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フリースタイルの人々

Posts in 2023

夢を叶える人の輪を「仕組みづくり」で広げていく。フリースタイルの人事部とは|社員インタビュー

今回は人事部のリーダー中野さんにインタビューしました。 自己紹介をお願いします! 中野義嗣です。現在、人事部で係長をしています。フリースタイルに入社して13年目です。 フリースタイルの人事部って、一般的にイメージする人事部とは少し違いますよね。どんな役割を持つ部署なんでしょうか? 社員の成長や、「幸せを成す」...

ブラックフライデー、IT企業社員は何を買ったのか?!【アンケート】

こんにちは、フリースタイル 広報の川崎です。 先日盛り上がっていたブラックフライデーセール、皆様何か買いましたか? IT企業の社員はどんなものを買ったのか、アンケートを取ってみました。 Q.ブラックフライデーで何か買いましたか? 狙っていたものを、この機会にゲットした人が多いみたいです。 Q.ずばり、何を買いま...

インターンシップを経て、あこがれのゲーム業界へ。駆け出しプランナーにいろいろ聞いてみた|社員インタビュー

今回はゲーム開発事業部プランナーのIさんにインタビューしました。 入社前に1Weekゲーム制作インターンシップにも参加していたIさんに、インターンでの経験や入社に決め手となったこと、実際に入社してみて感じたことなどをお聞きしました! 自己紹介をお願いします! I.S.です。4年制の専門学校でゲーム企画を専攻したの...

ITエンジニアとして、ジェンダーで悩む人の働き方の指針を作りたい。|社員インタビュー

ITソリューション事業部の椿井さんにインタビューしました! 性的マイノリティの立場から、社会で働く上での難しさに直面してきた椿井さん。壁を乗り越えるためにIT業界を志したきっかけや、フリースタイルを選んだ決め手、今後目指す姿についてお聞きしました。 自己紹介をお願いします ITソリューション事業部の椿井です。 ...

異業界からITへの挑戦。社員交流が盛んだから、仲間が見つかる!|社員インタビュー

ITソリューション事業部の行田さんにインタビューしました。 船舶会社からIT業界に転身した理由や、転職するにあたってどのように知識を身につけたかをお聞きしました。 自己紹介をお願いします! ITソリューション事業部の行田です。短期大学校を卒業後、2社の船舶会社勤め、船舶業務に計4年間従事しました。 転職を機にI...

【23卒】MinecraftがきっかけでITの道へ!フロントエンドエンジニアとして活躍できるようになった秘訣は…|社員インタビュー

今年、新卒入社されたITソリューション事業部の笹川さんにインタビューしました! 自己紹介をお願いします ITソリューション事業部の笹川です。大学では電気電子工学を専攻していました。ゲームのマインクラフトが好きで、大学でのマインクラフトサークルに今も所属しています。フリースタイルにもマインクラフトの部活があるの...

【24卒】入社の決め手は「チャレンジングな社風」|内定者インタビュー

今回は2024年新卒としてゲーム開発事業部に入社予定の江﨑さんにインタビューしました。 自己紹介をお願いします! 江﨑りるです。大学では映像学科でCGを専攻しています。入社後は3Dモデラーとしてゲーム開発事業部に配属される予定です。 学校では背景~キャラクターデザインまで様々なことを経験しましたが、方向性が決まっ...

【23卒】「プログラミングは”動けばいい”だけじゃない」カリキュラムを通して技術者に必要な考え方も習得中|社員インタビュー

今回はITソリューション事業部 佐竹さんにインタビューしました。 自己紹介をお願いします! 佐竹望都(もと)です。4月に入社し、ITソリューション事業部に所属しています。 入社前は宮城の大学で機械系を専攻したのち、情報系の大学院に進み、卒業しました。 趣味はゲームをすることと、楽器を弾くことです。 IT業界に進...

【23卒】農学部からITエンジニアへ挑戦。新卒でフリースタイルを選んだ決め手は?|社員インタビュー

今回はITソリューション事業部 稲葉さんにインタビューしました。 自己紹介をお願いします! 稲葉柚乃です。2023年新卒入社で、ITソリューション事業部に所属しています。 出身は岩手の大学で、農学部で動物に関する研究をしていました。 趣味は音楽を聴くことです! 農学部から、ゲーム業界を目指してみようと思ったき...

ゲームデザイナーの仕事、やりがいを感じる瞬間は?どんなことが大変?|社員インタビュー

今回はゲーム開発事業部 デザイナーの前原さんにインタビューしました。 自己紹介をお願いします。 前原です。フリースタイル歴は8年目です。ゲーム開発事業部で、エフェクトとカットシーンのデザイナーを担当しています。 ゲームのエフェクトというのは、光や炎など、CGを用いてイメージを盛り上げる演出の部分で、カットシーンと...

フリースタイルが採用において大切にしていること|採用責任者インタビュー

今回はフリースタイルの採用責任者 飯田さんに、フリースタイルが採用において大切にしていることや選考で着目していることを聞きました。 採用部 課長 飯田 友弥(2011年・新卒入社) 新卒で入社後、ITソリューション事業部に配属され、スマホアプリの開発に4年間従事。その後、自社タイトルのゲーム開発に2年間携わる。新...

入社の決め手は「成長重視」の社風。セクションリーダーを務めるエンジニアに成長の秘訣や今後の目標を聞いてみた|社員インタビュー

今回はゲーム開発事業部 プログラマの太田康介さんにインタビューしました。 自己紹介をお願いします! 太田康介です。ゲーム開発事業部でプログラマをしています。入社5年目です。 職位は現在プロフェッショナルです。 太田さんは学校を卒業されて、フリースタイルが1社目でしたよね。学校ではどのようなことを学ばれていた...

社員インタビュー|ゲームクリエイター歴9年のベテランがフリースタイルを選んだ理由は?

今回はゲーム開発事業部の池田さんにインタビューしました! 自己紹介をお願いします。 ゲーム開発事業部の池田です。2022年7月に入社しました。現在はプランナーとして受託案件プロジェクトの企画セクションを担当しています。 池田さんは専門学校卒業とお伺いしていますが、何を専攻されていたんですか? 学校では当時志望し...

【性格診断】フリースタイルのメンバーをタイプ別で紹介!

先日こちら の記事でもご紹介しましたが、フリースタイルでは適性検査「ミキワメ」を取り入れています。 いくつかの質問に回答することで、個々の特性がわかるというもので、自分の特徴を俯瞰的に知ることができます。 今現在の配属には直接関係していないのですが、「納得の結果!」な人が多かったので一部ご紹介します。 本社統括...

社員インタビュー|入社8年目SEがプログラミングを身につけた方法は…

今回はITソリューション事業部の長浦さんにインタビューしました! 自己紹介をお願いします。 ITソリューション事業部の長浦真帆です。入社して8年目です。 新卒で入社し、最初の半年間は営業部に所属していました。その後、ITソリューション事業部に異動しました。 ITソリューション事業部に入ってからは2,3年現場業務を...

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フリースタイルの人々
フリースタイルの社員やそれぞれのお仕事について
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