Arata Makino

株式会社BAEL / クライアントエンジニア埼玉

Arata Makino

株式会社BAEL / クライアントエンジニア

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Ambition

In the future

・コンシューマ、モバイルゲーム制作  私は、幼少期からDSやWii、PS4やスマホゲームなど、様々なジャンル、プラットフォームのゲームを遊んできました。大学生になった時、自分でゲームを開発してみたいと思うようになり、独学でUnityを勉強しました。ゲームを自主制作しているうちに、ゲーム

株式会社BAEL5 months

クライアントエンジニアPresent

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Unityを用いたゲーム開発

About 株式会社enish

株式会社enish2 years

クライアントエンジニア

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入社後3か月間はUnityやC#、Go言語の基礎やビジネスマナーを学び、4か月目からは実際のプロジェクトにアサインして開発を行いました。主にデバッグ機能やアートさんが使うツール、キャラクターのステージ情報取得、カメラの機能などの開発を行いました。

室蘭工業大学

工学部情報電子工学系学科コンピュータ知能学コース

1. 学んだこと  enPiTのビジネスデザイン分野(https://bizsysd.enpit.jp/)を受けました。これは、グループで室蘭市の新しい観光振興に必要なアイディア出しと実装を合宿スタイルの3日間で開発とプレゼンテーションを行いました。ここでは、2人のグループで開発したため、議論ではなく相談にな


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