and factory株式会社 members View more
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Android開発担当。開発体制・組織の改善、採用面接などをしてます。
お勧め書籍は「デスマーチ」。 -
【個人】
Androidアプリを開発しています!
個人的なトレンドはJetpack Composeで、現在鋭意勉強中です!
最近はiOSにも手を出してます。
いずれは自身持って両方できると言えればいいなと!
【業務】
漫画のアプリを作ってます。
最近プロジェクトマネージャーを任せて貰い、細々とマネジメントの勉強もはじめました。
アプリ開発 is 楽しい。 -
同志社大学理工学部電子工学科卒業。
学部生時代に、ソーシャルゲームのパズドラに感銘を受け、ゲームプログラミングを独学。卒業後、ITベンチャー企業に入社し、約1年半の間、Android,iOSのアプリ開発に従事。モダンなシステム開発やプロジェクトの進め方にも興味を持ち始め、2015年にフリーランスとして独立。
その後、ソーシャルゲーム開発の会社に業務委託で参画し、アプリ開発からサーバー開発を経て、直近ではサーバーサイドのリーダーとして従事。
並行して、以下の会社のエンジニアとして、所属し、複数のプロジェクトに参画。
https://ks-rogers.co.jp/
webフロントサイ... -
竹中 貴哉
Mobile engineer
What we do
当社は2014年の創業以来、ITビジネスを中心に展開しております。主軸とするアプリ事業で得たノウハウや資金を、RET事業など新しい取り組みに投資することで、2018年には東証マザーズに上場し、2020年2月14日に東証一部に市場変更を果たし、着実に成長してきました。
【APP事業】
https://andfactory.co.jp/app/
「マンガ」コンテンツを中心に、「ゲーム」「占い」などいわゆるエンタメ領域を得意とし、これまで手がけたアプリケーションは50以上になります。自社オリジナルコンテンツのほか、大手ゲーム会社や出版社とのコラボレーションが多いのも特徴です。
現在は、大手出版社等と共同で開発・運営を行っている「マンガアプリ」と多数の有名占い師様と共同運営する「占いアプリ」に注力しており、業界では後発ながらこれまでに培ったUI/UXデザインの構築力やアプリ運用力を武器に圧倒的なスピードで事業を拡大しています。
●マンガ関連
・「マンガUP!」/スクウェア・エニックス
・「マンガPark」/白泉社
・「マンガMee」/集英社
・「サンデーうぇぶり」/小学館
・「マンガTOP」/日本文芸社
・「ヤンジャン!」/集英社
・「めちゃコミック」/アムタス
●そのほか
・占いアプリ「uraraca(ウララカ)」
・ロールプレイングゲーム「FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS」の公式サポートアプリ「FFBEデジタルアルティマニア」
【RET(Real Estate Technology)事業】
●世界とつながるスマートホステル「&AND HOSTEL」
https://andfactory.co.jp/hostel/
さまざまなIoTデバイスを備え、ちょっと先のIoTのある暮らしを体験できる「スマートホステル」を運営しています。部屋の鍵、照明やエアコン、カーテンの開け閉めなど、スマホひとつであらゆる操作が可能です。福岡から始まり、現在は東京・大阪など全国でホステルを運営しております。
Why we do
〜and factoryミッション〜
『日常に & を届ける』
私たちは「日常に&を届ける」こと、
つまり、人々の生活を豊かにするサービスを提供することをミッションとしています。
生活のすき間時間を彩る楽しみや、忙しい毎日を便利で快適にする仕組みなど、
昨日までの日常に新しい何かを加えることで、生活が豊かになるようなサービスを創出していきます。
How we do
少数精鋭で取り組むため個々人の裁量が大きく、サービスをどう構築していくか、濃度の高い議論をチーム内で行い、開発における決断をスピーディに下していきます。
〜and factoryコアバリュー〜
■ Challenge 失敗を恐れない
■ Speed まず、やってみる
■ Quality 妥協しない
■ Team-play 気を配る
and factoryでは、これらの要素を理解して一人ひとりが日々働くことを通して、人々の生活に「&」を届けられるよう邁進しています。
As a new team member
and factoryは「日常に&を届ける」というビジョンを掲げています。
マンガアプリ事業においては
・「マンガUP!」/スクウェア・エニックス
・「マンガPark」/白泉社
・「マンガMee」/集英社
・「サンデーうぇぶり」/小学館
・「マンガTOP」/日本文芸社
・「ヤンジャン!」/集英社
・「めちゃコミック」/アムタス
など出版社や開発会社と協業で開発/運営し、日本の重要な文化の一つであるマンガ業界を盛り上げエンターテイメントの力で日本全体を活性化させたいと考えています。
マンガは日本のエンタメの源泉であり、ドラマ、映画、アニメ、ゲームと周辺産業に大きな影響を与えるエンタメ(面白み)のパイオニアです。
そのエンタメをユーザーに届けるのが私たちのミッションです。
私たちのサービスを成長させるため、各プロダクトの開発を推進し「日常に&を届ける」Androidエンジニアの方を募集しています。
■業務内容
・マンガサービスのAndroidアプリ開発に関すること
・ディレクターやデザイナーと協働してアプリケーションを開発
・事業目標達成やアプリの内的品質、外的品質、UX向上のための機能作成や改善
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【エンジニアリングチームについて】
コアとなる技術や役割によってチームされたエンジニアチームがあり
- Androidチーム
- iOSチーム
- Serverチーム
- PMチーム
で組織されており、各チームで勉強会、輪読会や週次の定例があり報告、課題の相談、ナレッジの共有を行っています。別のOSの技術を習得したい場合チーム間でコミュニケーションをとってキャッチアップしたり、メンターとして協力を仰いだりします。
【Android開発について】
実装言語はKotlinで、AAC、DataBinding、ConstraintLayout、KotlinCoroutines、Dagger2、RxJava2、Firebaseなどを利用し、MVVMを採用しています。
社内の勉強会や輪読会でキャッチアップした技術を積極的に採用し、他のプロダクトのコードをリーディングして実装を参考しながら開発することもできます。プロダクトチームをまたいで情報共有をする文化があり、日々最新技術の検証や導入が行われています。
【主なライブラリなど】
Kotlin
- Couroutines
- Serialization
Hilt, Dagger2, Koin
Retrofit2 + Okhttp3
Protobuf, Json
JetPack
- Data Binding
- Lifecycles
- LiveData
- Navigation
- ViewModel
- Room
- KTX
- (Compose)
Billing Library v3
Epoxy
ExoPlayer
Glide, Coil
JUnit, Mockk
【主なツール】
ソース管理 : GitHub
チャットツール : Slack, ChatWork
ドキュメント : notion
タスク管理 : notion, Github Projects
CIサービス : CircleCI, travisCI
デザイン: Figma
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☆募集要件
【必須】
・デファクトスタンダードのAndroid開発知識
・back-end serviceとの通信アプリの開発経験
【歓迎】
・アーキテクチャパターンを採用した開発経験
・上記OSS Libraryを採用した開発経験
・アジャイル、スクラムなどの開発手法を導入したプロジェクト参加経験
・CI開発環境知識
・テスト自動化経験
・課金処理実装経験
・広告SDKの導入経験
・リモート環境での開発経験