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エンタメ業界でのグラフィックデザイナー募集!グッズデザインに関われます!

グラフィックデザイナー
Mid-career

on 2023-04-03

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エンタメ業界でのグラフィックデザイナー募集!グッズデザインに関われます!

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Tatsuki Akashi

株式会社フーモア ゲームクリエイティブ事業部 副事業部長(2018年11月~) 前職で営業として小規模ユニットのマネジメントを経験。 成長環境があると感じ、フーモアに入社。 営業のゲームチームのチームマネージャーを経て、 ゲームクリエイティブ事業部の副事業部長となる。

安福頼矢

新卒でクリエイターを派遣する企業へ就職。 多くのトラブルに合うも、後にトップセールスになり、さらなる成長を求め転職。 転職後イラスト制作の企業にてイラストの受注営業を経験。 同社にて新規事業の立ち上げメンバーとなり、現在に至る。 現在は主にランセンシーとして、 キャラクター版権元企業へ企画営業、キャラクターライセンスビジネス、商品化企画、イベント企画、版元様や各小売店様、飲食店様との折衝など幅広く担当。

大輔 佐々木

声優事務所にて企画立案・イラスト制作に携わる。フリーを10年ほど、イラストからマンガ連載等を経てADとしてフーモア入社。自他共に認める多趣味屋。 最近は趣味で4コマ漫画を。製菓と塊根植物ライフも。

株式会社フーモア's members

株式会社フーモア ゲームクリエイティブ事業部 副事業部長(2018年11月~) 前職で営業として小規模ユニットのマネジメントを経験。 成長環境があると感じ、フーモアに入社。 営業のゲームチームのチームマネージャーを経て、 ゲームクリエイティブ事業部の副事業部長となる。

What we do

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆ゲームクリエイティブ事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆マンガ事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆エンタメデザイン事業部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆プロダクト事業部 東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「StoryMe」の開発や運用を行っています。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造しています。 https://storymegame.com/
コミュニケーションを取りながら働いています!
代表(右)芝辻と取締役(左)斉藤です!
昨年は新卒3期生も入社!
5名の執行役員が誕生!
リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

What we do

コミュニケーションを取りながら働いています!

代表(右)芝辻と取締役(左)斉藤です!

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆ゲームクリエイティブ事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆マンガ事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆エンタメデザイン事業部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆プロダクト事業部 東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「StoryMe」の開発や運用を行っています。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造しています。 https://storymegame.com/

Why we do

リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

【Vision】 ◆クリエイティブで世界中に感動を 日本のエンタメ市場はもはや飽和状態に近づいています。 世界に日本のクリエイティブを発信し、日本のクリエイティブの価値を上げてこそ、活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来ます。 【Mission】 ◆ポップカルチャーをリデザインする 私達は、目まぐるしく変化する世の中において、日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していきます。 例えば、インターネットが普及したことで、パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。 娯楽用だった漫画が企業の課題解決に使用されるように。 【フーモア内定者 note(新卒採用) 】 https://note.com/whomor2020 【創業ストーリー】 https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

How we do

昨年は新卒3期生も入社!

5名の執行役員が誕生!

【Values】 ◆期待を超え価値を届ける / Value Driven ◆個が考え、全体を動かす/ Team Work ◆日々変化し続ける/ Minor Change 社員の一人ひとりがクライアント企業や、その先にいるエンドユーザーに最高のエンターテインメントを届けるために行動しています。 またその更に先に目を向け、日本のクリエイティブを世界に届けるため、クリエイターがもっと活躍できる世界を創るため、日々模索しながら新しい動きを取り入れていきます。 現在の社員数は約131名、新卒採用も2020新卒から始めたばかりです。 今がフーモアにとって勝負の数年。勝負できる体力もある状況なので、第二創業と位置づけて全力疾走していきたいと思います。 フーモアは、一緒に走れる方を募集しております!

As a new team member

案件増加により、グラフィックデザイナー職の募集を開始いたしました! 【募集職種】 ・グラフィックデザイナー 【募集要項】 ■任せたい役割 ・デザイナーとしてのグラフィックデザイン業務 ・受託案件、社内案件双方生じる可能性があります ・クリエイティブディレクターの監修を前提としています ■任せたい仕事内容 ・グッズデザイン ・ブロマイドのレタッチ、色校正 ・バナーの作成 など ■詳細な仕事内容 ・IP系のイベントなどで販売されるグッズのデザイン ・ブロマイドの色校 ・入稿データの作成 【人物要件】 ■必須条件 ・コミュニケーションに抵抗がない方 ■歓迎条件 ・ロジカルシンキングの出来る方 ・アニメやコンテンツが好きな方 【スキル・ご経験】 ■必須条件 ・グラフィックデザインの経験(2年程度) ・グラフィックAdobe系ツールの操作(Photoshop、Illustrator、rightroomなど) ■歓迎条件 ・コンテンツ系のグッズデザイン経験 【どんな力が身につくか】 様々なコンテンツに合わせたデザインの経験ができ、 ビジネスサイドの人員とも関わるため知見、視野が広がります。 【期待すること】 ・現状クライアント様よりデザイン面でとてもクオリティが高いと評価をいただいているので引き続きその期待を落とさないようにすることと、将来的には監修をするなどクオリティの牽引をしていただきたいです。 【評価について】 ・クリエイティブ面、ビジネス面の両面でのスキル評価 ・関わる人からの360度評価(主にコミュニケーション面) 【リモートワーク】 在宅可能ですが、週2〜3日程度は出社いただきます。
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