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Naka Imuta
1980年、愛知県名古屋市生まれ、海外と神奈川県など転々としながら育つ。 2003年から2011年まで金融業界(新生証券/ドイツ証券)にて投資銀行業務に従事。 2012年にIT業界へキャリアチェンジ、ユナイテッド株式会社に入社。 ハイライトは米国子会社の立ち上げ、投資先の多国籍エンジニアとの共同開発PJ。 2018年にテックタッチ株式会社を創業。 金融時代、会社の非効率などを解決したいと思ったことが原体験。 顧客企業の非効率をプロダクトで解決し、自社は夢を持てて働きやすい理想の会社にしたい。
Jun Hibino
1983年生まれ、岐阜市出身 - ファンコミュニケーションズの新規事業開発を専門に行う部署にエンジニアとして入社。 モバイルを主とした少しユニークな検索サービス〔当時はガラケー〕、社内営業支援システム、CPI型の広告配信システムなど幅広い事業立ち上げを経験。 - ユナイテッドのスマホ事業を立ち上げる部署に入社。〔前職の隣のビルに転職〕 スマホ向け広告配信システム、スマホ向けホーム画面カスタマイズアプリの開発、モバイルランチャー開発をマネージャーとして主導。 マネージメント、大規模サービスの運用、海外の開発チームとの協業、育休を経験。 2018年 テックタッチを共同創業。 プロダクトサイドの責任者として開発も主導。
Miura Kenyu
ソフトウェアエンジニア。アプリケーション開発中心にチームマネジメント、プロジェクトマネジメントも担当。技術領域としてはバックエンドを主としながら近年はフロントエンドに携わることも多い。 未経験でソフトウェアエンジニアとしてのキャリアをスタートし、5年程受託開発に従事。その後自社サービスを開発したいと考え、B2B サービスを提供する株式会社ラクーンに入社。その後はグリー株式会社や株式会社ニューズピックスなど B2B / B2C サービスを提供する会社にて自社サービス開発に従事。
人生で最も長髪なタイミングで転職しました。
Yoshiki Ozaki
略歴: 1987年3月 富山県高岡市生まれ 2009年にDeNAに新卒で入社後、広告営業を担当。その後Webエンジニアに転身し、SNS型モバイルゲームサイト「Mobage」(日本版、韓国版)の開発に従事。 2012年10月にYOYO Holdingsを共同創業し、フィリピン・マニラに移住。多国籍メンバーとともに、CTOとして東南アジア向けスマホアプリの開発をリード。 2016年1月に帰国し、複数社のスタートアップへの技術支援をフリーランスとして行う傍ら、第一次産業系スタートアップの創業期に参画。その後、約1年間のフィンテック企業勤務を経て、現職。 守備範囲はWeb系開発全般(インフラ〜バックエンド〜フロントエンド)、開発計画策定、顧客折衝、採用まで幅広くこなします。歌って踊れるエンジニアを目指してます。 Linkedinに詳しめに書いています。 https://www.linkedin.com/in/yoshikiozaki/
入社して1ヶ月経ったので人生初の入社ブログ
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Founded on 03/2018
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