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東京都出身。2008年に早稲田大学卒業後、新卒で経営コンサルティング会社に入社。その後2011年にDeNAに入社。SAPのソーシャルゲーム開発のコンサルティングに従事し、ゲーム開発や開発プロセスの改善、ビッグデータを用いた運用中ゲームの分析改善等を行い、複数の月間数億円規模のゲーム創出に貢献。グループのマネージャーも経験後、2014年に経営メンバーとしてZUUに参画。
取締役としての経営業務及び ZUU根幹のリテールプラットフォームの構築に向けた事業管掌。
事業推進、組織作りから採用まで。
オープンプラットフォームに提供されるサードパーティーゲームプロダクトのコンサルティング部門責任者。当時月間1,000万MAUのゲームプラットフォームの全社事業数字及び、国内外のあらゆるゲームを調査/プレイしつくし、ヒットゲームに必要なファクターを抑えることで複数の月間数億円規模のゲーム創出に貢献した。
NW事業本部配属→ホールディングス化後の地域振興事業部東海エリアマネージャー。 投資額1億円以上のフランチャイズ店舗販売、その後コンサルティング契約〜携帯電話1台まで、中小企業に必要とされた商材の販売に注力。経営状態が悪くタイタニック号のような経験をしたが、お陰で最後は自分の力次第という教訓を学んだ。
Kenyu Okuyama
株式会社カオナビ, 人材戦略室
Keiji Kawaguchi
株式会社マネーフォワード, 中途採用部 部長
けいじゅ ご
株式会社クリエイターズマッチ, 代表取締役
木谷 幹太
セルフ・エー株式会社, SV→就労支援事業部→管理部、副部長→部長
Hiroto Morooka
株式会社カミナシ, 代表取締役
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