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Shibatsuji Mikiya
株式会社フーモア 代表取締役 兼 漫画家 1983年生。東京工業大学・同大学院卒業後、2009年アクセンチュア入社。 大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。 その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。 会社という組織で今度単行本が大手出版社から出るんですが、凄く感慨深いです。イラスト制作で培った制作力を掛け合わせ、組織で分業で漫画を創るという面白いことをやっています。
Shunta Saito
デジタルハリウッド大学卒業後、芝辻の後任となる形で2011年株式会社シェアコトに入社。その後、ゲーム三昧の日々を送るべく独立。2014年4月気ままに暮らしていたところ芝辻に拾われ、再びITベンチャーの荒波に揉まれることとなる。 フーモアでは新規事業の立ち上げを主に担当。
Tatsuki Akashi
株式会社フーモア ゲームクリエイティブ事業部 副事業部長(2018年11月~) 前職で営業として小規模ユニットのマネジメントを経験。 成長環境があると感じ、フーモアに入社。 営業のゲームチームのチームマネージャーを経て、 ゲームクリエイティブ事業部の副事業部長となる。
日菜子 根本
高校時代は全校2000人規模の高校で生徒会長を経験しました。イベントの運営や校内改善運動、地域の祭の再興に奮闘しました。 大学ではスナックのバイトと研究(管理会計学・組織心理学)に明け暮れており、その中でたくさんの「おもしろい」と出会うことができました。 現在は「なんでもやる」スタンスのもと、 新規事業部のメンバーとして企画立案やディレクションなどをやっています。 ーーー息抜き話ーーー ・お酒はなんでもすき ・マヨラー ・ねこ派 (実家のねこは おまめ・もずく・つくだに) ・見た目が派手です (2020年4月現在:髪色・紺、ピアス・14個)
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代表取締役”兼”漫画家の芝辻
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