「技術」を「製品・サービス」に孵化させるインフラカンパニー
シンフォニア株式会社は、XR(VR/AR/MR)領域において、ソフトウェアとハードウェアの両輪を自社で開発・統合する技術者集団です。私たちは、単なる画面内の視覚体験を超え、センサーや物理デバイスを組み合わせた「五感を刺激する体験型ソリューション」を提供しています。 現在は「第2の創業期」とも言えるフェーズにあり、増え続ける案件に対応するため、開発体制の強化と効率化に注力しています。現場のエンジニアが主体となり、AIを活用した自動化や省力化に日々取り組んでいます。
Values
Cutting edge technology
取り組んでいる人の少ない新しいものに積極的にチャレンジする姿勢を重視しています。ライバルが少ないというメリットもありますが、世の中を前に進めるという社会にとっての意義が大きいと考えます。
私たちは小さな会社ですが、これを貫いているため新たなご縁やチャンスが増えてきているのだと感じています。
No fear of failure
チャレンジャーですから、失敗を恐れていては何もできません。
もちろん、実現可能性やリスクは、しっかりと事前に検証します。しかし、イマジネーションや試作により七割がたの完成形がイメージできれば、後は振り返らずに作り上げるのみです。
Team diversity
別な業界にいたり、別な職種で働いていたり、みんなそんなメンバーです。
Web系や映像系、リアルの方の技術系の人間や、3DCGクリエイターを目指していた者など、みんな、いろいろくぐってきています。
紆余曲折? いえいえ、ここにたどり着くための貴重な道筋です(笑)。
Equality
フラットであることは機能的な仕事につながりますし、気兼ねなく作ることに打ち込めます。なので、人数が増えても役職等の階層は極力作らず、制作開発のための機能・役割を中心にチームを作っていきます。
Eliminates unnecessary meetings
合理的であることを大切に考えていますので、集まってのミーティングは最小限にしています。むしろ、日常的な無意識な会話を絶やさないことの方が効率的ではないかと思います。
Agile engineering
まず手を動かし試行錯誤していく。新しいものを作るときにはそれが欠かせません。
受託の仕事が始まる際も、提案のためにマメに試作します。
Members
瀬戸 豊
代表取締役
南山大学法学部卒業。20代はリクルートグループにて営業職として勤務する傍ら、極真空手の選手として各種トーナメントにも出場。ビジネスの最前線で鍛えた実行力と、武道...Show more
シンフォニア株式会社
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Founded on 2014/5
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