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VR、AR、IoTを手掛けるUnityエンジニアを募集します

Unityエンジニア
Mid-career

on 2022-03-01

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VR、AR、IoTを手掛けるUnityエンジニアを募集します

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瀬戸 豊

シンフォニア株式会社の代表者です。最初の3年は、私の自宅の一部屋が事務所でした。「七人の侍」のように(古いかw)個性的な仲間が増えてきて、少しずつ社内がにぎやかになってきているのがうれしいです。 Web制作、3DCG制作、を経て、今はUnityでのxR制作に没頭してます。 自分で作るのが大好きで一人で三年間やってきましたが、営業も経理も広報も、何もかもやっているとさすがに作る時間は減りますね。 でも、仲間が良いものを作り上げていってくれるのを見ていると、こういううれしさもあるんだなあ、と気づかされます。

Takeshi Hirosawa

頼りになるUnityエンジニアです。この会社に舞い込む仕事は、ちょっと変わったものが多いですが、慌てることなく淡々と取り組んで仕上げています。その様子は腕の良い熟練工を彷彿とさせます。 見た感じコワモテですが、しっかり気配りできるメンバーです。 事務所はビルの5階なのですが、エレベータは絶対に使いません。 頑強な肉体の持ち主です。

シンフォニア株式会社's members

シンフォニア株式会社の代表者です。最初の3年は、私の自宅の一部屋が事務所でした。「七人の侍」のように(古いかw)個性的な仲間が増えてきて、少しずつ社内がにぎやかになってきているのがうれしいです。 Web制作、3DCG制作、を経て、今はUnityでのxR制作に没頭してます。 自分で作るのが大好きで一人で三年間やってきましたが、営業も経理も広報も、何もかもやっているとさすがに作る時間は減りますね。 でも、仲間が良いものを作り上げていってくれるのを見ていると、こういううれしさもあるんだなあ、と気づかされます。

What we do

xR(AR,VR)コンテンツの制作、スマートフォン・タブレット用アプリ開発、3DCG制作、センサー連動型コンテンツ、などの開発を手掛けております。 弊社は3Dデータを扱うことを得意としておりますので、xR以外のアプリ開発におきましても、3D表現を用いるお仕事がほとんどです。 xRの分野はまだ始まったばかりで用途も内容もバリエーションに富んでいるのが面白いところです。 ゲーム的なコンテンツだけでなく、企業の教育訓練用であったり、技術研究のシミュレーション用であったり、さまざまです。また、その用途は今後、大きく広がっていくことでしょう。 こういった制作業務を主業務にしている会社は、国内においてまだそれほど多くありません。 弊社はまだ設立6年あまりの小さな会社ですが、xR分野の多様な制作実績を持ち、3Dデータを利用していく詳細な知識を持っております。 また、昨今ではxRとIoTを連携させるようなお仕事にも携わっております。 私たちの仕事は、こういった新しい技術を、世の中に普及させていくための制作活動です。 是非、一緒に面白いものを作っていきましょう。
小型移動式クレーンVR訓練システム
HoloLensを使ったxRトレーニング
全身センサーをつけてモーショントラッキング
展示会でxRトレーニングをデモ
入り口のポリシーボード
まずはとにかく作ってみる、研究してみる

What we do

小型移動式クレーンVR訓練システム

HoloLensを使ったxRトレーニング

xR(AR,VR)コンテンツの制作、スマートフォン・タブレット用アプリ開発、3DCG制作、センサー連動型コンテンツ、などの開発を手掛けております。 弊社は3Dデータを扱うことを得意としておりますので、xR以外のアプリ開発におきましても、3D表現を用いるお仕事がほとんどです。 xRの分野はまだ始まったばかりで用途も内容もバリエーションに富んでいるのが面白いところです。 ゲーム的なコンテンツだけでなく、企業の教育訓練用であったり、技術研究のシミュレーション用であったり、さまざまです。また、その用途は今後、大きく広がっていくことでしょう。 こういった制作業務を主業務にしている会社は、国内においてまだそれほど多くありません。 弊社はまだ設立6年あまりの小さな会社ですが、xR分野の多様な制作実績を持ち、3Dデータを利用していく詳細な知識を持っております。 また、昨今ではxRとIoTを連携させるようなお仕事にも携わっております。 私たちの仕事は、こういった新しい技術を、世の中に普及させていくための制作活動です。 是非、一緒に面白いものを作っていきましょう。

Why we do

入り口のポリシーボード

まずはとにかく作ってみる、研究してみる

・イノベーションの融合、活用、普及を担うことで時代を進める役に立つこと ・仕事の成功と幸福なプライベートを両立できる環境を作ること 私たちが目指すのはこの2つです。 「イノベーション」が「新鮮な食材」だとすれば、おいしい「料理」に仕上げるのが私たちの仕事です。

How we do

全身センサーをつけてモーショントラッキング

展示会でxRトレーニングをデモ

私たちが作っているもの、VR、AR、スマホアプリ、3DCG、VTuber、いろいろあります。 私たちの会社を訪れるお客様は、中に入られるとまず「へぇー」とか「え」と、不思議そうに、半ば呆れ気味に(笑)、みなさん笑顔になられます。 お世辞にも広いとは言えないオフィスに、不思議な機器、装置、変な覆面をかぶったマネキン、などが乱立しているからです。 「すみません、ちらかってまして」 そう言ってお迎えするのが毎度恒例になっています。 VRの中の世界をよりリアルにするために、手に触れる装置を作って連動させます。 センサーを使って人の姿を3Dデータ化するために、多くのマネキンたちを使ってテストをします。 全身センサースーツを着て、全身の動きをVR空間で再現します。 人間の顔の表情をアバターに割り当てるために、顔の前にカメラをぶら下げる装置を作ります。 私たちは、ソフトウェアを作る集団ですが、ただデータを作るだけでなく、それらがユーザーに届ける体験がより素晴らしいものになるよう、いろいろな工夫を凝らします。 そうしいているうちに、いつしか事務所の中が不思議な場所になってしまいました。 えー。。。会社の説明になっているでしょうか。 そうそう、今、力を入れているのは「xRトレーニング」コンテンツの開発です。 ということで、新たな仲間を募集しております。 Unityが使える人を希望です。 ほかにも、特異な技術、能力、センス、など持っていると自負される方、 こんな仕事に興味のある方、一緒に面白いもの作りたいという方、 御連絡お待ちしております。

As a new team member

Unityエンジニアとして弊社のような仕事をしている会社に入られれば、広大な挑戦の世界が待っています。 ひたすらアプリばかりを作る、というような狭い範囲の仕事ではありません。機械と連動させる、赤外線センサーと連動させる、全身センサーと連動させる、IoTのネットワークと連動させる、テレビカメラと連動させる。そんな仕事が待っています。 私たちは、最新の技術に積極的に手を出します。 それらを組み合わせて実用的なコンテンツを作り出します。 そういった中から、我々自身が、技術を組み合わせた中から新たな技術を作り出すということも数多く出てくると思います。 正直、楽しいと思います。 一緒に、新たなコンテンツを、この小さな会社も、魅力的なものに作り上げていきましょう。 ●開発環境 主にUnity、その他必要に応じて PCは指定有りませんが、XRが動くスペックのものをご用意します。 ●使用する言語 (必須) Unity用C# (知っていると望ましい) C# (Unity以外も含む) HTML/CSS JavaScript PHP Python C++ Java Objective-C Swift ●必要な経験 Unityでの制作実務経験2年以上 ●マインドセット 新しいものを作る、新しい技術をためす、新しい仕組みを考える、 こういったことが好きな方には楽しい仕事だと思います。 世の役に立つ、より良く変える、といった気持ちと、仕事への責任感がある人を求めます。 ●その他 ・コミュニケーション能力がある ・ドキュメントを作れる(形式書式にはこだわりません) など、望ましいです。 ●お約束できること ・XRコンテンツを作るお仕事を経験できます  (小さな会社のわりにメジャーなクライアントの仕事をしています) ・かなり自由な環境で仕事ができます(「裁量労働制」「フレックスタイム制」を導入(入社半年後から)) ・小さなところから事業を作り、育てていく、その過程を体験できます。  (将来起業したいとか、新たなビジネスを作りたい、という人には良い経験かと思います) AR,VRの仕事に興味がありながら、なかなか経験できていない OculusやHoloLens、スマホARで面白いものを作ってみたい そういうものを作るのを仕事にしたい あるいは経験を積みたい そういう方、お待ちしております。
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