河野 吉宏(写真右側)数々のサービスやチーム立ち上げを経て、現在はAIデータ推進チームのマネージャーを務める。エンジニア新卒採用やSRE推進の...
社員インタビュー――サービス開発部の組織や環境について
こんにちは、GMOメディア採用担当です。今回は、50名以上のエンジニアが在籍するサービス開発部の角田部長に、組織体制や働く環境などについてご紹介いただきました!GMOメディアのサービス開発部とは?GMOメディアは自社開発・自社運営で、さまざまなジャンルのサービス・ソリューションを運営しています。そのなかで開発を担っているのが「サービス開発部」であり、現在56名のエンジニアが在籍している組織となっています(2024年11月時点)運営体制サービス開発部は大きく分けて2つの担当に分かれています。①サービス担当GMOメディアが運営する「ゲソてん byGMO」や「コエテコ byGMO」などの各サー...
事業インタビュー――アフィリエイトからストック収益へ。「ギフコ byGMO」の役割と今後について
登場人物プロフィール奥山:2015年に中途入社。現在は営業企画部の部長。アフィリエイト事業に加え、安定した収益基盤を築くために新規サービス「ギフコ by GMO」を立ち上げ、ストック商材の展開に注力している。相沢:2019年に新卒で入社。affitownのクライアント営業を経て、現在は「ギフコ by GMO」の事業責任者として、プロダクト設計や事業戦略、カスタマーサクセスなど幅広く担当している。今回は、営業企画部の奥山部長と「ギフコ by GMO」の事業責任者である相沢さんにインタビューを行い、新規サービス「ギフコ」の立ち上げ背景や、今後の展開について詳しく伺いました。アフィリエイト事業...
事業インタビュー――「ゲソてん byGMO」が創る新しいカジュアルゲーム体験とチームの挑戦
登場人物のプロフィール谷村:2004年5月に入社。現在はコンテンツ事業部の部長として「ゲソてん byGMO」のソーシャルゲームプラットフォームサービスを運営しています。部長として、ゲソてんをどのように成長させていくかを常に考えています。青島:2022年6月にゲソてんのPHPエンジニアとして中途入社し、現在は新しいコンテンツの開発を担当しています。プログラミングスクールを卒業後、前職で1年間開発経験を積んだ後に転職しました。大谷:2022年1月に中途入社。デザイナーとして、新規サービスのデザインやコーディングを担当しています。前職ではバス会社で総合職として約5年間勤めていました。今回は、G...
事業インタビュー――「GMOリピータス」の新しいポイントの体験と新たなチームでの挑戦について
登場人物プロフィール宮田:2009年に中途でGMOメディアに入社。最初は営業事務を担当していましたが、F0(ティーン向け)のCGMメディアを運営する事業部に自ら志願して異動し、現在は「GMOリピータス」の事業責任者として意思決定や戦略立案、チームマネジメントを行っています。柊﨑:2021年に入社し、現在は「GMOリピータス」のカスタマーサクセス責任者。パートナー企業様との調整や提案をエンジニアやデザイナーと協力して行っています。樋口:2018年から業務委託でGMOメディアに関わり、2024年にデザイナーとして正式入社。バナー制作やUI設計を含むクリエイティブ全般を担当しています。藤原:2...
事業インタビュー――新しいゲーム体験を創造する――「かんたんゲームボックス byGMO」の未来と挑戦について
「かんたんゲームボックス by GMO」は、GMOメディアが提供するHTML5ベースのカジュアルゲームプラットフォームです。インストール不要で、PCやスマートフォンのウェブブラウザから手軽に150以上のゲームを楽しめるこのサービスは、ユーザーがプレイを通じてポイントを獲得し、さまざまな提携サービスで活用できる「ポイ活」機能を特徴としています。そんな「かんたんゲームボックス」の成功を支えているのは、チーム内の風通しの良さと、社員一人ひとりの挑戦を後押しする環境です。デザイナーやエンジニアが互いにサポートし合い、技術力を磨きながらプロダクトの改善に取り組む文化が根付いています。また福利厚生や...
事業インタビュー――900万人が利用する「ポイントタウン byGMO」で実現する新たな挑戦とチームワーク
登場人物のプロフィール浅井: 2004年にデザイナーとして中途入社。ディレクション業務を兼務しながらデザイナーとして活動していたが、徐々にプロデューサー兼ディレクターの立ち位置になり、現在はポイントタウンの事業責任者を担当。白銀: 2022年にWebディレクターとして新卒入社。「ポイントタウン」のマーケティングや運営全般に携わっている。学生時代に映像制作のディレクション活動を行っていた経験があり、BtoCサービスのディレクション業務ができる「ポイントタウン」に興味を惹かれ入社。大澤: 2022年にデザイナーとして新卒入社。「GMOリピータス」を担当後、「ポイントタウン」の新規プロジェクト...
事業インタビュー――「未来を切り拓く学びを提供する」『コエテコ by GMO』が教育市場に影響をもたらす理由とは?
登場人物のプロフィール沼田(事業責任者): 2009年にJavaエンジニアとしてGMOに入社し、約10年間エンジニアとしてのキャリアを積んだ後、新規事業の立ち上げを経験。現在は「コエテコ byGMO」の事業責任者を務めている。烏丸(チーフデザイナー): 2017年に新卒でGMOメディアに入社し、現在は「コエテコ byGMO」のサービスデザイナーとして活躍中。教育領域のデザイン全般のほか、デザイナーに向けたUIデザイン研修なども担当している。北谷(エンジニアマネージャー):2021年に中途入社。元々は営業職だったが、プログラミングスクール卒業後、Rubyエンジニアとしてキャリアチェンジ。現...
社員インタビュー――新たなデザイン領域で活躍するデザイナーの挑戦
プロフィール名前:菅井 好恵 サービスデザイン部デザイナー 2022年中途入社 かんたんゲームボックス byGMOを担当している。──前職でのご経験について教えてください。どのようなプロジェクトに携わっていましたか?前職ではペット関連企業のインハウスデザイナーとして、主にペットフードのパッケージデザインを担当していました。それ以外にもペットショップなどの販促物デザインや、展示会のブース制作も担当しており、多岐に渡るデザイン業務を10年担っていました。 また、デザインチームのマネージャーとして5名のデザイナーのマネジメントもしていました。──当社に入社を決めた理由と、その際に感じた魅力を教...
社員インタビュー――コエテコ byGMOを支える新卒デザイナーの成長と挑戦
プロフィール名前:烏丸愛美(からすまるめぐみ)サービスデザイン部チーフデザイナー プロフィール:2017年新卒入社。ポイントタウンでデザイン業務全般を担当し、GMOリピータスではメインデザイナーとして活躍。社内にデザインシステムを導入するなどの横断的な取り組みも実施。現在は教育系メディアのコエテコbyGMOのプロダクトを担当。──学生時代のご経験をおしえてください芝浦工業大学 デザイン工学部 デザイン工学科 プロダクトデザイン領域を卒業しました。 授業では、文房具や乗り物といった形ある製品のデザイン、いわゆるプロダクトデザインを学んでおりました。インターフェースのデザインに触れることも少...
社員インタビュー――デザイン組織を築き上げたマネージャーと将来について
プロフィール名前:出井 康裕(サービスデザイン部マネージャー兼チーフデザイナー)プロフィール:2010年に中途入社し、デザイン組織の立ち上げに従事。マネージャーとしてデザイナーの自律的な成長を支援するとともに、社内の横断的な業務や事業部の現場業務にも取り組んでいる。前職での経験について教えてください。どんなプロジェクトに関わっていましたか?前職ではインターネット事業のインハウスデザイナーとして約4年半勤務し、主にUIデザイン、自社サービスのイベント用Flashバナーや広告バナーの制作を担当していました。転職を決意したきっかけは、より切磋琢磨できる環境で働きたいという気持ちが芽生えたからで...
社員インタビュー――大規模リニューアルプロジェクトを担当したリードデザイナー
プロフィール名前:岸川 楓2023年中途入社 かんたんゲームボックス byGMOを担当しているデザイナー直近ではBlockchainGame Infoのリニューアルプロジェクトのリードデザイナーも担当前職での経験について教えてください。どんなプロジェクトに関わっていましたか?**前職はWebデザイナーとして制作会社に勤務しており、主にLPやコーポレートサイトなどのデザインとコーディング業務を担当していました。 その他には、Web以外の制作物のデザインや、ワイヤーフレーム作成、外注したデザイン・コーディングのクオリティ管理なども業務として行っていました。たくさんの制作物を通じてデザインスキ...
先輩後輩インタビュー――「コエテコ byGMO」教育の未来を支えるエンジニアたちの挑戦
プロフィール北谷: 2021年に中途入社。教育系プロダクト「コエテコ byGMO」のエンジニアマネージャーを担当。エンジニアメンバーのマネジメントやプロジェクト管理を行いながら、プレイングマネージャーとして活動している。日暮: 2022年に新卒入社し、2024年にシニアエンジニアに昇格。入社時から「コエテコ by GMO」を担当し、現在は新規のSaaSプロダクトを開発中で、プロジェクトリーダーとして活動している。今回のインタビューでは、教育系プロダクト『コエテコ by GMO』の開発をリードする北谷さんと日暮さんにお話を伺いました。「コエテコ byGMO」のエンジニアの業務について――現...
事業インタビュー――月間200万人が利用する『プリ小説 byGMO』が生み出す新たな挑戦について
登場人物のプロフィール小川(事業責任者)2014年4月にエンジニアとして中途入社。現在はプリ小説 by GMOの事業責任者を務めており、ディレクション業務を中心に、コードを書きながらチームの目標達成に向けたマネジメントも行っている。村石(デザイナー)2019年に新卒で入社し、現在はプリ小説 by GMOのリードデザイナーを担当。主にデザイン制作やコーディング、ユーザーリサーチを行っている。GMOメディアに入社したきっかけは、BtoCのサービスを軸に就職活動をしていたことと、女性向けサービスに興味があったため。須貝(エンジニア)2022年に中途で入社し、現在はプリ小説 by GMOのエンジ...
デザイン組織の責任者が語る!デザイナー志望の学生に期待すること
自己紹介2014年にデザイナーの新卒1期生として入社しました。入社から2年間はポイ活サイト「ポイントタウン」のデザイン業務全般を担当し、そのノウハウをもってGMOリピータスの立ち上げに参画し、約5年間ほどリードデザイナーとしてGMOリピータスの各ポイントサイトの立ち上げ・運用を行っていました。また、担当しているサービス以外の活動として学生インターン開催などの採用活動や、新人研修、デザイナー全体の横断の取り組みである「グループミッション(ぐるみ)」の企画・運営、他チームの技術支援等をやっていました。2021年にサービスデザイン部の部長になり、現在はDesignOps全般に従事しています。最...